August Patch Update 02.08.18

SEID GEGRÜßT, CHAMPIONS!

Am 02.08.2018 erscheint ein neues Update mit tonnenweise irren Inhalten, darunter der neue Champion Death Knight, neue Protzwaffen wie der Redeemer & die limitierte QuakeCon Heavy Machinegun und das eSports Showdown-Bundle. Außerdem könnt ihr ab sofort mehrere Spielelisten auswählen, Bots in benutzerdefinierten Spielen verwenden und weitere Leistungsverbesserungen genießen. Der Update-Vorgang dauert voraussichtlich von 14:00 bis 21:00 Uhr MESZ.


Neuer Champion: Death Knight

QC DeathKnightIntro12MB

Mittlerer Champion

  • 100 TP, 50/100 RP

Aktive Fähigkeit - Flame Strike

  • Entfesselt mit einem Schwertschwung drei Feuerbälle, die eine flammende Spur hinter sich herziehen und Gegner in Feuer hüllen.

Passive Fähigkeiten: Charring & Forged Skin

  • Death Knight setzt Gegner mit seinem flammenden Gauntlet in Brand und trotzt Feuer & Lava.

Neue Protzwaffe: Redeemer

QC Q4 Gauntlet.12MB Der Quake 4 Redeemer Gauntlet muss zwar nicht immer das letzte Mittel sein, aber wenn es hart auf hart kommt, ist der Redeemer immer noch am härtesten.


Limited-Edition-Protzwaffe: QuakeCon 2018 Heavy Machinegun

QuakeConHMG960x540px Nur während der QuakeCon 2018 erhältlich. Meldet euch im Lauf des des Events vom 9. bis zum 12. August jederzeit an, um diesen exklusiven HMG-Skin zu erhalten!


eSports Showdown-Bundle

QCEsportsShowdown960x540px Unterstützt Quake eSports mit dem Showdown-Bundle! Nur für kurze Zeit erhältlich. Enthält den __Quake 4 Redeemer-Gauntlet, 200 Platin, 2 Reliquiare und einen 7-Tage-EP-Boost. __ Unbegrenzte Käufe möglich!


FEATURES

  • Spieler können ab sofort unter "Jetzt Spielen" mehrere einzelne Quickplay-Modi gleichzeitig auswählen.
  • Neue TDM vs Bots-Spieleliste hinzugefügt.
  • Bots sind jetzt in benutzerdefinierten Spielen verfügbar.
  • Neue Musik hinzugefügt. Preview von Andrew Hulshults Soundtrack - Alle Details hier.
  • Die Richtungshinweise wurden um einen Ducken-Hinweis erweitert.
  • Option hinzugefügt, mit der die Gesamtstatistik im HUD ausgeblendet werden kann.
  • Optionen für Belohnungs-Medaillen hinzugefügt, damit die Spieler diese im HUD ausblenden können, um nur die Medaillen-Ansagen zu hören. Alternativ können Benutzeroberfläche & Ansagen für Belohnungs-Medaillen vollständig deaktiviert werden.
  • Option hinzugefügt, mit der Frag-Nachrichten im HUD ausgeblendet werden können.
  • Option hinzugefügt, mit der Treffer-Markierungen im Fadenkreuz ausgeblendet werden können.
  • Zoomempfindlichkeits-Option hinzugefügt, die die Mausempfindlichkeit bei aktivem Zoom anpasst.
  • Unterstützung für HRTF Audio erneut hinzugefügt.
  • Spieler können jetzt in der Kampfbericht-Belohnungs-Medaillen-Sequenz ESC drücken, um direkt zur Gesamtstatistik und der Punkteübersicht zu gelangen.
  • Heatmaps zu stats.quake.com hinzugefügt

FEHLERBEHEBUNGEN & UPDATES

Training-Updates

  • Grundlagentraining mit zusätzlicher Benutzeroberfläche & Überarbeitung aktualisiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler in der Boden-Geometrie landen konnten.
  • Alle Türen schließen sich jetzt hinter den Spielern, wenn diese im Training vorankommen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gesundheits- und Rüstungsmarkierungen im Bot-Bereich das Seelensymbol anzeigten.
  • Spieler müssen nicht länger ihre Start-Herausforderungen abschließen, bevor sie anstatt Bots menschliche Gegner fraggen dürfen.

