Sierpniowa aktualizacja 02.08.2018

WITAJCIE, CZEMPIONI

2 sierpnia 2018 roku wypuścimy aktualizację, która będzie zawierać: nowego czempiona – Death Knighta; nowe ozdobniki broni – „Wybawcę” i limitowany cekaem stworzony z okazji QuakeConu 2018; Pakiet ostatecznego starcia e-sportowego; możliwość wyboru wielu trybów gier naraz; boty, które będą dostępne w grach niestandardowych oraz ulepszenia wydajności. Szacujemy, że proces aktualizacji potrwa od godziny 14:00 do 21:00 CEST.


Nowy czempion: Death Knight

QC DeathKnightIntro12MB

Średni czempion

  • 100 PZ, 50/100 PP

Aktywna umiejętność: uderzenie płomienia

  • Zamachem miecza przywołuje 3 ogniste kule ułożone na kształt wachlarza, które pozostawiają za sobą ognisty ślad i spowijają przeciwników płomieniem.

Umiejętności pasywne: przypalenie i zahartowana skóra

  • Death Knight może łapać swych wrogów ognistą rękawicą i jest odporny na obrażenia od ognia i lawy.

Nowy ozdobnik dla broni: Wybawca

QC Q4 Gauntlet.12MB Wybawca, rękawica z Quake 4, nie musi być bronią ostatniej szansy, ale jeśli przyprą cię do muru, ona pomoże ci wyjść z tarapatów.


Ozdobnik na broń z limitowanej edycji: cekaem z QuakeConu 2018

QuakeConHMG960x540px Dostępny wyłącznie w czasie trwania QuakeConu 2018. Zaloguj się kiedykolwiek między 9 a 12 sierpnia, by otrzymać ekskluzywną skórkę na cekaem!


Pakiet ostatecznego starcia e-sportowego

QCEsportsShowdown960x540px Wesprzyj e-sportową arenę Quake’a, nabywając pakiet ostatecznego starcia! Będzie dostępny przez ograniczony czas. Zawiera: Wybawcę, rękawicę z Quake 4; 200 sztuk platyny; 2 relikwiarze; 7-dniowy wzmacniacz do PD. I można kupić go wielokrotnie!


FUNKCJE

  • Gracze mogą teraz wybierać kilka konkretnych trybów szybkiej rozgrywki, gdy korzystają z funkcji „Graj teraz”.
  • Został dodany nowy tryb deathmatchu drużynowego przeciwko botom.
  • Boty są teraz dostępne w grach niestandardowych.
  • Dodano nową muzykę, przegląd ścieżki dźwiękowej stworzonej przez Adrew Hullshulta. Po więcej szczegółów zajrzyj tutaj
  • Dodano wskazówkę o kucaniu do podpowiedzi dotyczących kierunku.
  • Dodano opcję ukrywania podsumowania statystyk wyświetlanych w interfejsie.
  • Dodano opcję do medali, która pozwala użytkownikowi ukryć powiadomienie o medalu wyświetlane w interfejsie i pozostawić wyłącznie powiadomienie głosowe albo wyłączyć oba.
  • Dodano opcję ukrywania powiadomienia o zabójstwie wyświetlanego w interfejsie.
  • Dodano opcję ukrywania znaczników trafień wyświetlanych wokół celownika.
  • Dodano opcję czułości przy przybliżeniu, by można było dostosować stopień czułości myszy podczas używania przybliżenia.
  • Ponownie dodano wsparcie dla pozycyjnego systemu dźwięku (HRTF).
  • Gracze mogą teraz użyć ESC, by wyjść szybciej z sekwencji przyznawania medali na ekranie raportu z walki do podsumowania i rankingu.
  • Dodano obszarowe statystyki aktywności na mapach na stats.quake.com.

ULEPSZENIA I NAPRAWIONE BŁĘDY

Aktualizacja szkolenia

  • Szkolenie podstawowe zostało poprawione i dodano do niego dodatkowe elementy interfejsu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli dostać się pod geometrię podłogi.
  • Wszystkie drzwi zamykają się teraz za graczami, gdy przez nie przechodzą.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego znaczniki małego zdrowia i pancerza na terenie botów używały ikony duszy.
  • Gracze już nie muszą wypełnić początkowych wyzwań, by awansować z gry z botami do walk przeciwko innym graczom.

