Zwycięstwo w Quake Champions wymaga nabrania odpowiedniego tempa. Filozofia ta dotyczy również wczesnego dostępu, w którym regularnie aktualizujemy grę, by była coraz szybsza, lepsza i by dawała więcej frajdy! Dzięki tej nowej aktualizacji Quake Champions wzbogaca się o szereg nowych funkcji, przydatnych zarówno nowicjuszom, jak i weteranom, a także o poprawki w systemie rozwoju postaci, pojemników z łupem i balansu gry.
Nowe funkcje
Boty!
Prosiliście i otrzymacie: w Quake Champions są teraz boty! Te dostępne w trybach deatchmatchu, deathmatchu drużynowego i instagib komputerowe postaci mogą stanowić ruchome cele w samouczku, zajmować puste miejsca przy dobieraniu graczy, by skracać czas oczekiwania w kolejkach, a nawet zastępować graczy, którzy opuszczą trwającą rozgrywkę do chwili, gdy pojawi się ktoś na ich miejsce!
Zaktualizowany samouczek
Nowych graczy ucieszą nie tylko boty, ale też nowa wersja samouczka, który pomaga zapoznać się z podstawami rozgrywki w Quake Champions. Gdy już postawisz pierwsze kroki (wykonasz pierwsze uniki?), możesz sprawdzić się w specjalnych wyzwaniach początkowych, w których wyniesiesz na nowy poziom techniki przetrwania na arenie.
Aktualizacja przebiegu gry ciągłej
Gdy już ukończysz wyzwania początkowe, gra po zakończeniu rozgrywki automatycznie ustawi cię ponownie w kolejce i stworzy lobby, do którego możesz powrócić podczas procesu dobierania graczy. Mówiąc krótko, oznacza to, że oczekiwanie na kolejne rozgrywki nie będzie zajmować tak dużo czasu.
Szczątki!
Kolejna funkcja, o którą często prosiliście – system szczątków – została dodana do Quake Champions, by wierniej odzwierciedlać zażartość i brutalność toczonych na arenie walk. Czy to bezpośrednie trafienie z wyrzutni rakiet, czy wystrzelona z bardzo bliska garść śrutu ze strzelby, gra zależnie od kontekstu zmieni teraz ciało wroga w krwawe szczątki, by dodatkowo wam umilić każdego fraga. Mamy nadzieję, że wam się spodoba!
Wielotrybowe listy gier
Opcja szybkiej gry w Quake Champions umożliwia już korzystanie z wielu różnych trybów gry bez opuszczania stałego teraz lobby. Gracze głosują między rundami, w którym z nich chcą teraz zagrać, wybierając między trzema opcjami: dwiema wybranymi kombinacjami trybu i mapy oraz rozgrywką losową.
Kamera śmierci i zdrowie/pancerz członków drużyny
Aby pokonać wroga, musisz go najpierw poznać! Podczas rozgrywek nierankingowych kamera śmierci będzie pokazywać sfragowanym graczom pozostałe zdrowie i pancerz wroga.
Ponadto, w trybach drużynowych poziomy zdrowia i pancerza sojuszników będą widoczne na ekranie, dzięki czemu łatwiej będzie stwierdzić, czy twój partner ma dobrą passę, czy też lepiej, żeby to on, a nie ty, wziął ten pakiet zdrowia.
Nowe systemy rozwoju i łupów
Liczba PD zdobywanych podczas rozgrywki została zmieniona tak, by gracze mogli awansować znacznie szybciej. Ponadto ci, którzy dołączą do zespołu, otrzymają dodatkową premię do otrzymywanych PD i przychylności, dzięki czemu fragowanie ze znajomymi to jeszcze lepsza sprawa!
Oprócz nowego systemu rozwoju w Quake Champions znalazły się teraz również mikstury przyspieszenia – przedmioty jednorazowe, które przez określony czas zwiększają zdobywane przez ciebie PD aż o 50%. Mikstury, premie zespołowe i szybsze awanse sprawiają, że o wiele częściej będziesz zdobywać pojemniki z łupem!
A skoro o nich mowa – plecaki, skrzynie i relikwiarze zawierają teraz mniej duplikatów, dzięki czemu gracze zdobędą dla swoich czempionów więcej rzeczy na wypasie, których jeszcze nie mają. Co więcej, zdobywane z duplikatów odłamki pozwolą teraz na kupowanie skrzyń. Nie będzie już za to można tworzyć z nich kolorów pancerza i broni.
Zdobądź przychylność swojego czempiona
Lista dostępnych czempionów rośnie, ułatwiamy więc graczom wypróbowanie – i zdobycie – swoich ulubieńców. Wypożyczanie postaci, które pozwalało na zdobycie do niej dostępu przez określony czas, zostanie zastąpione regularnie rotującym zestawem dostępnych za darmo bohaterów.
Co więcej, czempionów można kupować teraz nie tylko za platynę, czyli walutę premium, lecz również za przychylność. A to znaczy, że możesz zdobyć najnowszych wojowników, po prostu grając!
Balance Changes
Quake Champions doczekało się nie tylko widocznych na pierwszy rzut oka zmian, ale też bardziej ukrytych poprawek ulepszających ogólny balans gry. Są to na przykład zmiany prędkości ruchu, wartości PZ i PP dla lekkich, średnich i ciężkich czempionów, a także zmiany niektórych statystyk broni oraz umiejętności niektórych postaci. Przeczytaj oficjalną listę zmian, by zapoznać się ze szczegółami!