Zuschauen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die X-Ray-Farben bei Spielern mit roten/blauen Umrissen nicht wie vorgesehen funktionierten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zuschauer ständig dieselbe Tonspur hören konnten, wenn zu einem Spieler mit aktiver Fähigkeit gewechselt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den im Modus Freie Kamera die Nicknames im Kill-Feed die falsche Farbkodierung hatten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zuschauer bei der Spawn-Animation eines Champions an diesem rote Shader sehen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zuschauer TP/RP über den Gegnern nicht sehen konnten, wenn X-Ray deaktiviert war.
  • Mehrere Map-Fehler wurden behoben, durch die Zuschauer mit Freier Kamera durch die Arena-Architektur blicken konnten.
  • Ein Fehler am Warm-up wurde behoben, durch den Zuschauer die Symbole der ausgewählten Champions nicht sehen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein schneller Wechsel von Kamera-Modus und Spieler vor dem Ende eines Matchs manchmal dazu führte, dass ein Champion vom Todesbildschirm auf dem Podium angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Zuschauerkamera ohne entsprechende Meldung in einen der Automatisch-Folgen-Modi schaltete.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zuschauer Automatisch-Folgen-Modi auswählen konnten, die im Match nicht verfügbar sein sollten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Kamera-Modus, der dem Fragger automatisch folgt, für Zuschauer nach einem Kill eine lange Verzögerung aufwies.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zuschauer manchmal bei der aktiven Fähigkeit BERSERK von DOOM SLAYER einen verschobenen Effekt an dessen Fäusten sahen.
  • Ein Fehler im Instagib-Modus wurde behoben, durch den sich "Zuschauerhinweise aktivieren" nicht öffnete.
  • Ein Fehler in benutzerdefinierten Spielen wurde behoben, durch den dem Zuschauer nicht angeboten wurde, sich in einer geschlossenen Spielsession neu zu verbinden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Seelen-POI (Interessenpunkt) über den Köpfen aller Nutzer blieb, die die Seele hielten, während sie die Option für den Seele-Automatisch-Folgen-Modus nutzten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Automatisch-Folgen-Modi nicht richtig funktionierten.

Technik

  • Diverse Absturzursachen wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Nutzer eine graue Spielen-Schaltfläche hatte und die Möglichkeit zur Spielersuche verlor.
  • Ursache für Server-Aufhängung wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Spieler zu Beginn der Matches nicht bewegen oder schießen konnten.

Lokalisierung

  • Allgemeine Verbesserungen an der Lokalisierung.

Bots

  • Diverse Fehler wurden behoben, durch die Bots in der Geometrie festhingen.
  • Die Größe der Spieler-Hitboxen wurde für Bots verkleinert, um die Bot-Präzision zu verringern und um uns mehr Kontrolle über ihre Mechaniken im Umgang mit Waffen zu geben.

Performance

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Arbeitsspeicherleck entstand, wenn das Spiel minimiert wurde, bevor die Eröffnungssequenz abgespielt war.

Benutzeroberfläche

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich das Bestätigungsfenster öffnete, wenn Spieler im Spielerprofil-Bildschirm Einstellungen änderten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Anwählen von Spiel- und Steuerungsreiter im Einstellungsmenü nicht immer funktionierte.

Champions

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Clutchs Mining Laser in der Verfolgerperspektive deutlich kürzer erschien als die tatsächliche Reichweite.

Maps

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den in der Awoken-Arena Schatten überall auf der Map zu dunkel erschienen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den in der Awoken-Arena der Podium-Bildschirm vor dem Match das falsche Alter-Gott-Symbol anzeigte.

Shop

  • Spieler sollten nicht länger in der Lage sein, einen benutzten Nickname zu verwenden und dabei das Token zur Namensänderung zu verlieren.

Verschiedenes

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegner nach direkten Tri-Bolt-Treffern auf maximaler Reichweite zusätzlichen Flächenschaden erlitten.
  • Ein Fehler in Sacrifice wurde behoben, durch den es manchmal 7 Sekunden statt 3 dauerte, die Seele eines eroberten Obelisken zu stehlen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Killerkamera für den ersten Tod des Spielers in einem Match nicht angezeigt wurde.

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