Wrześniowa aktualizacja z 06.09.2018

Witajcie, czempioni.

06.09.2018 wprowadzimy aktualizację, w której znajdzie się nowa mapa: The Longest Yard, tryb zręcznościowy, skórka superstrzelby „Natręt” z Quake II, zmiany w balansie czempionów i broni oraz poprawki wydajności gry. Szacujemy, że aktualizowanie gry potrwa od 14:00 do 20:00 czasu polskiego.

Najważniejsze cechy nowej wersji:


Nowa mapa: The Longest Yard QC Quake Champions Longest Yard 960p.36MB Tylko potęga runy czarnej magii chroni dryfujące ruiny tabernakulum Volkerha przed upadkiem w otchłań paszczy Ślepego Boga.

  • To powrót klasycznej mapy zawieszonej nad bezdenną otchłanią. Miejcie oczy szeroko otwarte na pociski z railguna i lepiej nie dajcie się wypchnąć poza krawędź. Gramy w otwartej przestrzeni, a wyskocznie pozwalają sięgnąć szczytów i dalekich, zawieszonych w powietrzu platform.

Tryby zręcznościowe

Zupełnie nowy sposób gry! Co tydzień w trybie zręcznościowym zmieniać się będą zasady rozgrywki, wymuszając na Was zmianę swojego dotychczasowego stylu gry w Quake Champions. We wrześniu przedstawimy cztery tryby, po jednym na każdy tydzień miesiąca:

Trójca przeklęta Tylko Święta Trójca najlepszych broni: wyrzutnia rakiet, railgun i miotacz błyskawic! QC.Holy.Trinity.960p.40MB Rakietowe szaleństwo Tylko wyrzutnie rakiet! Własne pociski nie będą Was ranić (tak jak rocket jumpy wykonywane dla czystej przyjemności), ale będą trzy razy mocniej uderzać we wrogów! QC.Hot.Rockets.960p.40MB Tajemniczy czempion Za każdym razem, gdy się odradzacie, powracacie jako losowo wybrany czempion! QC.Mystery.Champs.960p.40MB Drużynowy instagib Teraz możecie grać w ten tryb nagłej śmierci z przyjaciółmi! QC.Team.Instagib.960p.40MB


Nowa skórka dla broni:NatrętQC Quake Champions Trespasser 960p Ta superstrzelba z QUAKE II nauczy Was, czym jest brak poszanowania dla cudzej przestrzeni osobistej. Wspólnie będziecie zmniejszać dystans do wroga, by zetrzeć go w proch.


Dopełnianie składów botami Teraz boty będą zastępować graczy, którzy opuszczą rozgrywkę w trakcie jej trwania, by zapobiec nierównym walkom.

Aktualizacje wydajności

W tej aktualizacji znajdą się również liczne poprawki do wydajności:

  • Ulepszenia systemu rozlewu krwi – zmniejszono spadki wydajności przy odradzaniu się graczy.
  • Ulepszenia logiki – zmniejszono spadki wydajności przy odrodzeniu, zdobywaniu medali, tworzeniu i niszczeniu obiektów. Zwiększono liczbę FPS.
  • Ulepszenie efektu cząsteczek i efektów dźwiękowych – zmniejsza drgania obrazu.

Zmiany balansu

Zmiany balansu czempionów

Anarki

  • Czas odnowy: z 50 do 45 s
  • Czas wstrzymania możliwości strzału z 1,35 do 0,75 s

B.J. Blazkowicz

  • Czas odnowy: z 40 do 45 s
  • Czas trwania: z 7 do 5
  • Szybkostrzelność karabinu maszynowego: z 1,6x do 1,5x
  • Szybkostrzelność miotacza błyskawic: z 1,6x do 1,45x

Clutch

  • Czas odnowy z 35 do 40 s
  • Czas trwania: z 7 do 5 s
  • Szybkość chowania tarczy: z 0,7 do 0,9 s

Death Knight

  • Naprawiono błąd mający wpływ na obrażenia obszarowe
  • Dodano spadek obrażeń obszarowych
  • Czas odnowy z 30 do 45 s
  • Czas trwania: z 8 do 6 s
  • Obrażenia rozłożone w czasie od ognia: z 10 do 5
  • Dodano 10 pkt obrażeń od ognistego śladu (przebywanie w ogniu zadaje obrażenia podobne do obrażeń zadawanych przez ścieżkę plazmy Slash)

Scalebearer

  • Ulepszono wykrywanie celu byczej szarży
  • Zmniejszono obrażenia od byczej szarży z 0,5 do 0,66

Slash – Maksymalna szybkość: z 18 na 50 m/s

Sorlag

  • Skala: z 1,15 na 1,1x
  • Czas wstrzymania możliwości strzału z 1,0 do 0,75 s

Strogg i Peeker

  • Wstrzymanie przed naładowaniem: z 1,0 do 0,75 s
  • Wysokość wznoszenia się Peekera: z 0 do 0,3 m

Visor

  • Czas trwania: z 6 do 5 s

Zmiany balansu broni

Karabin maszynowy

  • Rozrzut: z 0,02 do 0,03

Cekaem

  • Rozrzut: z 0,045 do 0,03
  • Rozrzut na przybliżeniu: z 0,01 do 0

Strzelba

  • Szybkostrzelność: z 800 na 1000 ms

Superstrzelba

  • Szybkostrzelność: z 1050 na 1000 ms

Trójbełt

  • Szybkostrzelność: z 1000 na 1200 ms
  • Amunicja początkowa: z 15 na 10 bełtów
  • Amunicja maksymalna: z 25 na 20 bełtów

Aktualizacje rozgrywki

Dobieranie graczy

  • Dodano grupowanie według poziomu umiejętności, by zwiększyć pulę przeciwników dla użytkowników o bardzo niskich i bardzo wysokich umiejętnościach.

