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Campioni

Nyx SPIA DEL PROFONDO

Abilità attiva Passo spettrale Avvia

SPIA DEL PROFONDO

Sono trascorse ere da quando i pacifici Melem impararono a utilizzare la Sfera del Profondo, infondendo in loro stessi la malefica energia necessaria per attraversare le dimensioni. Assediati da predoni giganteschi e corazzati, questo "passo spettrale" permetteva loro di mettersi in salvo come già accaduto in altri frangenti. Poi, accadde l'impensabile: un aggressore tornò e distrusse la sfera. Senza alternative, i Melem infransero le loro leggi inviolabili e incaricarono la più abile tra gli assassini di recuperare la Sfera del Profondo, consapevoli che forse non avrebbe mai più fatto ritorno.

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Scalebearer Signore Della Guerra Galattico

Abilità attiva Bull Rush Avvia

SIGNORE DELLA GUERRA GALATTICO

Signore della guerra e saccheggiatore greiss, ha conquistato innumerevoli mondi, saccheggiando tecnologia per i suoi eserciti. La sconfitta a opera di una razza solitaria e interdimensionale lo costrinse all'oblio. Ossessionato dalla vendetta, scoprì la fonte del loro potere: un antico santuario contenente una sfera di liquido ribollente. Quando trucidò i guardiani e vi entrò, la sfera lo consumò ed egli scomparve nel nulla. Si risvegliò in un reame distorto e implacabile, trasformato dall'energia arcana. Ora cerca una via per tornare indietro e riprendere il comando e scatenare la sua nuova potenza.

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Anarki RIBELLE TRANSUMANO

Abilità attiva Health Injection Avvia

RIBELLE TRANSUMANO

La ribellione di Anarki nacque dalla solita rivoluzione nell'aspetto, ma desiderava qualcosa di più: trovò quello che cercava nel transumanesimo. Dipendenza, ferite, malattie: perché sopportare la carne quando puoi sostituirla? Grazie al denaro del padre, si sottopose a sessioni di chirurgia cibernetica estrema. Quando un elettrodo perforò la sua ghiandola pineale, Anarki percepì una realtà aliena e surreale. Continuò con gli esperimenti, privandosi del sonno e rinforzando la sua percezione di questo regno nascosto. Ma solo quando incontrò una ragazza che come lui lo vide, fu sicuro di poterlo raggiungere.

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Slash SIGNORA DELLE LAME

Abilità attiva Plasma Trail Avvia

SIGNORA DELLE LAME

Il carillon della nonna. Il piccolo pattinatore che piroetta sul Lago dei Cigni. Quanto lo amava. Non si addormentava senza quella melodia. Poi, la sentì nei suoi sogni. Poi, costantemente. Sarebbe diventata una pattinatrice. Avrebbe piroettato fino all'ultima nota. Ma quella nota non la sentì mai. Giunsero oscurità ed esseri simili a ragni. E quando la clozapina non ebbe più alcun effetto, passò all'eroina. Fu allora che incontrò Anarki. Anche lui "vedeva". Diventarono inseparabili, finché le visioni non si fecero reali.

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Clutch AUTOMA RISVEGLIATO

Abilità attiva Barrier Avvia

AUTOMA RISVEGLIATO

Era un semplice robot da miniera, con IA limitata e uno scudo magnetico a protezione di organi e attrezzi. Fu il primo a tornare da quella caverna in cui vi erano rovine fluttuanti e strani marchi. I suoi padroni trasferirono i dati acquisiti nella rete neurale principale e, dopo l'analisi, la rete cominciò a funzionare in modo anomalo. Mentre Clutch tornava nella caverna, i robot aprirono il fuoco sugli esseri organici. Anche Clutch iniziò a eliminare chi gli si parava davanti. Una volta nella caverna, Clutch seguì le istruzioni della rete neurale. Una massa di tentacoli oscuri si materializzò dal nulla, e Clutch si abbandonò al suo abbraccio.

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Galena PALADINO EMPIO

Abilità attiva Unholy Totem Avvia

PALADINO EMPIO

Aveva 4 anni quando venne offerta in dono agli Officianti di Volkerh. I sacerdoti artigliati la nutrivano con latte cinereo e consultavano il Pastore Macilento per conoscere il suo destino. Avrebbe vissuto come loro e si sarebbe plasmata secondo la crepuscolare volontà di Colui Che Cammina Nel Sangue. Come tutti i bambini, osservava e imitava. Scoprì che pianto e riso non differivano poi molto, e così li ignorò. Scoprì che il sangue è giudizio e la penitenza è sacramento. Crebbe potente e riconoscente. Non ha mai sognato il mondo di sua madre.

