La mise à jour de novembre sera bientôt disponible sur Quake Champions ! Vous découvrirez un nouveau champion jouable, d’importantes modifications d’équilibrage pour les champions actuels et de nombreux autres ajustements apportés aux armes et aux modes de jeu.
Nouveau Champion : Eisen
Rien n’aurait pu préparer même un capitaine de vaisseau aussi endurci qu’Eisen aux horribles massacres perpétrés par l’IA Clutch quand elle se retourna contre ses maîtres humains et tua les amis et la femme d’Eisen lors de sa révolte.
Eisen traque désormais le robot renégat dans l’Oniris et compte sur sa compétence spéciale, l’Autotourelle, pour surveiller ses arrières. Une fois déployée, l’Autotourelle peut alerter Eisen lorsqu’un ennemi est dans les parages et tirer des coups de semonce pour l’empêcher d’approcher davantage. La tourelle d’Eisen a beau être un outil extrêmement pratique pour ne pas vous faire surprendre par vos adversaires, elle n’en est pas moins avant tout utilitaire et n’inflige que peu de dégâts. Sa fragilité la rendant également vulnérable aux tirs ennemis, à vous de faire attention à l’endroit où vous la déployez !
Équilibrage des champions
La mise à jour de novembre apportera de nombreuses modifications à tous les champions et viendra rééquilibrer leur puissance et leurs compétences dans l’arène. Parmi ces changements, nous modifierons les compétences des champions générant des dégâts afin qu’elles soient plus difficiles à maîtriser et faire en sorte que les joueurs ne se reposent trop dessus pour obtenir trop facilement des frags. Tous les détails et les données chiffrées seront exposés dans les notes de mise à jour.
Équilibrage général
En plus des améliorations spécifiques apportées aux champions, la mise à jour de novembre contient de nombreuses autres modifications. Ainsi le lance-roquettes, le fusil foudroyant et le Tri-bolt ont subi plusieurs changements en vue d’améliorer leur équilibrage, les moyens de les contrer et la sensation générale qui se dégage de ces armes.
Parmi les modifications apportées au gameplay, le comportement des munitions sera harmonisé, de même que les temps d’apparition des pouvoirs dans les différents modes de jeu. De plus, le mode Instagib sera modifié de telle sorte que seuls le Railgun et la scie circulaire infligent des dégâts capables de tuer en un coup ; les compétences infligeront désormais leurs dégâts habituels. Si vous voulez en savoir plus, les notes de mise à jour de novembre recensent l’intégralité des ajustements effectués en jeu.
L’année touche à sa fin, mais Quake Champions ne compte pas s’arrêter en cours de route. Attendez-vous à d’autres surprises dans l’arène dans les semaines à venir et nous espérons que vous apprécierez les derniers ajouts en jeu !