Mise à jour d’août - 02/08/18

SALUTATIONS CHAMPIONS,

Le 2 août 2018, nous déploierons une mise à jour qui inclura un nouveau champion : Death Knight, de nouvelles apparences d’armes : le Rédempteur et l’édition limitée de la mitrailleuse lourde à l’occasion de la QuakeCon, le lot Affrontements esport, la possibilité de sélectionner plusieurs playlists, l’arrivée des bots dans les parties personnalisées, ainsi que des améliorations de performance. La mise à jour devrait durer de 14 h 00 à 21 h 00 CEST.


Nouveau champion : Death Knight

QC DeathKnightIntro12MB

Champion moyen

  • 100 PS, 50/100 PA

Compétence active - Frappe enflammée

  • Vous décrivez un arc de cercle avec votre épée et faites surgir 3 boules de feu qui se répartissent en éventail devant vous. Elles laissent un sillage enflammé sur leur passage et incinèrent vos adversaires.

Compétences passives : Carboniser et Peau forgée

  • Death Knight enflamme ses adversaires grâce à sa scie circulaire nimbée de flammes et est lui-même résistant au feu et à la lave.

Nouvelle apparence d’arme : le Rédempteur

QC Q4 Gauntlet.12MB La scie circulaire de Quake 4 ne doit pas nécessairement être utilisée qu’en dernier recours, mais en cas d’urgence elle peut toujours être utile.


Apparence d’arme en édition limitée : Mitrailleuse lourde de la QuakeCon 2018

QuakeConHMG960x540px Disponible uniquement à l’occasion de la QuakeCon 2018 ; il vous suffit de vous connecter à n’importe quel moment pendant la durée de l’événement entre le 9 et le 12 août pour recevoir cette apparence exclusive !


Lot Affrontements esport

QCEsportsShowdown960x540px Affichez votre soutien à l’esport de Quake grâce au lot Affrontements ! Disponible pendant une durée limitée, ce lot contient l’apparence Rédempteur de Quake 4 pour la scie circulaire, 200 unités de platine, 2 reliquaires et un bonus d’expérience de 7 jours. Il n’y a aucune limite au nombre d’exemplaires que vous pouvez acheter !


FONCTIONNALITÉS

  • Les joueurs peuvent maintenant sélectionner plusieurs modes de jeu individuels en partie rapide depuis le menu Jouer
  • Ajout d’une nouvelle playlist MàM en équipe contre des bots
  • Les bots sont désormais disponibles dans les parties personnalisées
  • Ajout d’une nouvelle musique ; profitez d’un aperçu de la bande-son de Andrew Hulshult - Pour plus d’informations, cliquez [ici.] (https://quake.bethesda.net/fr/news/y8GnJIQb3qysGc0q6IqUA "cliquez pour consulter l’article")
  • Mise à jour des astuces de déplacement pour y inclure un indicateur de déplacement accroupi
  • Ajout d’une option permettant de masquer le résumé des statistiques sur l’ATH
  • Ajout d’options permettant aux joueurs de masquer la médaille de récompense sur l’ATH et uniquement entendre l’annonce audio, ou de désactiver totalement les annonces audio et sur l’interface utilisateur
  • Ajout d’une option permettant de masquer les annonces de frags sur l’ATH
  • Ajout d’une option permettant de masquer les marqueurs de touche autour de la mire
  • Ajout de l’option Sensibilité du zoom permettant d’ajuster la sensibilité de la souris pendant que vous zoomez
  • L’audio HRTF est à nouveau supporté
  • Les joueurs peuvent désormais appuyer sur la touche Échap pendant la séquence des médailles de récompense lors du rapport de bataille pour passer jusqu’au résumé et au tableau des scores
  • Ajout de cartes thermiques sur stats.quake.com

CORRECTIONS ET MISES À JOUR

Mises à jour du mode entraînement

  • L’entraînement de base a fait l’objet d’améliorations de performance et d’interface utilisateur
  • Résolution d’un problème qui faisait que les joueurs pouvaient se retrouver dans la géométrie du sol
  • Toutes les portes se referment désormais derrière le joueur au fur et à mesure de sa progression
  • Résolution d’un problème qui faisait que les marqueurs de vie et d’armure utilisaient l’icône de l’âme dans la zone du bot
  • Les joueurs ne sont plus obligés de terminer leurs défis de départ avant de pouvoir affronter des joueurs humains au lieu des bots

