WITAJCIE, CZEMPIONI
2 sierpnia 2018 roku wypuścimy aktualizację, która będzie zawierać: nowego czempiona – Death Knighta; nowe ozdobniki broni – „Wybawcę” i limitowany cekaem stworzony z okazji QuakeConu 2018; Pakiet ostatecznego starcia e-sportowego; możliwość wyboru wielu trybów gier naraz; boty, które będą dostępne w grach niestandardowych oraz ulepszenia wydajności. Szacujemy, że proces aktualizacji potrwa od godziny 14:00 do 21:00 CEST.
Nowy czempion: Death Knight
Średni czempion
- 100 PZ, 50/100 PP
Aktywna umiejętność: uderzenie płomienia
- Zamachem miecza przywołuje 3 ogniste kule ułożone na kształt wachlarza, które pozostawiają za sobą ognisty ślad i spowijają przeciwników płomieniem.
Umiejętności pasywne: przypalenie i zahartowana skóra
- Death Knight może łapać swych wrogów ognistą rękawicą i jest odporny na obrażenia od ognia i lawy.
Nowy ozdobnik dla broni: Wybawca
Wybawca, rękawica z Quake 4, nie musi być bronią ostatniej szansy, ale jeśli przyprą cię do muru, ona pomoże ci wyjść z tarapatów.
Ozdobnik na broń z limitowanej edycji: cekaem z QuakeConu 2018
Dostępny wyłącznie w czasie trwania QuakeConu 2018. Zaloguj się kiedykolwiek między 9 a 12 sierpnia, by otrzymać ekskluzywną skórkę na cekaem!
Pakiet ostatecznego starcia e-sportowego
Wesprzyj e-sportową arenę Quake’a, nabywając pakiet ostatecznego starcia! Będzie dostępny przez ograniczony czas. Zawiera: Wybawcę, rękawicę z Quake 4; 200 sztuk platyny; 2 relikwiarze; 7-dniowy wzmacniacz do PD. I można kupić go wielokrotnie!
FUNKCJE
- Gracze mogą teraz wybierać kilka konkretnych trybów szybkiej rozgrywki, gdy korzystają z funkcji „Graj teraz”.
- Został dodany nowy tryb deathmatchu drużynowego przeciwko botom.
- Boty są teraz dostępne w grach niestandardowych.
- Dodano nową muzykę, przegląd ścieżki dźwiękowej stworzonej przez Adrew Hullshulta. Po więcej szczegółów zajrzyj tutaj
- Dodano wskazówkę o kucaniu do podpowiedzi dotyczących kierunku.
- Dodano opcję ukrywania podsumowania statystyk wyświetlanych w interfejsie.
- Dodano opcję do medali, która pozwala użytkownikowi ukryć powiadomienie o medalu wyświetlane w interfejsie i pozostawić wyłącznie powiadomienie głosowe albo wyłączyć oba.
- Dodano opcję ukrywania powiadomienia o zabójstwie wyświetlanego w interfejsie.
- Dodano opcję ukrywania znaczników trafień wyświetlanych wokół celownika.
- Dodano opcję czułości przy przybliżeniu, by można było dostosować stopień czułości myszy podczas używania przybliżenia.
- Ponownie dodano wsparcie dla pozycyjnego systemu dźwięku (HRTF).
- Gracze mogą teraz użyć ESC, by wyjść szybciej z sekwencji przyznawania medali na ekranie raportu z walki do podsumowania i rankingu.
- Dodano obszarowe statystyki aktywności na mapach na stats.quake.com.
ULEPSZENIA I NAPRAWIONE BŁĘDY
Aktualizacja szkolenia
- Szkolenie podstawowe zostało poprawione i dodano do niego dodatkowe elementy interfejsu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli dostać się pod geometrię podłogi.
- Wszystkie drzwi zamykają się teraz za graczami, gdy przez nie przechodzą.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego znaczniki małego zdrowia i pancerza na terenie botów używały ikony duszy.
- Gracze już nie muszą wypełnić początkowych wyzwań, by awansować z gry z botami do walk przeciwko innym graczom.
