Bots, violência e mais já disponíveis em Quake Champions!

Vitória em Quake Champions depende de criar impulso. Esta filosofia também vale para o Acesso Antecipado, onde nós atualizamos o jogo regularmente para acelerá-lo, melhorá-lo e torná-lo mais divertido do que nunca! Com esta nova atualização, Quake Champions recebe diversos novas funcionalidades que dão vantagens a novos jogadores e a veteranos, além de melhorias para a progressão de jogadores, caixas de pilhagem e equilíbrio de jogo.

Novas funcionalidades

Bots!

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Você pediram e vão receber: bots já estão disponíveis em Quake Champions! Com suporte em Mata-mata, Mata-mata por equipe e Morte instantânea, estes bots podem ser usados para treinar tiro ao alvo no tutorial, encher espaço em organização de partidas para reduzir o tempo de espera e até tomar o lugar de um jogador que vai embora de uma partida ainda em andamento até que um novo jogador entre!

Tutorial atualizado

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Além de partidas com bots para treino, novos jogadores vão aproveitar um tutorial reimaginado que ajuda a ensinar os básicos de Quake Champions. Depois de se acostumar com suas pernas de caranguejo (pernas de movimento lateral?), você pode tentar Desafios Iniciais especiais para aprender o próximo nível de técnicas que ajudarão você a sobreviver na Arena.

Fluxo de jogo contínuo atualizado

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Após você completar seus Desafios Iniciais, agora você será colocado automaticamente de volta na fila após completar uma partida e criar um saguão para o qual pode escolher voltar durante o processo de organização de partidas. Em resumo: isso significa que esperar pela próxima partida não demorará tanto tempo.

Pilha sangrenta!

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Outra funcionalidade muito pedida, um novo sistema de violência foi adicionado a Quake Champions para exibir o combate feroz e os ferimentos viscerais que a Arena gera. Seja um acerto direto de um Lança-foguetes ou um tiro à queima-roupa de Superescopeta, o jogo agora arremessa pedaços sangrentos de inimigos no ar para tornar cada eliminação mais interessante. Aproveite!

Listas multi-modos

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Jogo rápido em Quake Champions agora permite que diversos modos sejam jogados sem que seja necessário sair do saguão de partidas, que agora é contínuo. Os jogadores votam em qual eles querem jogar entre rodadas de uma lista de três opções: duas combinações selecionadas de modos e mapas, e uma opção aleatória.

Câmera assassina & Acúmulos de saúde de equipe e de armadura

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Para derrotar seu inimigo, primeiro você precisa conhecê-lo! Durante partidas não ranqueadas, a câmera assassina agora mostrará aos jogadores mortos recentemente o que resta de acúmulo de saúde e armadura em seus oponentes na tela de morte.

Adicionalmente, os acúmulos de saúde e de armadura de seus aliados serão visíveis em modos de equipe, o que torna mais fácil saber quando um amigo está bem ou precisa pegar aquele kit de saúde.

Novos sistemas de progressão & pilhagem

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A quantidade de EXP ganha em partidas foi alterada para ajudar jogadores a subirem de nível mais rapidamente. Além disso, os jogadores que se juntarem em grupos também receberão um impulso adicional ao EXP e Favor que receberem, o que torna ainda mais divertido destruir tudo com os amigos!

Além de um novo sistema de progressão, Quake Champions agora contém poções de pressa: itens consumíveis que impulsionam o EXP ganho em 50% por certo período. Entre poções de pressa, bônus de grupos e subir de nível mais rápido, prepare-se para ganhar muito mais caixas de pilhagem!

Falando nisso, mochilas, baús e relicários agora tem uma taxa menor de repetições, garantindo que os jogadores ganhem mais coisas legais que ainda não ganharam para seus Campeões. Além disso, Fragmentos ganhos de repetições agora poderão comprar baús, e em troca não podem mais criar shaders de Armadura e Armas.

Ganhe o Favor de seu Campeão

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Conforme o elenco de Campeões continua a crescer, estamos tornando mais fácil para jogadores experimentarem – e depois adquirirem – os seus favoritos. Aluguel de Campeões, que permitia que jogadores alugassem acesso a um Campeão específico por certo tempo, agora serão substituídos por uma seleção de Campeões gratuitos que entrarão em rodízio constantemente.

Além disso, Campeões agora podem ser comprados com Favor no jogo, além de Platina premium. Isso significa que você pode adquirir os mais novos Campeões só jogando!

Mudanças de equilíbrio

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Além das melhorias mais óbvias, Quake Champions também está recebendo alguns ajustes mais discretos para melhorar o equilíbrio geral do jogo. Estas mudanças incluem alterações à velocidade de movimento, acúmulos de saúde e armadura para Campeões leves, médios e pesados, além de mudanças para certas estatísticas de armas e habilidades específicas de Campeões. Confira as notas oficiais do patch para saber os detalhes sobre estas mudanças!