Dans l’arène, la victoire revient au guerrier le plus rapide et le plus puissant. Des extraterrestres mortels, des cyborgs redoutables et des soldats endurcis, tous venus de mondes différents, sont réunis pour prétendre au titre, mais une seule question importe : avez-vous le cran nécessaire pour devenir un véritable champion ?
##Bienvenue dans l’arène
Avec Quake Champions, la série qui a inventé le genre du jeu de tir multijoueur est de retour avec de nouvelles fonctionnalités, de nouvelles cartes, et de nouvelles façons de fragger aussi bien pour les nouveaux joueurs que pour les vétérans de Quake.
Prêt à rentrer dans l’arène ? Vous pouvez rejoindre l’accès anticipé de Quake Champions et non seulement jouer au jeu avant son lancement officiel, mais également nous aider à améliorer Quake Champions en tant que joueur fondateur !
Comment est-ce que je commence ?
Le pack de démarrage de Quake Champions vous offre des frags et du fun en quantités illimitées pour moins de 5 $ ! Une offre en or pour les vétérans de Quake aussi bien que les nouveaux joueurs. Au prix de 4,99 $, ce pack de débutant à achat unique vous permet de rejoindre l’accès anticipé de Quake Champions et de profiter de nombreux autres cadeaux !
INCLUS DANS LE PACK DE DÉMARRAGE :
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Accès instantané à l’accès anticipé de Quake Champions
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Une période d’essai de 3 jours pour tous les champions
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Un bonus d’EXP de 7 jours
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1 reliquaire
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5 sacs à dos
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300 éclats
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500 unités de platine
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Objet décoratif Bénédiction arcanique pour Scalebearer
Le Pack Champions est la meilleure solution pour ceux qui veulent découvrir Quake Champions. Il inclut tous les champions déjà disponibles ainsi que tous ceux à venir, trois reliquaires et une apparence pour Ranger exclusive aux participants de l’accès anticipé, le tout au prix unique de 29,99 $ !
Le Pack Champions est actuellement en soldes pour une durée limitée ! N’attendez plus !
INLCUS DANS LE PACK CHAMPIONS :
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Accès instantané à Quake Champions
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Accès à tous les champions actuels : Ranger, Visor, Scalebearer, Nyx, Anarki, Clutch, Sorlag, Galena, Slash, B.J. Blazkowicz de Wolfenstein, le DOOM Slayer et Keel.
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Accès à tous les futurs champions, y compris le duo Strogg et Peeker disponible depuis peu !
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Une apparence pour Ranger exclusive à l’accès anticipé
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3 reliquaires (butin de choix contenant des objets cosmétiques en jeu comme des apparences, des teintures, des plaques nominatives et plus encore)
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Accès aux fonctionnalités de partie personnalisée
Nouveau sur Quake Champions ? Voici certains des visages et des fonctionnalités que vous serez amené à croiser et qui sont déjà disponibles dans la version en accès anticipé du jeu :
Modes
Vous êtes plutôt du genre à vous battre en solitaire, ou avec un groupe d’amis ? À apprécier le chaos le plus complet, ou les duels face à un seul adversaire ? Dans Quake Champions, il y a plus d’une manière de fragger !
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Match à Mort – Vous contre le monde. Tirez sur tout ce qui bouge !
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Match à Mort par Équipe – Deux équipes s’affrontent dans cette variante en 4 contre 4 du Match à Mort !
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Duel – Prêt pour le un contre un ? Tout se joue entre vous et votre adversaire, dans un duel en trois manches sous haute tension !
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Match à Mort par Équipe en 2 contre 2 – Trouvez un compagnon et affrontez un duo d’adversaires !
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Sacrifice – Emparez-vous de l’Âme et combattez pour prendre le contrôle de puissants Obélisques dans ce mode de jeu compétitif en 4 contre 4 !
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Instagib – Un tir égale un mort dans ce mode de jeu frénétiquement amusant fait pour les joueurs de tous niveaux !
Champions
Ça ne s’appellerait pas Quake Champions s’il n’y avait pas de champions ! Chaque guerrier qui pénètre dans l’arène possède ses propres caractéristiques ainsi qu’une puissante compétence leur permettant de renverser le cours du combat en leur faveur.
Chaque champion est unique et offre une expérience de jeu différente. Découvrez votre favori aujourd’hui !
NYX
Surveillez vos arrières ! Cet assassin peut recourir à sa compétence Marche fantôme pour glisser entre les dimensions et prendre ses ennemis par surprise.
SCALEBEARER
Un seigneur de guerre qui souhaite passer sa rage sur tout ce qui passe, et il vaut mieux que ce ne soit pas sur vous. Une fois qu’il a lancé sa Charge féroce, ceux qui ont la malchance de se trouver en travers de son chemin finissent généralement en purée.
ANARKI
Junkie accro aux améliorations cybernétiques, Anarki pousse les limites de son corps toujours plus loin. Sa compétence Injection lui permet de se tirer des pires situations tout en lui donnant le coup de fouet d’une vie !
SLASH
Slash parcourt l’Oniris sur ses fidèles patins et ne s’arrête pour personne ! Sa compétence Trainée de plasma laisse derrière elle une traînée d’énergie mortelle qu’elle peut faire exploser à tout moment pour se débarrasser de ceux qui la suivraient de trop près.
CLUTCH
Clutch était auparavant un simple automate minier, mais il privilégie désormais le lance-roquettes aux foreuses. Lorsqu’il élève sa Barrière, Clutch se retrouve protégé par un champ de force impénétrable qui arrête toutes les attaques de ses adversaires et lui permet de les achever avec ses lasers miniers !
