Salutations champions !
Le 6 septembre 2018, nous déploierons une mise à jour qui inclura une nouvelle carte : The Longest Yard, les modes arcade, l’apparence de super fusil à pompe “Intrus” de Quake 2, des modifications d’équilibrage pour les armes et les champions ainsi que des améliorations de performance. La mise à jour devrait durer de 14 h 00 à 20 h 00 CEST.
Nouveautés principales :
Nouvelle carte : The Longest Yard Seul le pouvoir de la rune de magie noire empêche les ruines flottantes du tabernacle de Volkerh de chuter dans la gueule insondable du Dieu Aveugle.
- La carte spatiale sans fond fait son grand retour ! Prenez garde aux tirs de railguns et aux roquettes sur cette carte à découvert dont les rampes de saut peuvent vous propulser vers de nouvelles hauteurs et de lointaines îles en suspension.
Modes Arcade
Une nouvelle façon de rejoindre une partie et de jouer à Quake Champions ! Le mode arcade est une rotation hebdomadaire de règles modifiées qui chamboulent complètement votre manière de jouer à Quake Champions de façon amusante et toujours différente. Ce mois-ci nous introduisons quatre nouveaux modes de jeu, un pour chaque semaine du mois. Dans l’ordre :
La Trinité Impie Uniquement les armes de la Trinité Impie : le lance-roquettes, le railgun et le fusil foudroyant ! L’arène aux roquettes Lance-roquettes uniquement ! Vos propres roquettes ne vous infligent pas de dégâts (ne lésinez pas sur les rocket jumps !) mais elles en infligent le triple à vos adversaires ! Champion mystère À chaque fois que vous réapparaissez, vous revenez dans l’arène avec un champion aléatoire ! Instagib en équipe Un tir, un mort... mais cette fois avec vos amis !
Nouvelle apparence d’arme :“Intrus” Tel un Berserker qui surgit hors d’un placard à monstre, le super fusil à pompe de QUAKE 2 n’aime rien tant que se coller tout près contre sa cible pour mieux l’annihiler.
Remplacement par des bots en cours de partie Des bots remplaceront désormais les joueurs qui quittent un match en cours pour prévenir les parties trop déséquilibrées.
Mise à jour des performances
Cette mise à jour inclut de nombreuses améliorations de performance :
- Améliorations apportées au système gore – Diminution des pics de performance causés par les réapparitions de joueurs
- Optimisations de logique – Réduction des pics de performance lors des réapparitions ; des événements de score ; des créations et destructions d’entités ; et augmentation des IPS
- Optimisation des particules et des effets sonores – Réduction des problèmes de chevauchage
Modifications d’équilibrage
Changements d’équilibrage des champions
Anarki
- Temps de recharge réduit de 50 à 45 secondes
- Durée de la désactivation du tir réduite de 1,35 à 0,75 seconde
B.J. Blazkowicz
- Temps de recharge augmenté de 40 à 45 secondes
- Durée réduite de 7 à 5 secondes
- Cadence de tir de la mitrailleuse diminuée de 1,6x à 1,5x
- Cadence de tir du fusil foudroyant diminuée de 1,6x à 1,45x
Clutch
- Temps de recharge augmenté de 35 à 40 secondes
- Durée réduite de 7 à 5 secondes
- Temps de dissimulation du bouclier augmenté de 0,7 à 0,9 seconde
Death Knight
- Correction du problème de zone d’effet
- Ajout d’une répartition des dégâts de zone
- Temps de recharge augmenté de 30 à 45 secondes
- Durée réduite de 8 à 6 secondes
- Dégâts sur la durée des flammes réduits de 10 à 5
- Ajout de 10 points de dégâts à la traînée (les joueurs subissent des dégâts quand ils se trouvent dans le feu, comme pour la Traînée de plasma de Slash)
Scalebearer
- Amélioration de la détection de cible de la Charge féroce
- Réduction de dégâts de la Charge féroce augmentée de 0,5 à 0,66
Slash
- Vitesse max augmentée de 18 à 50 m/s
Sorlag
- Échelle réduite de 1,15x à 1,1x
- Durée de la désactivation du tir réduite de 1,0 à 0,75 seconde
Strogg et Peeker
- Durée avant la charge réduite de 1,0 à 0,75 seconde
- Hauteur de marche de Peeker augmentée de 0 à 0,3 mètre
Visor
- Durée réduite de 6 à 5 secondes
Changements d’équilibrage des armes
Mitrailleuse
- Dispersion augmentée de 0,02 à 0,03
Mitrailleuse lourde
- Dispersion réduite de 0,045 à 0,03
- Dispersion du zoom réduite de 0,01 à 0
Fusil à pompe
- Cadence de tir augmentée de 800 à 1 000 ms
Super fusil à pompe
- Cadence de tir réduite de 1 050 à 1 000 ms
Tri-bolt
- Cadence de tir augmentée de 1 000 à 1 200 ms
- Munitions de départ réduites de 15 à 10 carreaux
- Munitions maximales réduites de 25 à 20 carreaux
Mises à jour de jeu
Matchmaking
- Modification de la prise en compte du niveau afin d’augmenter la zone de recherche du matchmaking pour les joueurs de niveau “très faible” et “très élevé”
Didacticiel
- Il est désormais possible de rejouer la partie du didacticiel opposant le joueur à Scalebearer
Modifications de la liste d’amis
- Les joueurs bannis n’apparaissent plus dans les résultats de recherche de joueur en jeu
- Les joueurs bannis n’apparaissent plus dans les classements
- Ajout d’une fonctionnalité “Voir le profil”
Modifications de l’interface utilisateur
- Nouvel écran ‘Jouer maintenant’
- Modifications de l’interface utilisateur du didacticiel
- Déplacement des classements en haut du panneau de navigation
Modifications de la boutique
- Diminution du taux de doublons dans les coffres Les coffres contiennent deux objets de qualité commune, spéciale, rare, épique ou légendaire, et chaque boîte contient au moins un objet de qualité rare ou supérieure ! Les coffres sont principalement achetés à l'aide d'éclats et peuvent aussi être gagnés en tant que récompenses ! Les reliquaires sont du butin de premier choix qui contiennent trois objets de qualité commune, spéciale, rare, épique ou légendaire, et chaque boîte contient au moins un objet de qualité épique ou supérieure ! Les reliquaires peuvent être achetés avec du platine, mais sont rarement obtenus comme récompense.
