Quake Champions multiplie les façons de jouer dans la prochaine mise à jour de septembre ! Comme il a été révélé en détail lors du stream en direct des développeurs à la PAX West, la prochaine mise à jour importante de Quake Champions vous offrira des modes arcade spéciaux, ainsi qu'une pléthore de rééquilibrages, d'améliorations de fonctionnalités, même une nouvelle carte, une nouvelle apparence d'arme et un Champion inédit à découvrir plus tard ce mois-ci !
AVIS : La mise à jour de septembre a été déployée avec succès ! Jetez un œil aux notes de mise à jour pour découvrir toutes les nouveautés, et profiter de la version la plus récente de Quake Champions.
Modes Arcade
Rajoutez un peu de piment avec ces modes spéciaux : bientôt disponibles grâce à la mise à jour de septembre ! Les parties en mode arcade sont accessibles depuis l’écran "Jouer maintenant" et feront l’objet d’une rotation régulière, en ajoutant de nouvelles façons enrichissantes de faire vos preuves dans l'Arène.
Parmi les types de partie que vous pourrez retrouver en mode arcade, on peut citer :
-
L’arène aux roquettes : Lance-roquettes uniquement ! Vos propres roquettes ne vous infligent pas de dégâts (ne lésinez pas sur les rocket jumps !) mais elles en infligent le triple à vos adversaires !
-
Champion mystère : Commencez la partie avec un champion aléatoire, et réapparaissez avec un champion différent à chaque fois que vous vous faites fragger. Le mieux dans tout ça ? Vous pouvez réapparaître avec un champion que vous n’avez pas encore débloqué !
-
Instagib en équipe : Un classique, la foire aux frags instantanés, maintenant avec deux équipes de quatre !
-
La Trinité Impie : Plus aucune arme n’apparaît sur la carte. En revanche, vous apparaissez avec les trois armes les plus emblématiques de Quake : le lance-roquettes, le railgun et le fusil foudroyant !
Nouvelle carte : The Longest Yard
Et comment profiter au maximum des nouveaux modes de jeu ? Avec un endroit inédit où y jouer, bien sûr !
The Longest Yard rejoint la rotation des cartes de Quake Champions grâce à la mise à jour de septembre. Testez vos compétences de rocket jumps sur des plateformes flottantes instables, suspendues au-dessus d'un abysse en spirale sans fin inspiré du Dieu des anciens Volkerh !
Nouvelle apparence d’arme et fonctionnalités inédites
Une apparence d'arme classique va arriver dans Quake Champions. Vous connaissez peut-être déjà ce petit bijou provenant de Quake II, mais permettez-nous de vous (re-)présenter la nouvelle apparence du super fusil à pompe : Intrus !
La mise à jour de septembre ajoutera une fonctionnalité de support permettant le remplacement par des bots en cours de partie, pour que chaque match regorge toujours de joueurs à abattre. Et, à propos de joueurs, sachez que cette mise à jour va assurer une compatibilité avec les groupes pour tous les modes de jeux. Ce qui veut dire que vos quatre amis n'auront pas à quitter le groupe pour jouer aux modes chacun pour soi comme Instagib, ce qui est idéal pour tous les joueurs de Quake qui aiment s'amuser entre amis !
Nouveau Champion : Athena : bientôt sur le serveur de test public (STP) !
Et enfin, voici la cerise sur le gâteau : un nouveau champion, plus précisément une nouvelle championne, va débarquer dans l'Arène ! Bien connue par tous les vétérans de Quake, Athena sera la prochaine combattante jouable dans Quake Champions.
Munie de son fidèle grappin, Athena peut circuler à travers les sommets vertigineux et les points d'observation de l'Oniris avec aisance. Non seulement le grappin lui confère des déplacements verticaux considérables, mais il lui permet aussi de se tirer d'affaire lorsque le combat ne tourne pas en sa faveur.
Les joueurs pourront tester Athena sur le serveur de test public dès la mi-septembre, et elle devrait faire son apparition dans le jeu principal par la suite. Pour en savoir plus sur la mise à jour de septembre et autres nouveautés, suivez les infos sur Quake via Twitter et Quake.com pour connaître la date d'arrivée du contenu inédit dans l'Arène !