GALENA
Offerte en tribut aux Célébrants de Volkerh pour devenir le paladin d’une entité cosmique impie alors qu’elle n’était encore qu’une enfant, Galena a peu d’empathie pour qui que ce soit, et certainement pas pour ses ennemis ! Galena peut consolider certains points stratégiques de la carte grâce à sa compétence Totem impie qui soigne les alliés à portée tout en infligeant des dégâts aux adversaires qui s’en approchent trop !
RANGER
Simple marine abandonné piégé dans l’Oniris depuis deux décennies, Ranger se bat pour conserver le peu de souvenirs qui lui restent de son ancienne vie. Ranger peut se téléporter sur de courtes distances à l’aide de son Orbe funeste, une compétence spéciale lui permettant également d’infliger des dégâts à tous ceux qui se trouvent sur son chemin.
VISOR
Visor est le résultat d’expériences militaires menées par le GRU impliquant des ajouts cybernétiques, des modifications génétiques et peut-être même des éléments au-delà des connaissances de la science “normale”. Le masque greffé sur le visage de Visor lui permet d’activer sa compétence Vue perçante et de voir ses ennemis à travers les murs. Nul ne peut lui échapper.
SORLAG
La chasseresse extraterrestre Sorlag ne manque pas de sang-froid, aussi bien littéralement que figurativement. Au combat, sa compétence Crachat d’acide lui permet de créer des flaques d’acide qui empoisonnent les adversaires qui entrent en contact avec elles.
BJ BLAZKOWICZ
Le combatant de la liberté par excellence de Wolfenstein a rejoint l’arène ! Heureusement, B.J. n’a rien perdu de son talent pour ce qui est de courir partout en mitraillant à tout-va, et sa compétence Ambidextrie lui permet de doubler sa puissance de feu en un clin d’œil !
DOOM SLAYER
Il s’est rendu au plus profond de l’Enfer et en est revenu indemne. Il réduit ses ennemis en pièces à mains nues grâce à sa compétence Berserk. Il est le fléau des démons. Il est le DOOM Slayer.
KEEL
On croyait le caporal Ben Keel tombé au combat lors d’une attaque sur une colonie minière, mais il fut ramené à la vie dans un nouveau corps robotique qui a transformé cet ancien marine en véritable arsenal ambulant. Sa compétence Nuée de grenades met le feu aux poudres grâce à ses volées de projectiles explosifs !
STROGG & PEEKER
Alliage extraterrestre de chair et de métal, cette entité vicieuse a infiltré l’Oniris en compagnie de son fidèle drone doué d’intelligence artificielle. Au combat, Strogg peut prendre le contrôle de Peeker pour infliger des dégâts depuis les cieux ou le faire s’autodétruire dans une explosion redoutable, faisant d’eux un duo mortellement efficace !
Armes
Aussi redoutable ou talentueux soit-il, tout champion qui se jetterait dans l’arène à mains nues rencontrerait une fin expéditive. Avec trois armes de départ à votre disposition pour vous aider à survivre, vous devrez maîtriser chaque carte pour ramasser de nouvelles armes avant vos adversaires et leur infliger de sérieux dégâts !
Armes de départ :
MITRAILLEUSE
**PISTOLET À CLOUS **
FUSIL À POMPE
Armes pouvant être ramassées :
MITRAILLEUSE LOURDE – Version améliorée de la mitrailleuse, ce bijou à haute cadence de tir est une arme fiable à moyenne et longue distance.
SUPER PISTOLET À CLOUS – Le super pistolet à clous inflige des dégâts très importants sur la durée, mais la lenteur de ses projectiles vous oblige à prédire les mouvements de votre adversaire pour tirer le meilleur parti de cette arme.
SUPER FUSIL À POMPE – Dévastateur à courte portée et intensément jouissif, le super fusil à pompe est l’arme idéale pour achever vos adversaires.
LANCE-ROQUETTES – Capable d’infliger d’énormes quantités de dégâts, de renverser vos adversaires et de réaliser l’emblématique rocket jump, le lance-roquettes est la colonne vertébrale de Quake Champions.
FUSIL FOUDROYANT – Avec une main stable à la manœuvre, le fusil foudroyant peut exercer une pression constante sur votre adversaire et faire fondre sa santé et son armure en un rien de temps.
RAILGUN – Le railgun privilégie les dégâts à la cadence de tir et inflige des dégâts massifs en un seul coup. Visez précisément, car un tir raté vous laisse vulnérable pendant une longue durée.
TRI-BOLT – Le Tri-bolt envoie des projectiles par volées de trois qui explosent après un certain temps. L’arme idéale pour réduire vos adversaires en petits tas de cendres à courte et moyenne portée.
Personnalisation
Sauts latéraux, impacts de roquettes directs et séries de victimes sont une forme d’expression valide, mais le choix de votre apparence avant d’entrer dans l’arène peut être tout aussi important ! Dans Quake Champions, les joueurs peuvent combiner différents objets cosmétiques pour créer un champion dont l’apparence répond à leurs goûts personnels.
La façon la plus rapide de constituer votre collection d’objets cosmétiques est par l’intermédiaire de sacs à dos, de coffres et de reliquaires que vous pouvez obtenir en jouant ou acheter via la boutique de Quake Champions contre de la faveur ou du platine (monnaie premium).
En fonction du niveau du contenant, vous avez plus ou moins de chances d’obtenir des objets décoratifs rares, des apparences et des teintures pour modifier la couleur de vos champions et de leurs armes. C’est votre Quake : décorez-le comme bon vous semble !
Arènes
Dans chaque mode, les champions s’affrontent dans plusieurs arènes surnaturelles et méticuleusement détaillées, et s’efforcent de prendre le dessus sur leurs adversaires en s’emparant d’armes, d’objets de santé et d’armure. Mémorisez et maîtrisez chaque arène pour laisser votre marque sur ce monde !