Mise à jour de juillet 05.07.18

SALUTATIONS CHAMPIONS,

Le 5 juillet 2018, nous déploierons une mise à jour qui inclura une nouvelle carte : The Molten Falls, des changements d’équilibrage pour les armes et les champions et diverses améliorations de performance. De plus vous pouvez désormais acheter des jetons à la boutique vous permettant de renommer votre personnage, une fonctionnalité qui nous a été longtemps demandée. La mise à jour devrait durer de 13 h 00 à 20 h 00 CEST.

Fonctionnalités

  • Jetons de changement de nom à la boutique
  • Changements d’équilibrage des armes et des champions
  • Agrandissement de l’interface du didacticiel, ceci afin d’aider les joueurs à se familiariser avec les différents écrans du menu
  • Icônes d’évaluation des performances du jeu ajoutées aux options (fonctionnalité en bêta)
  • Accès aux listes classées restreint aux joueurs de niveau 10 et plus

Contenu

  • Nouvelle carte : The Molten Falls – Cette nouvelle carte de Goroth située dans la Dimension des damnés vous promet des affrontements intenses ; toute en verticalité, cette carte très ouverte est riche en grandes lignes de vue, en larges salles et offre de nombreuses opportunités de prendre l’ascendant sur vos adversaires. The Molten Falls est disponible dans tous les modes de jeu classés et non classés, à l’exception de Sacrifice.

Corrections

Champions

  • Résolution d’un problème qui faisait que Peeker (le drone de Strogg) ne surlignait pas les Totems impies de Galena lorsqu’il marquait les adversaires pour votre équipe
  • Résolution d’un problème qui faisait que les Totems impies de Galena flottaient à mi-hauteur en dehors de la zone de jeu
  • Résolution d’un problème qui faisait que vos coéquipiers voyaient s’afficher des teintures rouges au lieu de teintures bleues lorsque Peeker utilisait sa compétence
  • Résolution d’un problème qui faisait qu’il était impossible de différencier les grenades de Keel hostiles des grenades de Keel dans votre équipe
  • Résolution d’un problème qui faisait que lorsque Slash utilisait sa compétence juste avant de mourir, l’effet visuel de sa Traînée de plasma disparaissait, mais celle-ci infligeait quand même ses dégâts
  • Résolution d’un problème qui faisait que Strogg pouvait rester bloqué en position accroupie en vue à la troisième personne si Peeker était détruit trop rapidement
  • Résolution d’un problème qui faisait que Peeker n’était pas systématiquement détruit par Nyx lorsque celle-ci mettait fin à sa compétence Marche fantôme
  • Résolution d’un problème qui faisait que la compétence Totem impie de Galena restait coincée en l’air si elle touchait un joueur en train de se déplacer
  • Résolution d’un problème qui faisait que les Totems impies de Galena n’infligeaient pas de dégâts quand la quantité maximale de totems (trois) était active

Spectateur

  • Résolution de divers plantages affectant les spectateurs
  • Résolution d’un problème qui faisait que les spectateurs voyaient un contour autour du cadavre des adversaires
  • Résolution d’un problème qui faisait que les spectateurs pouvaient rater le podium d’après-match s’ils passaient rapidement de joueur en joueur
  • Résolution d’un problème qui faisait que la caméra du mode spectateur tentait parfois de regarder deux joueurs à la fois pendant la phase d’échauffement
  • Résolution d’un problème qui faisait que les spectateurs ne voyaient parfois pas les projectiles du canon à plasma
  • Résolution d’un problème qui faisait que les champions pouvaient devenir invisibles en vue à la troisième personne
  • Résolution d’un problème qui faisait que les spectateurs ne voyaient parfois pas les icônes des joueurs pendant la phase d’échauffement
  • Résolution d’un problème qui faisait que les modes de suivi auto ne fonctionnaient pas pour les spectateurs
  • Résolution d’un problème qui faisait que les effets sonores de la Charge féroce de Scalebearer persistaient pour les spectateurs
  • Intégration du support de la Santé et des Points d’armure pour les spectateurs

Bots

  • Résolution d’un problème qui faisait que Slash ne pouvait pas être tuée par les bots équipés de railguns
  • Résolution de problèmes de navigation sur plusieurs cartes qui faisaient que les bots pouvaient se retrouver coincés

IU

  • Résolution d’un problème qui faisait qu’il était impossible d’ouvrir l’écran des scores sur l’écran de mort pendant entraînement de base
  • Résolution d’un problème qui faisait que sur l’écran d’accueil, le compteur de matchs classés affichait le compteur de matchs non classés à la place
  • Résolution d’un problème qui faisait que la description des médailles ne s’affichait pas lorsque le joueur passait sa souris dessus
  • Résolution d’un problème qui faisait que l’inscription "Médailles" était cachée sur l’écran des scores en mode Duel s’il n’y avait pas de médailles
  • Résolution d’un problème qui faisait que lorsqu’un joueur obtenait sa récompense quotidienne, la bordure colorée autour de la récompense affichait celle de la récompense du jour suivant avant la fin de l’animation
  • Résolution d’un problème qui faisait que la médaille "Précision" n’était pas décernée au joueur le plus précis
  • Résolution d’un problème qui faisait que le bouton "Retour au salon" n’apparaissait pas dans les matchs en Duel
  • Résolution d’un problème qui faisait que les descriptions des objets à ramasser pendant l’entraînement de base disparaissaient trop rapidement
  • Résolution d’un problème qui faisait que le podium d’après-match n’affichait pas les plaques nominatives au bon endroit en match à mort en équipe classé
  • Ajout de filtres sur l’écran de profil pour "Type de partie" dans la section Statistiques
  • Ajout d’un logo "Q" brillant sur les coffres à butin
  • Ajout d’un message "COMPILATION DES TEINTURES" sur l’écran de chargement des personnalisations
  • Ajout d’une notification indiquant d’utiliser l’Orbe funeste de Ranger pour se téléporter pendant l’entraînement de base, et suppression du téléporteur dans cette pièce
  • Suppression des deux panneaux MOTD blancs sur l’écran de bienvenue
  • Résolution d’un problème qui faisait que les médailles de Strogg apparaissaient pour toutes les médailles de champion individuelles
  • Ajout de notifications quand un utilisateur tente d’effectuer un achat et que son overlay est désactivé
  • Ajout d’un effet visuel sur la caméra de Peeker avant sa mort

