Der August ist da, und er bringt ein neues Update für Quake Champions! Wenn ihr euch kürzlich unseren Entwickler-Livestream angesehen habt, habt ihr schon in etwa eine Vorstellung, was euch mit diesem Update erwartet.
Allerdings haben wir neben den angedeuteten Features von letzter Woche noch eine letzte Überraschung für uns behalten, um sie euch in diesem Update zu präsentieren ...
Neuer Champion – Death Knight
Ein neuer Champion steigt aus dem Feuer empor, um seinen endlosen Blutdurst zu stillen! Death Knight ist ein alter (und furchterregender) Bekannter für Quake-Fans, und er ist ab dem August-Update verfügbar.
Er hat der Mutter mit den tausend Jungen Treue geschworen, und Death Knights Vorliebe für alles Feurige füttert seine zwei passiven Fähigkeiten: Forged Skin macht ihn immun gegen Feuerschaden, und Charring hüllt seinen Gauntlet in Flammen, was bei Gegnern im Nahkampf fortlaufenden Feuerschaden verursacht.
Death Knights aktive Fähigkeit ist der Flame Strike. Wenn er sein mächtiges Schwert schwingt, schleudert Death Knight drei gestreute Feuerbälle, die den Boden in Brand stecken – und sämtliche Gegner, die sich in der Flugbahn der Projektile aufhalten. Aber das war noch nicht alles! Wird die Fähigkeiten-Taste ein zweites Mal gedrückt, verschmelzen die zwei äußeren Feuerbälle zu einem großen und fügen konzentrierteren Schaden zu.
Direkt zu euren Lieblingsmodi
Mit dem August-Update werden Team- und Solo-Quickplay-Listen von Quake Champions entfernt. Wählt die Modi, die ihr spielen wollt!
Spielt und trainiert mit Bots in benutzerdefinierten Spielen
Bots sind perfekt dafür, um eure Moves zu trainieren – und jetzt werden sie noch besser! Zusätzlich zu den Verbesserungen im Verhalten und der Treffererkennung der Bots haben wir ein paar neue Spielarten für diese gar nicht mal so dummen Trainingspuppen hinzugefügt.
Mit dem August-Update können Spieler jetzt benutzerdefinierte Schwierigkeitsgrade bei einzelnen Bots einstellen. Ob ihr Matches mit unterschiedlicher KI ausbalancieren oder einfach nur testen wollt, ob ihr euch auch auf Albtraum mit ihnen anlegen könnt: ihr habt hoffentlich Spaß mit diesem Feature und freut euch auf weitere zukünftige Optionen für benutzerdefinierte Bots!
Neuer Modus – TDM vs. Bots
Das kürzliche Update, bei dem Bots aus der Quickplay-Spielersuche entfernt wurden, ist noch taufrisch! Wir wollten nur sicherstellen, dass Spieler in Quake Champions abseits der benutzerdefinierten Spielmodi immer noch Spaß mit Bots haben können.
Deshalb gibt es jetzt TDM vs. Bots – eine neuer Spielmodus, bei dem vier menschliche Spieler vier KI-Gegnern die Stirn bieten. Wer wird gewinnen? Fleischsäcke oder künstliche Intelligenz? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden!
Die QuakeCon 2018 steht vor der Tür, und es gibt keinen günstigeren Zeitpunkt, zu euren Freunden – und Gegnern – in der Arena zu stoßen. Lest euch die Patchnotes durch, um mehr über das neueste Update zu erfahren!