Tryb widza

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kolory rentgena dla graczy z niebieskimi i czerwonymi obrysami nie funkcjonowały jak należy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego słychać było zapętlony dźwięk po przełączeniu się na gracza używającego aktywnej umiejętności.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pseudonimy w informacji o zabójstwach nie zachowywały należytego kodowania kolorystycznego w trybie wolnej kamery.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego widzowie mogli zobaczyć czerwone modele czempionów w trakcie ich animacji odrodzenia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego widzowie nie mogli zobaczyć punktów PZ i PP nad przeciwnikami, gdy wyłączyli rentgen.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dało się wylecieć poza geometrię mapy, korzystając z wolnej kamery.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w trakcie rozgrzewki widzowie nie mogli zobaczyć ikon wybranych czempionów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego szybka zmiana trybu kamery i graczy przed końcem meczu mogła czasem spowodować wyświetlanie na podium czempiona z ekranu śmierci.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera widza mogła zostać zablokowana w trybie automatycznego podążania bez powiadomienia, że tak się stało.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego widz mógł wybrać tryb automatycznego podążania, który nie powinien być dostępny w danej rozgrywce.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tryb automatycznego podążania zabójcy był załączany po długim czasie od faktycznego zabójstwa.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego widzowie mogli widzieć przesunięte efekty na pięściach DOOM Slayera, gdy aktywna była jego umiejętność Szał bitewny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w trybie instagib nie pojawiała się opcja „Przełącz widza”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w grze niestandardowej widz nie otrzymywał oferty ponownego dołączenia do zamkniętej sesji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego punkt duszy pozostawał ponad głowami każdego z użytkowników, który trzymał duszę, jeśli używana była opcja automatycznego podążania za duszą.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tryby automatycznego podążania kamery nie działały poprawnie.

Usprawnienia techniczne

  • Naprawiono różne problemy prowadzące do utraty stabilności gry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego użytkownik nie mógł uczestniczyć w dobieraniu graczy, bo przycisk „Graj” był wyszarzony.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zawieszały się serwery.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli poruszać się ani strzelać na początku rozgrywki.

Lokalizacje

  • Ulepszono tłumaczenia.

Boty

  • Naprawiono błędy, w wyniku których boty utykały w geometrii poziomów.
  • Zmniejszono wielkość strefy trafień (hitboxa) gracza, w który celują boty, zmniejszając tym samym ich stopień celności. Daje to więcej kontroli nad ich mechaniką stosowania broni.

Wydajność

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zminimalizowanie gry przed rozpoczęciem filmiku początkowego skutkowało wyciekiem pamięci.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego okno potwierdzenia migotało przy zmianie ustawień na ekranie profilu gracza.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kliknięcie na zakładki „Gra” oraz „Sterowanie” miało różny efekt.

Czempioni

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego długość lasera górniczego Clutcha była widocznie krótsza niż jego faktyczny zasięg w widoku z trzeciej osoby.

Mapy

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego na mapie Awoken cienie mogły być bardzo ciemne.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego na mapie Awoken ekran podium przed rozpoczęciem rozgrywki mógł wyświetlać niewłaściwą ikonę starszego boga.

Sklep

  • Gracze nie powinni być już w stanie stracić żetonów zmiany nazwy, gdy wybierali już zajęty pseudonim.

Różne

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego trafienie przeciwnika z granicy maksymalnego zasięgu wszystkimi pociskami trójbełtu powodowało dodatkowe obrażenia obszarowe.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w trybie ofiary kradzież duszy zajmowała 7 sekund zamiast 3.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera śmierci nie pokazywała graczom ich pierwszego zgonu w meczu.

Nie zapomnij zamówić Quake Champions w edycji Scalebearera!

Scalebearer Edition960x540px Ten niesamowity pakiet zawiera ręcznie malowaną, niemal 30,5-centymetrową figurkę Scalebearera, Pakiet czempionów i ekskluzywną skórkę "Oni"! Wszystkie szczegóły na temat tego, jak zamawiać, bez względu na to, gdzie na świecie się znajdujesz, możesz znaleźć tutaj