Boutique

  • Les objets qui ne sont pas à vendre ne peuvent plus être ajoutés au panier (comme le Canon à plasma)
  • Résolution d’un problème qui faisait qu’un utilisateur pouvait acheter plusieurs fois des objets à achat unique
  • Résolution de plusieurs problèmes dans la présentation des coffres à butin

Technique

  • Options 5.1/7.1/HRTF désactivées temporairement en raison de problèmes techniques
  • L’option Gore est maintenant ‘ACTIVÉE’ par défaut
  • La fonctionnalité de décompte des joueurs absents a été modifiée pour être plus efficace
  • Ajout d’effets sonores de défaillance et de bruit blanc avant la mort de Peeker
  • Résolution d’un problème qui faisait que le joueur pouvait ne pas être transféré dans le salon s’il se rendait sur l’écran de profil au début d’un match Duel
  • Résolution de divers problèmes occasionnant des plantages
  • Plantage possible à la fin d’un duel
  • Résolution de divers problèmes avec la caméra libre
  • Résolution d’un problème qui faisait que la caméra des derniers instants suivait le morceau d’un adversaire tué
  • Résolution de divers problèmes qui faisaient que la couleur de la bordure des champions était incorrecte
  • Résolution d’un problème qui faisait qu’un joueur était incapable de terminer l’entraînement de base après avoir utilisé l’option "Réapparaître"
  • Résolution d’un problème qui faisait que les joueurs pouvaient réapparaître sous le sol
  • Résolution d’un problème qui faisait que le fait d’entrer des informations de connexion erronées quand vous liez votre compte Steam avec un ancien compte Quake faisait quitter le jeu

Divers

  • Résolution d’un problème qui faisait que le fait d’envoyer un message privé ne désactivait pas le mode Ne pas déranger
  • Résolution d’un problème qui faisait qu’il était impossible d’observer l’avancée des Runes de maîtrise de Sorlag
  • Résolution d’un problème qui faisait que les hôtes en mode partie personnalisée ne pouvaient pas sélectionner ni lancer un match en mode Sacrifice sur Corrupted Keep (carte non supportée)
  • Le temps nécessaire pour capturer une Âme depuis un Obélisque en mode Sacrifice est à nouveau de 3 secondes

Modifications

Cartes

  • Ajout de la carte The Molten Falls pour tous les modes de jeux classés et non classés, à l’exception de Sacrifice en partie personnalisée
  • Ajout de la carte Tempest Shrine dans la liste des cartes disponibles en mode Duel en partie personnalisée uniquement

Changements d’équilibrage des armes

Super fusil à pompe

  • Temps de recharge augmenté de 1 000 à 1 050 ms

Fusil foudroyant

  • Zone d’effet augmentée de 0,12 à 0,13 m
  • Temps de recharge réduit de 58 à 55 ms

Tri-bolt

  • Vitesse du projectile augmenté de 2 000 à 1 600 unités par seconde
  • Durée avant l’explosion augmentée de 0,5 à 0,6 seconde

Changements d’équilibrage des champions

Anarki

  • Taux de disparition de la santé supplémentaire augmenté de 0,33 à 0,5 ms

Clutch

  • Durée de disparition du bouclier (durée pendant laquelle le bouclier disparaît après avoir tiré) réduit de 1,0 à 0,7 seconde
  • Échelle réduite de 1,2 à 1,175 (modèle et boîte-cible plus petits)
  • Temps de recharge réduit de 40 à 35 secondes
  • Distance de la foreuse augmentée de 800 à 2 000 unités par seconde
  • Zone d’effet de la foreuse augmentée de 0,16 à 0,17

Galena

  • Temps de recharge augmenté de 30 à 35 secondes
  • Santé du Totem impie réduite de 50 à 25 points de santé (dégâts à infliger pour détruire le totem, et non pas points de vie rendus par le totem)

Nyx

  • Temps de recharge réduit de 45 à 40 secondes

Slash

  • Échelle réduite de 1,05 à 1,0 (modèle et boîte-cible plus petits)
  • Amélioration de la vitesse de la Traînée de plasma augmentée de 0,2 à 0,25
  • Vitesse de déplacement maximale augmentée de 620 à 720 unités par seconde

Sorlag

  • Vitesse de déplacement maximale augmentée de 680 à 720 unités par seconde
  • Temps de recharge réduit de 40 à 35 secondes
  • Vitesse de déplacement maximale supplémentaire due aux sauts de lapin augmentée de 400 à 500 unités par seconde
  • Friction des sauts circulaires réduite de 14 à 12

Strogg et Peeker

  • Temps de recharge réduit de 40 à 35 secondes
  • Durée augmentée de 40 à 45 secondes
  • Santé du drone augmentée de 80 à 90 points de santé
  • Dégâts des tirs du drone augmentés de 10 à 20
  • Temps de recharge des tirs du drone augmenté de 100 à 110 ms

Visor

  • Temps de recharge augmenté de 45 à 50 secondes