Autres modifications
- Boutique : Modification de la visibilité du défilement
- Désactivation du chat vocal russe
Correctifs divers
- Résolution d’un problème qui faisait que les bots ne respectaient pas les paramètres du temps de réapparition
- Résolution d’un problème qui faisait qu’une partie pouvait ne pas se lancer après l’apparition du message “Match trouvé”
- Résolution d’un problème qui faisait que la boucle musicale s’arrêtait pendant un match
- Résolution de problèmes de son en jeu
- Résolution de problèmes pour les joueurs connaissant des chutes d’IPS et de performance en jeu
- Résolution d’un problème sur Lockbox qui faisait que les flashs des armes altéraient l’éclairage de pièces entières
- Résolution d’un problème qui faisait que le serveur ajoutait plus de 8 joueurs et 8 bots dans un match
- Résolution d’un problème qui faisait que terminer l’entraînement basique ne débloquait pas correctement le deuxième didacticiel
- Résolution d’un problème qui faisait qu’entrer en mode personnalisation depuis la page de runes du rapport de bataille faisait que la caméra était décentrée
- Résolution d’un problème qui faisait que les spectateurs voyaient parfois le message “connexion au serveur dédié perdu” et se retrouvaient coincés dans un écran de chargement infini
- Résolution d’un problème qui faisait que le jeu ne répondait parfois plus quand le joueur naviguait depuis l’écran de statistiques vers le profil de joueur puis retournait aux statistiques
- Résolution d’un problème qui faisait que la Frappe enflammée de Death Knight infligeait des dégâts aux joueurs mais aucun effet de flamme n’était visible
- Résolution d’un problème qui faisait que les joueurs pouvaient apparaître en feu quand la caméra est en 3e personne
- Résolution d’un problème qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas chercher un match en mode Match à mort ou Instagib quand ils étaient en groupe
- Résolution d’un problème qui faisait que les bots tombaient hors de la carte au début d’un match avec plus de 4 bots
- Résolution d’un problème qui faisait que le joueur pouvait expérimenter un retour au bureau quand il se trouvait sur l’écran du podium en 2 contre 2 classé
- Résolution d’un problème qui faisait que les joueurs n’étaient pas dans le bon ordre lors du classement d’après match après une mort subite
- Résolution d’un problème avec la boutique Steam qui faisait qu’une string de texte apparaissait quand le joueur essayait d’acheter du Platine avec l’overlay Steam désactivé
- Résolution d’un problème qui faisait que Death Knight pouvait infliger deux effets de dégâts sur la durée de feu à ses adversaires
- Résolution d’un problème qui faisait que les joueurs pouvaient recevoir une erreur 104 pendant les matchs
- Résolution de différents crashs en cours de match
Séance de rattrapage - Récapitulatif du stream de la PAX West
Vous n’avez pas pu suivre la PAX West ? Retrouvez le récapitulatif du stream [ici](https://quake.bethesda.net/fr/news/1OrWVkFjVqoIUWG28QSYkS “Cliquez si vous avez hâte de voir Athena !”). Nous vous présentons les nouveaux modes de jeu, la nouvelle carte, les modes Téléporteur et Capturez le drapeau, ainsi que le futur champion Athena !N’oubliez pas de commander votre édition Scalebearer de Quake Champions !
Ce pack inestimable comprend une statuette de Scalebearer peinte à la main de 30 centimètres, le pack Champions ainsi qu’une apparence Oni exclusive. Retrouvez toutes les informations vous indiquant comment passer commande où que vous soyez dans le monde ici.