Mode spectateur

  • Résolution d’un problème qui faisait que les couleurs des rayons X des joueurs surlignés en bleu ou en rouge ne fonctionnaient pas comme prévu
  • Résolution d’un problème qui faisait que les spectateurs qui passaient sur un joueur en train d’utiliser sa compétence active pouvaient entendre le même son en boucle
  • Résolution d’un problème qui faisait que lorsque les spectateurs étaient en mode caméra libre, les noms des joueurs dans le suivi des morts ne respectaient pas le bon code couleur
  • Résolution d’un problème qui faisait que les spectateurs pouvaient voir des teintes rouges apparaître sur un champion lors de son animation de réapparition
  • Résolution d’un problème qui faisait que les spectateurs ne voyaient plus les PS/PA au-dessus des adversaires lorsqu’ils désactivaient les rayons X
  • Résolution de divers problèmes sur les cartes qui faisaient que les spectateurs pouvaient traverser la géométrie lorsqu’ils étaient en mode caméra libre
  • Résolution d’un problème pendant la phase d’échauffement qui empêchait les spectateurs de voir les icônes des champions sélectionnés
  • Résolution d’un problème qui faisait que changer rapidement de mode de caméra et de joueurs à la fin d’un match pouvait parfois conduire à l’apparition d’un champion de l’écran de mort sur le podium
  • Résolution d’un problème qui faisait que la caméra du mode spectateur se verrouillait parfois en mode de suivi automatique sans émettre de notifications informant de ce verrouillage
  • Résolution d’un problème qui faisait que les spectateurs pouvaient sélectionner un mode de suivi automatique sans rapport avec le match en cours
  • Résolution d’un problème qui faisait que le mode de suivi automatique d’un joueur venant de réaliser un frag souffrait d’un fort délai à la suite d’une exécution -Résolution d’un problème qui faisait que les spectateurs pouvaient voir un effet de flou sur les poings de DOOM SLAYER pendant l’utilisation de sa compétence active Berserk
  • Résolution d’un problème en mode Instagib qui faisait que l’indicateur d’activation du mode spectateur ne fonctionnait pas
  • Résolution d’un problème en partie personnalisée qui faisait que les spectateurs n’étaient pas invités à se reconnecter à une session fermée
  • Résolution d’un problème qui faisait que le point d'intérêt de porteur d’âme demeurait au-dessus de la tête de tous ceux qui avaient tenu l’âme lors de l’utilisation de l’option de suivi automatique de l’âme -Résolution d’un problème qui faisait que les modes de suivi automatique ne fonctionnaient pas correctement

Technique

  • Résolution de divers problèmes occasionnant des plantages
  • Résolution d’un problème qui faisait qu’un utilisateur pouvait se retrouver dans l’impossibilité de trouver une partie en raison d’un bouton Jouer grisé
  • Résolution d’un problème qui faisait que le contact était perdu avec les serveurs
  • Résolution d’un problème qui faisait que les joueurs ne pouvaient ni se déplacer, ni tirer au début d’un match

Localisation

  • Divers correctifs de localisation

Bots

  • Résolution de plusieurs problèmes qui faisaient que les bots se retrouvaient coincés dans la géométrie
  • Réduction de la taille de la boîte cible utilisée par les bots, ce qui permet de réduire leur précision au tir et nous accorde plus de flexibilité dans la façon dont ils manient leurs armes

Performance

  • Résolution d’un problème qui causait une perte mémoire lorsque le jeu était réduit dans la barre des tâches avant le lancement de la cinématique de début

IU

  • Résolution d’un problème qui faisait que la fenêtre de confirmation se mettait à clignoter lorsque le joueur tentait de modifier ses paramètres depuis l’écran de profil
  • Résolution d’un problème qui faisait que cliquer sur les onglets Jeu et Commandes depuis le menu des paramètres ne fonctionnait pas systématiquement

Champions

  • Résolution d’un problème qui faisait que la longueur du laser de minage de Clutch était bien plus courte en troisième personne que sa longueur véritable

Cartes

  • Résolution d’un problème sur Awoken qui faisait que les ombres pouvaient apparaître très sombres sur toute la carte
  • Résolution d’un problème sur Awoken qui faisait que le podium d’avant-match ne montrait pas la bonne icône de Dieu des Anciens

Boutique

  • Les joueurs ne devraient plus pouvoir changer de nom en faveur d’un nom déjà utilisé, mais perdant le jeton de changement de nom dans le processus

Divers

  • Résolution d’un problème qui faisait que tirer directement sur des adversaires à portée maximale avec le Tri-bolt pouvait occasionner des dégâts de zone supplémentaires après tous les tirs directs
  • Résolution d’un problème en mode Sacrifice qui faisait que la capture de l'âme depuis un obélisque contrôlé prenait parfois 7 secondes au lieu de 3
  • Résolution d’un problème qui faisait que la caméra des derniers instants ne montrait rien lors de la première mort de chaque match d’un joueur

N’oubliez pas de commander votre édition Scalebearer de Quake Champions !

Scalebearer Edition960x540px Ce pack inestimable comprend une statuette de Scalebearer peinte à la main de 30 centimètres, le pack Champions ainsi qu’une apparence Oni exclusive. Retrouvez toutes les informations vous indiquant comment passer commande où que vous soyez dans le monde ici.