Le mois d’août est arrivé, et avec lui une nouvelle mise à jour pour Quake Champions ! Si vous avez suivi notre dernier stream avec les développeurs, vous avez peut-être déjà une petite idée de ce qui vous attend dans cette mise à jour.
Mais, en plus des fonctionnalités que nous vous avons fait miroiter la semaine dernière, nous avions pris soin de garder un atout dans notre manche pour cette mise à jour...
Nouveau champion – Death Knight
Vous avez bien lu : un nouveau champion se dresse parmi nous, et sa soif de carnage est inextinguible ! Death Knight est un nom bien connu (et redouté) des fans de Quake, et il sera jouable dès la fin du déploiement de la mise à jour d’août.
Death Knight a juré allégeance à la Mère des bois aux mille chevreaux, et sa forte affinité envers les flammes est à l’origine de ses deux compétences passives : Peau forgée, qui l’immunise aux dégâts de feu, et Carboniser, qui enveloppe sa scie circulaire d’une couronne de flammes et inflige des dégâts de feu sur la durée aux adversaires qu’il parvient à toucher en mêlée.
La compétence active de Death Knight est Frappe enflammée. Death Knight brandit sa lourde épée et lance trois boules de feu en cône devant lui. Les projectiles laissent une trace enflammée sur le sol et incinèrent tous les adversaires qu’ils rencontrent en chemin. Mais ce n’est pas tout ! Si vous appuyez une deuxième fois sur la touche associée à votre compétence active, les deux boules de feu extérieures convergent l’une vers l’autre et infligent des dégâts supplémentaires.
Choisissez les modes de jeu que vous aimez
À compter de la mise à jour d’août, nous retirons les listes solo et par équipe du mode partie rapide de Quake Champions. Choisissez uniquement les modes de jeu qui vous plaisent !
Jouez et entraînez-vous contre les bots en partie personnalisée
Les bots sont des partenaires d’entraînement idéaux, et ils ne cessent de s’améliorer ! Non contents d’avoir amélioré le comportement des bots et la détection des tirs, nous avons également ajouté de nouvelles façons de jouer contre ces mannequins d’entraînement pas si manches que ça.
Grâce à la mise à jour d’août, les joueurs peuvent désormais définir des niveaux de difficulté personnalisés, bot par bot. Que vous souhaitiez équilibrer vos matchs à l’aide d’une IA plus ou moins talentueuse ou que vous vouliez vous confronter à la difficulté Cauchemar, nous espérons que cette fonctionnalité vous plaira, et nous avons hâte de vous proposer davantage d’options personnalisées dans les mois à venir !
Nouveau mode de jeu – Match à Mort en équipe contre des bots
Dans la foulée de notre récente mise à jour retirant les bots du matchmaking en partie rapide, nous voulions néanmoins faire en sorte que les joueurs profitent des bots dans Quake Champions autrement que dans le cadre de parties personnalisées.
C’est pourquoi nous sommes heureux de vous présenter le mode Match à Mort en équipe contre des bots ! Ce nouveau mode de jeu permet à quatre joueurs humains d’affronter quatre adversaires contrôlés par l’IA. Qui en sortira vainqueur ? Les sacs de viande ou l’intelligence artificielle ? Il n’y a qu’un seul moyen de le savoir !
La QuakeCon 2018 approche à grands pas, et c’est le moment idéal pour rejoindre vos amis comme vos ennemis dans l’arène. Jetez un œil aux notes de mise à jour pour découvrir toutes les nouveautés, et amusez-vous bien !