Samouczek

  • Część samouczka z botem Scalebearera jest już grywalna.

Aktualizacja listy znajomych

  • Nazwy zablokowanych użytkowników zostały usunięte z wyszukiwania graczy.
  • Zablokowani gracze zostali usunięci z rankingów.
  • Dodano opcję „Wyświetl profil”.

Aktualizacja interfejsu użytkownika

  • Nowe menu „Graj teraz” QC.PlayNow Screen BLUR
  • Zmiany interfejsu samouczka QC.Tutorial Screen BLUR
  • Rankingi przeniesiono do górnego panelu.

Aktualizacja sklepu

  • Zmniejszono szansę na zduplikowanie pojemnika z łupem.
  • Skrzynia zawiera 2 przedmioty: pospolite, niepospolite, rzadkie, wspaniałe lub legendarne. Każdy pojemnik zawiera co najmniej jeden przedmiot o stopniu unikalności „rzadki” lub wyższym! Skrzynie kupuje się zazwyczaj za odłamki, ale można też otrzymać je jako nagrody!
  • Relikwiarz to pojemnik na łup klasy premium, który zawiera 3 przedmioty: niepospolite, rzadkie, wspaniałe lub legendarne. Co najmniej jeden z nich posiada stopień unikalności „wspaniały” lub wyższy. Relikwiarze kupuje się głównie za platynę, ale czasem można je też otrzymać jako nagrody!

Różne aktualizacje

  • Sklep: ulepszono widoczność zwojów.
  • Dezaktywowano czat głosowy dla Rosji.

Różne naprawione błędy

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego boty nie respektowały czasu odrodzeń.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas dobierania graczy nie udawało się rozpocząć meczu, chociaż gra pokazywała komunikat, że znaleziono rozgrywkę.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego muzyka nie zapętlała się w trakcie meczu.
  • Naprawiono błąd powodujący częste drżenie obrazu.
  • Naprawiono błędy, w wyniku których użytkownicy doświadczali spadków wydajności i utraty liczby klatek na sekundę podczas rozgrywek.
  • Naprawiono błąd na mapie Lockbox, w wyniku którego rozbłysk po strzale rozświetlał całe pomieszczenie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego czasem na serwer wpuszczanych było więcej niż 8 graczy i botów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ukończenie podstawowego szkolenia nie odblokowywało automatycznie drugiej części samouczka.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wejście z raportu walki do ekranu personalizacji przez ekran run powodowało, że kamera nie była wyśrodkowana.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego użytkownicy w trybie widza otrzymywali komunikat „Utracono połączenie z serwerem” i zostawali zablokowani na ekranie ładowania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gra przestawała odpowiadać, gdy użytkownik przeszedł z ekranu statystyk na ekran profilu i z powrotem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego uderzenie płomienia Death Knighta raniło graczy, ale nie było widać ognia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze odradzali się w ogniu, gdy widziani byli z kamery trzecioosobowej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli szukać rozgrywki w trybach deathmatchu lub instagib, gdy byli członkami zespołu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego boty wypadały poza mapę, gdy rozgrywka rozpoczynała się z co najmniej 4 z nich.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego mogła nastąpić krytyczna utrata stabilności gry (crash), gdy użytkownik znajdował się na podium meczu w rankingowym trybie 2 na 2.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie byli wyświetlani we właściwej kolejności w składach po zakończeniu rozgrywki, jeśli zginęli.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyświetlana była niewłaściwa wiadomość, jeśli gracz próbował zakupić platynę w sklepie Steam z wyłączoną nakładką Steam.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Death Knight dwa razy nakładał na przeciwników rozłożone w czasie obrażenia od ognia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego graczom mógł wyskoczyć błąd 104 podczas rozgrywki.
  • Naprawiono liczne błędy, które skutkowały nagłą i krytyczną utratą stabilności gry.

Skrót najnowszej transmisji z PAX West

Jeśli wcześniej przegapiliście najnowszą transmisję z PAX West, jej podsumowanie znajdziecie [tutaj](https://quake.bethesda.net/pl/news/1OrWVkFjVqoIUWG28QSYkS „Kliknij, by poznać ATHENĘ!”). A w niej informacje o nowych trybach, mapie, bramie, przejmowaniu flagi i czempionce Athenie!


Nie zapomnijcie zamówić Quake Champions w edycji Scalebearera!

Scalebearer Edition960x540px Ten niesamowity pakiet zawiera ręcznie malowaną, ponad 30-centymetrową figurkę Scalebearera, [Pakiet czempionów] (https://store.bethesda.net/store/bethesda/pl_PL/pd/ThemeID.39243600/productID.5106755800 „Wszyscy obecni oraz przyszli czempioni!”) i ekskluzywną skórkę „Oni”! Wszystkie szczegóły na temat tego, jak zamawiać z dowolnego miejsca na świecie, możesz znaleźć [tutaj]. (https://quake.bethesda.net/pl/news/4MlyWcUIIUAI64Aym6ukoU „kliknij zamów uśmiechnij się”)