Tryb widza
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kolory rentgena dla graczy z niebieskimi i czerwonymi obrysami nie funkcjonowały jak należy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego słychać było zapętlony dźwięk po przełączeniu się na gracza używającego aktywnej umiejętności.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pseudonimy w informacji o zabójstwach nie zachowywały należytego kodowania kolorystycznego w trybie wolnej kamery.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego widzowie mogli zobaczyć czerwone modele czempionów w trakcie ich animacji odrodzenia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego widzowie nie mogli zobaczyć punktów PZ i PP nad przeciwnikami, gdy wyłączyli rentgen.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dało się wylecieć poza geometrię mapy, korzystając z wolnej kamery.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w trakcie rozgrzewki widzowie nie mogli zobaczyć ikon wybranych czempionów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego szybka zmiana trybu kamery i graczy przed końcem meczu mogła czasem spowodować wyświetlanie na podium czempiona z ekranu śmierci.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera widza mogła zostać zablokowana w trybie automatycznego podążania bez powiadomienia, że tak się stało.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego widz mógł wybrać tryb automatycznego podążania, który nie powinien być dostępny w danej rozgrywce.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego tryb automatycznego podążania zabójcy był załączany po długim czasie od faktycznego zabójstwa.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego widzowie mogli widzieć przesunięte efekty na pięściach DOOM Slayera, gdy aktywna była jego umiejętność Szał bitewny.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w trybie instagib nie pojawiała się opcja „Przełącz widza”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w grze niestandardowej widz nie otrzymywał oferty ponownego dołączenia do zamkniętej sesji.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego punkt duszy pozostawał ponad głowami każdego z użytkowników, który trzymał duszę, jeśli używana była opcja automatycznego podążania za duszą.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego tryby automatycznego podążania kamery nie działały poprawnie.
Usprawnienia techniczne
- Naprawiono różne problemy prowadzące do utraty stabilności gry.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego użytkownik nie mógł uczestniczyć w dobieraniu graczy, bo przycisk „Graj” był wyszarzony.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zawieszały się serwery.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli poruszać się ani strzelać na początku rozgrywki.
Lokalizacje
- Ulepszono tłumaczenia.
Boty
- Naprawiono błędy, w wyniku których boty utykały w geometrii poziomów.
- Zmniejszono wielkość strefy trafień (hitboxa) gracza, w który celują boty, zmniejszając tym samym ich stopień celności. Daje to więcej kontroli nad ich mechaniką stosowania broni.
Wydajność
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zminimalizowanie gry przed rozpoczęciem filmiku początkowego skutkowało wyciekiem pamięci.
Interfejs
- Naprawiono błąd, w wyniku którego okno potwierdzenia migotało przy zmianie ustawień na ekranie profilu gracza.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kliknięcie na zakładki „Gra” oraz „Sterowanie” miało różny efekt.
Czempioni
- Naprawiono błąd, w wyniku którego długość lasera górniczego Clutcha była widocznie krótsza niż jego faktyczny zasięg w widoku z trzeciej osoby.
Mapy
- Naprawiono błąd, w wyniku którego na mapie Awoken cienie mogły być bardzo ciemne.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego na mapie Awoken ekran podium przed rozpoczęciem rozgrywki mógł wyświetlać niewłaściwą ikonę starszego boga.
Sklep
- Gracze nie powinni być już w stanie stracić żetonów zmiany nazwy, gdy wybierali już zajęty pseudonim.
Różne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego trafienie przeciwnika z granicy maksymalnego zasięgu wszystkimi pociskami trójbełtu powodowało dodatkowe obrażenia obszarowe.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w trybie ofiary kradzież duszy zajmowała 7 sekund zamiast 3.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera śmierci nie pokazywała graczom ich pierwszego zgonu w meczu.
Nie zapomnij zamówić Quake Champions w edycji Scalebearera!
Ten niesamowity pakiet zawiera ręcznie malowaną, niemal 30,5-centymetrową figurkę Scalebearera, Pakiet czempionów i ekskluzywną skórkę "Oni"! Wszystkie szczegóły na temat tego, jak zamawiać, bez względu na to, gdzie na świecie się znajdujesz, możesz znaleźć tutaj