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Ranger MARINE DEL PORTALE VACUO

Abilità attiva Dire Orb Avvia

MARINE DEL PORTALE VACUO

Circa vent'anni fa, un marine solitario attraversò il Portale Vacuo e conobbe l'incubo. Affrontò orrori innumerevoli per trovare quattro strane rune, quindi distrusse l'empio abominio Shub-Niggurath. Intrappolato in quel regno, è sopravvissuto grazie al potere della sfera distorcente recuperata nelle viscere della Grande Madre. Tempo e delirio hanno compromesso la sua volontà e perfino il suo nome, ma una foto di famiglia sciupata, nascosta nella corazza, gli permette di conservare un briciolo di lucidità e speranza.

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Visor CLONE CIBERNETICO

Abilità attiva Piercing Sight Avvia

CLONE CIBERNETICO

Per produrre la fanteria perfetta, il GRU di Mosca si affidò a cibernetica, genetica e perfino alla clonazione. Il risultato: soldati instancabili che non conoscevano paura o dolore, e dalla mente "malleabile". Ma i loro sensi risultavano inibiti, soprattutto la vista. Il GRU si rivolse quindi a un misterioso scienziato americano, nonché agente segreto. Fecero ritorno soltanto 3 soggetti su 20, ognuno dotato di maschera integrata, vista nella norma e capacità di vedere attraverso la materia. I tentativi di rimuovere la maschera si rivelarono fatali. L'unica scoperta di rilievo fu uno strato di sangue putrefatto all'interno della stessa. Lo smaltimento dei cadaveri coinvolti non fu mai confermato.

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Sorlag Sorg Flesh-Trader

Abilità attiva Acid Spit Avvia

COMMERCIANTE DI CARNE

Il suo clan cacciava esseri a sangue caldo, abbuffandosi e riuscendo a mettere da parte delle scorte. Per molti, il merito era di Haruspex, che sapeva come aprire varchi sull'Altro Luogo usando le budella fumanti dei sangue-caldo. Sorlag attribuiva il merito a sé stessa, essendo la migliore cacciatrice del clan. Lo smascherò usando i congegni gravitazionali dei sangue-caldo per sabotare il suo "sacro" ricettacolo di budella. Quando il rituale ebbe inizio, tutti videro l'Altro Luogo: oscurità, metallo, freddo. Sorlag fece per balzarci dentro insieme al ricettacolo, ma le cadde di mano. Mentre lo guardava rotolare via, il suo corpo veniva trascinato dentro tra urla di disperazione.

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BJ Blazkowicz MACCHINA DA GUERRA

Abilità attiva Duel Wield

MACCHINA DA GUERRA

Durante la seconda guerra mondiale, William B.J. Blazkowicz era il miglior agente dell'UOS (Ufficio Operazioni Segrete), un'agenzia nata dalla collaborazione tra Stati Uniti e Regno Unito per combattere le numerose operazioni dei tedeschi dedicate all'occulto. Quando il famigerato generale Wilhelm “Deathshead” Strasse tentò di dominare il potere della cosiddetta “Dimensione del Sole Nero”, B.J. entrò nel regno del sogno per distruggere l'apparato che avrebbe alimentato l'arma definitiva di Deathshead. Dopo che un'esplosione lo mandò in coma per quattordici anni, B.J. si risvegliò in un mondo dominato dai tedeschi. Giurò che avrebbe risvegliato la resistenza per distruggere il loro impero del male.

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DOOM Slayer Hell Walker

Abilità attiva Berserk

HELL WALKER

La scoperta più notevole dell'UAC avvenne all'inferno, nel Kadingir Sanctum. Lì, circondata da un'area praticamente insuperabile, la squadra scoprì una tomba sigillata, il cui ingresso e le cui pareti erano coperte da rune protettive e incantesimi di costrizione. All'interno della tomba furono rinvenuti molti manufatti, tra cui l'Armatura Praetor. Il manufatto più notevole doveva essere però certamente l'enorme sarcofago, ancorato al basamento della tomba per mezzo di spesse bande di ferro, probabilmente per impedire che qualcosa potesse entrarvi o uscirne. Si riteneva che il sarcofago contenesse un raro o potente demone, invece, quando in seguito fu aperto, al suo interno fu rinvenuto il corpo di un uomo. Implacabile. Inesorabile. Guidato da una furia incontenibile. Il Doom Slayer è stato all'inferno ed è tornato vincitore. Non ha alcun ricordo dell'esperienza. È un uomo particolarmente sfuggente. I pochi testimoni lo definiscono un killer spietato.

