##Salutations champions, Nous allons déployer aujourd’hui une mise à jour qui inclut : la phase 1 de notre nouveau système de détection des tirs, de nombreux objets pour vous simplifier la vie, et des modifications d’équilibrage pour les champions. La mise à jour devrait durer 1PM GMT - 8PM GMT.
Nouvelle détection des tirs implémentée
Phase 1 : (IMPLÉMENTÉE) Les tirs des armes sont désormais détectés côté client sur les nouvelles capsules des squelettes de tir, puis sont validés côté serveur. Plus de détails dans notre dernière vidéo journal des développeurs
Phase 2: (À VENIR) Implémenter la détection des compétences des champions sur les nouveaux squelettes
Fonctionnalités
- Ajout de teintures de premier choix pour arme
- Ajout des messages privés
- Ajout de l’activation vocale pour le chat vocal
- Ajout d’une animation d’apparition en troisième personne
- Ajout d’indicateurs visuels pour la difficulté des champions
Champions
- Résolution d’un problème qui occasionnait une chute d’IPS lors de l’utilisation de la compétence de Keel
- Résolution d’un problème qui faisait que les coups de DOOM Slayer étaient parfois dépourvus d’animations
Équilibrage des champions
Anarki
- Santé de départ réduite de 100 à 75
- Armure maximum réduite de 75 à 50
Injection
- Temps de recharge augmenté de 40 à 60
- Durée augmentée de 8 à 10
- Bonus de santé augmenté de 1 à 3
Déplacement
- Vitesse maximum augmentée de 560 à 600
- Accélération de contrôle des airs réduite
- Il est désormais possible de s’accrocher aux rebords en étant accroupi
- Accélération avant retirée
- Accélération saut de lapin retirée
B.J. Blazkowicz
- Armure maximum augmentée de 75 à 100 Ambidextrie
- Cadence de tir augmentée
- Temps de recharge réduit de 48 à 45
- Durée augmentée de 5 à 7
Clutch
Foreuse
- Dégâts augmentés de 5 à 7
- Zone d’effet réduite de 0,12 à 0,1
DOOM Slayer
Berserk
- Portée de ciblage augmentée de 1,4 à 1,5
Galena
Totem impie
- Temps de recharge réduit de 30 à 25
- Dégâts augmentés de 75 à 100 Déplacement
- Vitesse de base augmentée de 300 à 310
Keel
Nuée de grenades
- Auto-renversement augmenté de 1,0 à 1,5
Nyx
Déplacement
- Accélération en l’air réduite de 1,2 à 1
- Saut de lapin ajouté
Ranger
Orbe funeste
- Zone d’effet de l’explosion augmentée de 3 à 3,5 mètres
- Dégâts portés à 100, dégressifs
Scalebearer
Charge féroce
- Dégâts de Charge féroce et Poids lourd augmentés
- 25 dégâts > 300 unités par seconde (Charge féroce uniquement)
- 50 dégâts > 400 unités par seconde
- 100 dégâts > 500 unités par seconde
- 150 dégâts > 600 unités par seconde
Slash
Déplacement
- Accélération en l’air réduite de 1,1 à 1
- Accélération avant réduite de 0,7 à 0,5
Sorlag
Crachat d'acide
- Dégâts de Crachat d'acide augmentés de 25 à 30
- Renversement du crachat augmenté de 0 à 5
- Dégâts sur la durée de bassin d’acide augmentés de 7 à 10
Visor
Vue perçante
- Temps de recharge réduit de 43 à 40
- Durée augmentée de 5 à 7
Cartes
- Les décorations des fêtes de l’hiver ont été enlevées
- Résolution d’un problème sur Blood Covenant qui faisait que le joueur pouvait se retrouver bloqué sur les plateformes de saut lorsqu’il se déplaçait à trop grande vitesse
- Résolution de plusieurs problèmes qui faisaient que les joueurs pouvaient sortir de la carte après avoir utilisé l’Orbe funeste de Ranger sur de nombreuses cartes
- Résolution de problèmes qui faisaient réapparaître les joueurs au mauvais endroit sur Blood Covenant en match à mort par équipe
- Résolution d’un problème qui faisait que le mauvais fuseau horaire était affiché pour les messages envoyés
IU
- Résolution d'un problème qui faisait que la sensibilité de la souris ne pouvait être ajustée que de 0,25 en 0,25
- Résolution du problème qui faisait que la miniature d’aperçu de Clutch n’était pas correctement alignée pour certains objets décoratifs
Technique
- Résolution d'un problème qui faisait que certains joueurs connaissaient un crash suivi d'un retour au bureau au lancement du jeu
- Résolution d’un problème qui faisait que quitter le jeu à l’aide du bouton quitter occasionnait une erreur
- Résolution d’un problème qui faisait qu’un bug visuel de 0,25 seconde apparaissait à la fin d’un match
- Résolution d’un problème qui faisait que la caméra du mode spectateur était très saccadée si le joueur observé avait des IPS très élevées.
