Mise à jour de mars de Quake Champions

Salutations champions !

La mise à jour de mars est arrivée, et avec elle de multiples améliorations de performances, des optimisations de jeu, des modifications d’équilibrage, et plus de corrections de bugs que les salles profanées de Blood Covenant ne sauraient en contenir !

Cette mise à jour marque également le début d’une nouvelle saison et de récompenses à gagner ainsi que l’apparition de nouveaux objets dans la boutique. C’est également pour nous l’occasion de vous parler de certains de nos projets concernant l’esport en 2019 !

De nouvelles récompenses saisonnières et des parties personnalisées pour tous !

Faites place à la nouvelle saison, Quakers ! Participez au Battle Pass de la saison 2 et obtenez des récompenses cosmétiques exclusives comme l’apparence Mousquet pour le fusil à pompe, le système de ventilation plasma de Visor et la très convoitée apparence Tesla du fusil foudroyant ! Et n’oubliez pas de passer par la boutique pour trouver d’autres cadeaux dans la boutique, dont le pack d’icônes Chibi créées par la communauté !

Les récompenses ne seront pas les seuls avantages gratuits dont bénéficieront nos joueurs cette saison : la création de parties personnalisées est désormais ouverte À TOUS ! Désormais, tout le monde peut créer ses propres règles, s’entraîner contre des bots, ou simplement courir en rond sur toute la carte. Amusez-vous bien !

Fin du Pack Champions

Dans le cadre du recentrage de nos efforts sur le Battle Pass, le Pack Champions ne sera plus proposé à la vente. Les possesseurs actuels du Pack Champions et de l’Édition Scalebearer conserveront les champions et objets décoratifs obtenus via le Pack Champions. Les joueurs pourront toujours obtenir les champions grâce aux éclats ou au platine, mais ne pourront plus acheter le Pack Champions.

Événements esport

Certaines des compétitions esportives les plus haletantes que nous avons jamais vues se sont déroulées lors de nos tournois Quake Champions, et nous ne comptons pas en rester là ! Nos compétiteurs pourront une fois de plus nous montrer toute l’étendue de leur talent à l’occasion de la saison 2019-2020. Celle-ci s’étalera sur toute une année et commencera par un tournoi Duel lors de la QuakeCon 2019, jusqu’au championnat mondial de la QuakeCon 2020, notre vingt-cinquième !

Nous avons encore de nombreuses choses à vous dire concernant le nouveau format de la saison esport de cette année, et nous avons hâte de bientôt pouvoir les partager avec vous !

Nouveautés principales

Optimisation des performances

La mise à jour de mars comprend de nombreuses améliorations apportées à la communication réseau avec les serveurs ainsi que des améliorations de rendu qui devraient permettre d’obtenir des performances plus stables. Nous avons également passé chaque carte en revue pour résoudre quelques problèmes et pas mal de bugs !

Améliorations de qualité de vie

Nous avons ajouté de nombreuses options pour rendre votre expérience de jeu plus confortable, comme la possibilité de personnaliser vos différents paramètres ou de sélectionner la bande-son de votre choix. Les ajouts les plus importants sont l’addition d’une section “Apprentissage” dans les didacticiels pour les nouveaux joueurs, l’amélioration de l’IA des bots et le support des compétences, la variation de l’échelle de la mire, la possibilité de passer la cinématique d’introduction, et plus encore !

Améliorations d’équilibrage

Bien que la majorité de nos efforts à l’occasion de cette mise à jour se soient portés sur l’optimisation des performances, nous avons également modifié certains champions, armes et modes de jeux sur la base des retours des joueurs. La compétence Barrière de Clutch en particulier a été retravaillée : son bouclier est désormais une sphère qui l’englobe totalement et réduit les dégâts entrants de 50 %.

À bientôt dans l’Arène !