Tryby zręcznościowe, nowa mapa i jeszcze więcej nowości w Quake Champions we wrześniu

Wraz z wrześniową aktualizacją w Quake Champions pojawią się kolejne nowe sposoby gry. Na PAX West, w trakcie transmitowanej na żywo rozmowy z deweloperami, poznaliśmy szczegóły najważniejszych zmian, które zostaną wprowadzone: trybu zręcznościowego, poprawek w balansie, ogólnych ulepszeń, nowej mapy, skórki na broń i nowego czempiona. A to wszystko będzie do wypróbowania już w tym miesiącu!

UWAGA: Wrześniowa aktualizacja już jest! Sprawdźcie listę zmian aby dowiedzieć się więcej i bawcie się dobrze w najnowszej wersji Quake Champions już dzisiaj.

Tryby zręcznościowe

Podkręćcie emocje, korzystając ze specjalnych trybów, które pojawią się już niedługo wraz z wrześniową aktualizacją. Rozgrywki w trybie zręcznościowym będą dostępne z ekranu „Graj teraz”, a ich rodzaje będą się zmieniać w ustalonych odstępach czasu. Co więcej, pozwolą Wam popisywać się swoimi umiejętnościami na wiele nowych sposobów.

Oto niektóre z typów rozgrywki, które będziecie mogli wypróbować:

  • Rakietowe szaleństwo: Tylko wyrzutnie rakiet! Własne pociski nie będą Was ranić (tak jak rocket jumpy wykonywane dla czystej przyjemności), ale będą trzy razy mocniej uderzać we wrogów!

  • Tajemniczy czempion: Rozpoczynacie grę z losowo wybranym czempionem i odradzacie się jako zupełnie inna postać po każdym swoim zgonie. Co jest w tym najlepsze? Możecie się odrodzić jako czempion, którego jeszcze nie macie odblokowanego.

  • Drużynowy instagib: Ten przewspaniały, klasyczny tryb, gdzie umieracie od jednego strzału, teraz jest dostępny w wersji drużynowej dla dwóch zespołów po czterech graczy!

  • Trójca przeklęta: Wzmocnienia broni już nie pojawiają się na mapie. Ale za to Wy pojawiacie się na arenie z trzema kultowymi, quake'owymi sztukami broni: wyrzutnią rakiet, railgunem i miotaczem błyskawic!

Nowa mapa – The Longest Yard

Nie można w pełni cieszyć się nowymi trybami bez nowego placu zabaw!

QC Longest Yard in-body

The Longest Yard dołączy do zmieniających się map w Quake Champions już we wrześniowej aktualizacji. Sprawdźcie swoje umiejętności rocket jumpingu na niebezpiecznych platformach unoszących się ponad nieskończoną, wirującą otchłanią, gdzie króluje starszy bóg Volkerh!

Nowa skórka na broń i nowe funkcje

Do Quake Champions zawita niedługo klasyczna skórka na broń. Może już znacie tę piękność z Quake II, ale nie odbierajcie nam radości z (ponownego) przedstawienia Wam tej superstrzelby: Natręta!

QC Trespasser in-body

Wrześniowa aktualizacja wprowadzi również system dopełniania składów botami podczas rozgrywek. Dzięki temu w każdym meczu będzie pełny wachlarz przeciwników do pokonania. A jeśli już o tym mowa – od tej aktualizacji gra będzie posiadać pełne wsparcie drużynowe, we wszystkich trybach gry. A to oznacza, że członkowie Waszego radosnego, przyjacielskiego czteropaku nie będą musieli opuszczać zespołu, by zagrać w dostępne dla wszystkich typy rozgrywki, jak instagib. To idealne rozwiązanie dla towarzyskich miłośników Quake'a!

Nowy czempion: Athena – już niedługo na PTS!

A na koniec najlepsze! Już za chwileczkę, już za momencik nowy czempion wyląduje na arenie. Znana z dawnych części serii Quake Athena będzie następną grywalną postacią w Quake Champions.

QC Athena in-body

Korzystając ze swojej wiernej liny z hakiem, Athena bez problemu przemieszcza się pomiędzy iglicami i wysoko położonymi punktami Krainy Snu. Ten element ekwipunku zapewnia nie tylko prędkość i wertykalność ruchu, ale także drogę odwrotu, jeśli walka idzie nie po myśli czempionki.

Athena będzie dostępna na serwerze testowym (Public Test Server) od połowy września. W późniejszym czasie ma zadebiutować w głównej wersji gry. Więcej informacji na temat wrześniowej aktualizacji znajdziecie na Twitterze i Quake.com. Nie przegapcie momentu, gdy nowa zawartość pojawi się na arenie!