¡Ya está aquí el mes de agosto, y con él llega una nueva actualización para Quake Champions! Si visteis nuestra reciente transmisión de los desarrolladores, ya os haréis una idea de lo que os espera en esta actualización.
Sin embargo, además de las novedades que os presentamos la semana pasada, nos guardamos un as en la manga para la actualización de este mes...
Nuevo campeón: Death Knight
Eso es: ¡un nuevo campeón surge de entre las llamas para saciar su eterna sed de sangre! El Death Knight, un personaje muy familiar (y temible) para los fans de Quake, está disponible para jugar con él desde ahora mismo con la actualización de agosto.
El Death Knight, siervo de la Madre de los Mil Vástagos, tiene una afinidad especial con el fuego, que alimenta sus dos habilidades pasivas: Piel forjada, gracias a la cual es inmune al fuego, y Carbonización, que envuelve en llamas su guantelete, con lo que inflige daño por fuego con el tiempo a los enemigos a los que ataque cuerpo a cuerpo.
La habilidad activa del Death Knight es Llamarada. El Death Knight blande su pesada espada y lanza tres bolas de fuego en una ráfaga de dispersión; estas prenden fuego al suelo y a cualquier enemigo con el que impacten. Pero eso no es todo. Al volver a pulsar la tecla de habilidad, las dos bolas de fuego de los lados confluyen e infligen más daño concentrado.
Acceso directo a los modos que más os gustan
Con la actualización de agosto vamos a retirar de Quake Champions las listas de juego de partida rápida en solitario y en equipo. ¡Ahora podréis escoger solo los modos en los que vosotros queráis jugar!
Jugad y entrenad con bots en partidas personalizadas
Los bots son la mejor opción para practicar vuestras jugadas, y a partir de ahora serán mucho mejores. Además de mejorar su comportamiento y la detección de impactos, también vamos a añadir nuevas opciones para jugar con estos compañeros de entrenamiento tan prácticos.
Con la actualización de agosto, los jugadores podréis usar ajustes de dificultad individualizados para cada bot. Tanto si queréis equilibrar las partidas con IA de diferentes niveles de habilidad como si solo queréis ver si podéis con ellos en dificultad Pesadilla, esperamos que disfrutéis de esta funcionalidad. ¡Atentos, porque habrá más opciones de personalización de bots en el futuro!
Nuevo modo: Partida a muerte por equipos contra bots
Después de nuestra reciente actualización, en la que retiramos los bots del matchmaking en las partidas rápidas, queríamos asegurarnos de que siguierais teniendo la opción de disfrutar de Quake Champions con bots fuera de los modos de partida personalizada.
Por eso nos complace presentaros Partida a muerte por equipos contra bots, un nuevo modo en el que cuatro jugadores humanos se enfrentan a cuatro rivales IA. ¿Pueden más la carne y el hueso, o la inteligencia artificial? ¡Solo hay una forma de averiguarlo!
La QuakeCon 2018 está a la vuelta de la esquina, así que no hay mejor momento que este para encontraros con vuestros amigos (y enemigos) en la arena. Echad un vistazo a las notas del parche para obtener más información sobre la última actualización, y ¡a disfrutar!