¡Jugad como Eisen y descubrid las mejoras en materia de jugabilidad que trae consigo la actualización de noviembre de Quake Champions!

La actualización de noviembre de Quake Champions ya está aquí, y con ella llegan un nuevo campeón, importantes cambios de equilibrio para los campeones existentes, así como otros ajustes en el equilibrio de las armas y los modos de juego.

Nuevo campeón: Eisen

A pesar de haber participado en incontables batallas como capitán de nave estelar, nada podía preparar a Eisen para la masacre que se produjo cuando la IA Clutch se volvió contra sus amos humanos y mató a los todos los seres queridos de Eisen.

QC Eisen in-body

Eisen, decidido a dar caza al robot rebelde a través de las Tierras de los sueños, usa su habilidad especial, la Torreta centinela, para cubrirse las espaldas. Una vez desplegada, esta puede alertar a Eisen de la presencia de enemigos y realizar disparos disuasorios. Aunque es útil para mantenerse un paso por delante del enemigo, la torreta destaca más por su utilidad que por el daño directo que puede infligir y además es vulnerable a los ataques enemigos, ¡así que cuidado con dónde la colocáis!

Reequilibrado de los campeones

La actualización de noviembre incluye ajustes importantes para todos los campeones y refina el equilibrio de juego de cada uno, así como sus capacidades en la arena. Estos ajustes incluyen cambios importantes en las habilidades que infligen daño, ya que se han modificado para evitar un uso excesivo de las mismas para conseguir bajas con facilidad. Para conocer todos los detalles sobre estos cambios, consultad las notas del parche de la actualización.

QC Eisen in-body2

Reequilibrado general

Además de las mejoras específicas de los campeones, la actualización de noviembre incluye diversos ajustes más. Entre otros, hemos realizado cambios al lanzacohetes, el cañón de rayos y el tri-dardo para mejorar el equilibrio de juego, las tácticas para poder contrarrestarlos y la sensación general.

Los cambios al funcionamiento en el juego incluyen la unificación del comportamiento de la munición y los tiempos de aparición de potenciadores en todos los modos. Además, hemos actualizado Baja instantánea para que solo el cañón de riel y el guantelete causen la muerte instantánea, y ahora las habilidades infligirán daño normal. Para ver más información, consultad las notas del parche de la actualización de noviembre, donde se detallan todos los cambios.

Aunque el año se acerca a su fin, Quake Champions sigue creciendo. ¡Permaneced atentos a la arena durante las próximas semanas y disfrutad de las nuevas incorporaciones al juego!