Nadszedł sierpień, a wraz z nim nowa aktualizacja do Quake Champions! Jeśli już oglądaliście ostatni [filmik od deweloperów] (https://quake.bethesda.net/pl/news/1YVC3dFnGcWusAMOcygW4S), to już wiecie, czego możecie się spodziewać.
Zachowaliśmy jednak jeszcze jedną niespodziankę, jako wisienkę na szczycie nowych funkcji...
Nowy czempion – Death Knight
Otóż to – nowy czempion podnosi się z płomieni, by ugasić swą wieczną żądzę siania zniszczenia! Znany fanom Quake’a (i przerażający), Death Knight jest już dostępny, możecie nim grać zaraz po zainstalowaniu sierpniowej aktualizacji.
Poprzysiągł wierność Matce Tysiąca Potomstwa. To dzięki swojej więzi z ogniem zawdzięcza swoje umiejętności: hartowana skóra daje mu niewrażliwość na ogień i obrażenia; przypalenie spowija jego rękawicę płomieniami, dzięki czemu zadaje ona obrażenia od ognia przy udanym ataku wręcz.
Aktywną umiejętnością Death Knighta jest uderzenie płomienia: robiąc zamach swoim potężnym mieczem, Death Knight wysyła trzy kule ognia, które tworzą wachlarz, podpalają grunt pod stopami przeciwników i każdą istotę na drodze pocisku. Ale chwila, jest coś jeszcze! Ponowne wciśnięcie przycisku umiejętności sprawi, że kule zbiegną się i zadadzą większe, skoncentrowane obrażenia.
Przejdź od razu do trybów, które kochasz
Z sierpniową aktualizacją eliminujemy z Quake Champions szybką rozgrywkę w trybach solo i drużynowych. Teraz możecie wybierać tryby, w które faktycznie chcecie grać!
Graj i trenuj z botami w grach niestandardowych
Boty to najlepsze cele, by trenować swoje ruchy i manewry, a teraz są nawet lepsze! Nie tylko ich zachowanie i wykrywanie obrażeń zostały ulepszone, dodaliśmy także nowe możliwości gry przeciw tym już nie tak bezmyślnym botom.
Dzięki sierpniowej aktualizacji gracze mogą ustawiać niestandardowe opcje trudności dla poszczególnych botów. Wolisz zbalansowane mecze przeciwko AI o zróżnicowanych poziomach umiejętności czy też chcesz sprawdzić, czy dasz im radę na koszmarnym poziomie trudności? Wybór należy do ciebie. A w przyszłości będziemy dodawać nawet więcej opcji do modyfikacji działania botów!
Nowy tryb – deathmatch drużynowy przeciwko botom
Świeżutkie wieści prosto z naszej najnowszej aktualizacji: usuwamy boty z rozgrywek rozpoczynanych dzięki opcji szybkiej rozgrywki, ale chcieliśmy sie upewnić, że gracze wciąż będą mogli się z nimi mierzyć w Quake Champions też poza grami niestandardowymi.
Dlatego wprowadzamy nowy tryb drużynowy przeciwko botom! Pozwoli on graczom zmierzyć się z przeciwnikami ze sztuczną inteligencją. Kto okaże się zwycięzcą? Worki mięsa czy SI? Jest tylko jeden sposób, by poznać odpowiedź!
Nie ma lepszego momentu, by dołączyć do swoich przyjaciół (i wrogów) i wkroczyć na arenę niż właśnie teraz, gdy zbliża się QuakeCon 2018. Przejrzyj naszą listę zmian, by dowiedzieć się więcej o najnowszej aktualizacji i w pełni cieszyć się grą!