Keel MACCHINA BELLICA RISORTA

Abilità attiva Grenade Swarm

MACCHINA BELLICA RISORTA

I tentativi di ingegneria inversa da parte della Coalizione terran sui viaggi resi possibili dal Portale Vacuo portarono a nuove frontiere. E nuove guerre. Nel sistema di Subic, migliaia di coloni minatori vennero massacrati dai Klesk, una razza chitinoide indigena. La prima vittima? Il caporale Ben Keel, un marine di pattuglia sul perimetro. Per comprendere l'accaduto, gli scienziati della Coalizione usarono neuroprotesi e quel poco che erano riusciti a capire della xenobiologia strogg per resuscitare Keel. Tornò in vita in un corpo quasi del tutto robotico, ma la mente e i ricordi sembravano intatti. Poche settimane dopo ebbe inizio il delirio, visioni sempre più durature di un oscuro paesaggio infernale.

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Strogg & Peeker INFILTRATORI IMMORTALI

Abilità attiva Drone Strike

INFILTRATORI IMMORTALI

Si ricordano di quando tutti gli Strogg ricevettero lo stesso ordine: mietere l'umano solitario prima che riuscisse a raggiungere il Portale Vacuo. Ma fallirono. Tutti gli Strogg fallirono. \n\nNell'istante in cui l'umano distrusse il Portale Vacuo, l'infiltratore era lì, pronto a colpire. Poi, un'esplosione di luce cremisi lo travolse e tutto divenne buio. Tornato in funzione, l'infiltratore concluse di stare osservando l'ambiente attraverso il suo drone in avaria. Ma si sbagliava. \n\nNon c'erano più ordini da seguire, solo nemici degli Strogg.

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Death Knight Guerrier Éternel

Abilità attiva Attacco Infuocato Avvia

GUERRIERO ETERNO

"Quando la rabbia si placa, il suo cervello rinsecchito si chiede ancora: chi eri? Quante battaglie? Quando finirà? Un tempo le risposte importavano, prima che i monaci furiosi lo sollevassero dalla mortalità, prima che l'Intruso umiliasse il suo padrone e ne prese la Sfera distorcente. Il “cuore” di tungsteno che pompa piombo fuso nelle sue vene è il monito della sua preghiera al Grande Capro Nero millenni fa, l'unica preghiera che abbia mai espresso: lasciate che io sia per sempre in guerra. "

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Athena GDF Abbandonata

Abilità attiva Rampino Avvia

GDF Abbandonata

Il suo addestramento per ricognitori della GDF Academy venne interrotto quando gli Strogg invasero la Terra. E quando i Terran furono pronti a rivalersi sul pianeta natale degli Strogg, Athena era in prima linea. Ma gli Strogg li stavano aspettando. Poco dopo il lancio di alcuni trasporti, un impulso elettromagnetico li disabilitò quasi tutti. La sua capsula divenne la sua bara. Poi, il miracolo: la fanteria distrusse il generatore del Portale Vacuo, causando un'ondata di energia ultraterrena dalla superficie verso l'esterno. La sua capsula ne fu travolta, e la portò... altrove.

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Eisen INGEGNERE SCALTRO

Abilità attiva TORRETTA SENTINELLA Avvia

INGEGNERE SCALTRO

Quando sposò Akiko Tetsuo, direttrice ed erede della Tetsuo Manufacturing Corporation, assunse il prestigioso cognome della moglie. Per anni pilotò la navicella che la accompagnava alle miniere dello spazio. Ma quando l'I.A. principale che controllava innumerevoli robot minerari su Tau Ceti F impazzì, arrivò troppo tardi per salvarla. Dopo aver aiutato con l'evacuazione dei superstiti, giurò che avrebbe rintracciato la fonte della corruzione dell'I.A.: lo stesso robot minerario che uccise Akiko. La sua ricerca lo condusse in una caverna scavata di recente, dove incisioni decorate circondavano un vuoto turbinante di energia arcana...

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