- Résolution d’un problème qui faisait que le bouton ‘Jouer’ pouvait être bloqué lorsqu’un joueur quittait un match
- Résolution de certains problèmes qui faisaient que les teintures des armes étaient en basse résolution
- Taux des paquets inclus dans la compression delta
- Résolution de problèmes graphiques sur l’écran du podium après les matchs
- Résolution d’un problème qui faisait que les joueurs pouvaient voir apparaître des commandes supplémentaires lors des mouvements de leur champion avec des IPS élevés (phénomène de sauts fantômes)
Classé
- Résolution d’un problème qui faisait que les joueurs qui finissaient leurs matchs de placement étaient notés dans tous les classements
- Les plaques nominatives affichent désormais la note technique
- Les icônes de ligue sont désormais synchronisées avec les informations affichées à la fin d’un match
- Résolution d’un problème qui faisait qu’un joueur pouvait obtenir un score négatif après une victoire en mode Duel
- Quitter l’échauffement d’une partie classée devrait désormais fonctionner correctement
Armes
- Résolution d’un problème qui faisait que les armes disposant d’une teinture n’affichaient pas les effets spéciaux du quadruple dégâts
- Résolution d’un problème affectant les effets sonores lorsqu’un joueur apparaît pour la première fois dans le mode entraînement
Classements
- Résolution d’un problème avec les classements qui faisait que le mode de jeu Duel n’affichait pas les bonnes majuscules
- Résolution d’un problème qui faisait que le bouton Classements ne fonctionnait pas si le joueur était sur la première page
- Résolution d’un problème qui faisait qu’il n’y avait pas de séquence de changement correcte lors d’un changement de ligue
- Nombre de pages de classement supportées augmenté
- Dernière page vierge du classement retirée
Localisation
- Résolution d’un problème qui faisait que le portugais brésilien n’était pas localisé sur Steam et n’apparaissait qu’en anglais
- Diverses corrections de localisation
Divers
- Effets visuels de neige retirés du menu principal
- Résolution d’un problème qui faisait que le joueur qui quittait le duel voyait un podium vide
- Résolution d’un problème qui faisait que le bouton Jouer devenait grisé et bloquait plusieurs matchs à la suite pendant plusieurs minutes après avoir fini un match
- Résolution d’un problème sur Steam qui faisait que lorsqu’un joueur cherchait un match après avoir lié son compte, il pouvait toujours cliquer sur le bouton Créer un compte
- Résolution d’un problème qui faisait que l’icône de confirmation apparaissait parfois en dehors des limites du jeu
- Résolution d’un problème qui faisait que la quantité de jetons collectés n’était pas affichée en jeu ni sur l’écran de fin d’entraînement
- Résolution d’un problème qui faisait qu’un utilisateur recevait des messages incorrects lorsqu’il tentait de suivre, inviter ou envoyer un message privé à quelqu’un qui l’a mis sur liste noire
- Résolution d’un problème qui faisait que certains noms d’armes affichés sous les statistiques d’armes étaient incorrects
- Résolution d'un problème qui faisait que le mauvais champion était affiché sur l'écran de profil. Les statistiques de fin de match sont désormais assignées au bon champion.
- Les spectateurs en mode caméra libre peuvent désormais utiliser les téléporteurs