RÉINITIALISATION DU CLASSEMENT ELO DE L’ACCÈS ANTICIPÉ - 26/07/2018 - FAQ

Salutations champions !

Afin d’améliorer l’expérience de matchmaking, nous allons procéder à une réinitialisation du classement et du rang Elo de l’accès anticipé. Cela signifie que les classements de tous les joueurs, que ce soit en mode classé ou non classé, seront remis à zéro comme si vous vous connectiez au jeu pour la première fois. Vous vous demandez peut-être pourquoi cette réinitialisation ; le matchmaking n’a-t il pas été amélioré au fil du temps ? La réponse courte est oui ! Tout au long de l’Accès anticipé, nous avons constamment apporté des améliorations au matchmaking. Vous vous rappelez sûrement que nous avons introduit de nombreuses méthodes ; nous avons même testé une solution permettant aux joueurs de choisir leur propre niveau. Récemment, nous avons ajouté des bots afin de remplir les serveurs et d’atténuer les différences de niveau entre les joueurs. Dans les coulisses, nous avons ajusté les seuils d’Elo pour les humains et les bots afin de vous proposer une expérience de jeu aussi satisfaisante que possible tout en n’augmentant pas de façon exagérée la durée des files d’attente. Cela signifie qu’il fallait accepter d’attendre un peu plus longtemps pour rencontrer des joueurs humains d’un niveau similaire avant de commencer le match avec des bots. La bonne nouvelle, c’est que grâce à toutes les données qui nous sont maintenant accessibles, nos paramètres de matchmaking se sont grandement améliorés ! Mais, afin de tirer le meilleur parti possible de ces leçons, nous allons avoir besoin de votre aide.

La réinitialisation du classement nous permettra en fin de compte de VOUS offrir des matchs de grande qualité plus rapidement. Dans les instants qui suivront la réinitialisation, tous les joueurs recommenceront au même niveau Elo, ce qui sera sans nul doute la cause de quelques expériences peu agréables. Nous vous demandons de prendre votre mal en patience le temps que les joueurs débutants et plus expérimentés retrouvent leur place au sein du classement. Il ne faudra que quelques parties pour s’éloigner du point de départ central. Si votre première partie s’avère difficile, rassurez-vous : les matchs suivants devraient vous permettre de vous retrouver rapidement en compagnie de joueurs d’un niveau approprié. Cela signifie également que les parties classées seront réinitialisées : c’est une excellente occasion pour montrer à tous ce dont vous êtes capable en matchs classés, que ce soit en mode Duel ou en Match à mort en équipe à 2 contre 2.

Résumé ;

Le classement Elo sera remis à zéro pour tous les joueurs le 26/07/2018. À vous de jouer pour renaître de vos cendres tel un magnifique phénix surgi des entrailles de vos ennemis pour prouver votre valeur !

FAQ

  • DEVRAI-JE REFAIRE LE DIDACTICIEL ?

Non. Vous n’avez qu’à vous mettre en file d’attente pour votre mode de jeu préféré !

  • VAIS-JE PERDRE MA PROGRESSION DE NIVEAU EN JEU ?

Non. Si vous étiez niveau 50 avant la réinitialisation, vous serez toujours niveau 50 après.

  • ET MES COFFRES À BUTIN QUE JE N’AI PAS ENCORE OUVERTS, AINSI QUE MES MONNAIES EN JEU ?

Pas d’inquiétude. Il n’y a aucun changement à ce niveau : vous garderez tout ce que vous possédez déjà.

  • OÙ PUIS-JE VOIR MES STATISTIQUES DEPUIS LE DÉBUT DU JEU ?

En jeu dans l’onglet profil du menu principal, ou sur stats.quake.com. Vous y retrouverez votre ratio victimes/morts, vos victoires, défaites, votre précision, vos champions préférés, etc.

  • QUE VA DEVENIR MON CLASSEMENT D’AVANT LA RÉINITIALISATION ?

Mort et enterré, un peu comme le disco. Mais cela veut également dire que vous n’avez plus d’excuse pour ne pas être n°1 du classement ! Un nouveau jour se lève sur l’arène !

  • OÙ PUIS-JE VOIR MON ANCIEN CLASSEMENT ?

L’ancien classement ne sera PAS visible en jeu. Mais si vous aviez un classement compétitif avant la réinitialisation, vous devriez pouvoir le retrouver sur notre stats.quake.com.

  • COMMENT FONCTIONNE LE CLASSEMENT ET QUE SIGNIFIENT LES CHIFFRES ?

Il existe actuellement trois classements séparés dans lesquels les joueurs peuvent progresser en jouant : Mode non classé, dans lequel évoluent les joueurs jouant aux modes publics solo et par équipes (ce classement est invisible mais existe afin d’assurer un matchmaking efficace), le mode Duel classé et le mode Match à mort en équipe à 2 contre 2 classé. Chacun de ces classements obéira à la répartition ci-dessous, mais ils peuvent être différents tous les trois.

Par match +/- : (pour paraphraser) les nouveaux joueurs évolueront plus rapidement dans le classement et en règle générale verront leur score augmenter lorsqu’ils gagneront des matchs et diminuer lorsqu’ils en perdront. À mesure que les joueurs progressent, ils trouvent leur “place”, ce qui signifie qu’au-delà d’un certain nombre de parties le classement d’un joueur évoluera plus lentement. Il ne devrait donc pas y avoir de variations trop brutales après avoir perdu ou gagné un seul match. Il est également possible de voir son classement augmenter à la suite d’une défaite contre un adversaire au classement largement supérieur ou diminuer à la suite d’une victoire contre un adversaire au classement largement inférieur, à condition que la partie ait été âprement disputée.

RANGS MIS À JOUR

QC.Rankings.Chart.4Social.v2.6 FINAL