Verehrte Quaker,
es wird euch aufgefallen sein (da sind wir uns ganz sicher), dass wir einige Videos in den letzten Monaten mit taufrischer Musik unterlegt haben, die ihr bei Quake Champions noch nie gehört habt. Es wird euch ebenfalls aufgefallen sein (ihr seid wirklich sehr aufmerksam!), dass es auf Social Media kürzlich kommentarlos Soundtrack-Making of-Videos regnete. Nun, heute präsentieren wir endlich das Wer, Was, Wieso, Wann und das Wartet mal eine Sekunde!
- Wer zum F**k ...?
Der neue Ingame-Soundtrack wurde mit Blut, Schweiß & Gibs von keinem Geringeren als dem Metal-Wikinger Andrew Hulshult geschmiedet. Falls ihr seine Arbeit noch nicht kennt und unter einem Indie-FPS-Stein gelebt habt: er hat kürzlich den Indie-Liebling DUSK vertont und ist bekannt für seine Tracks, die in der beliebten Fan-Mod Brutal Doom auftauchen.
- Und was ist das genau?
Dieses Update ist von vorne bis hinten ein Ingame-Musik-Preview. Das beinhaltet alles von der Menü-Musik über Map-Melodien während eines Matchs bis hin zu der Musik, die ihr zu hören bekommt, wenn ihr gewinnt oder verliert. Von vorne bis hinten – mit allem Drum und Dran.
- Aber wieso?
Weil wir euch schon seit Monaten mit Andrews Tracks in Videos auf die Folter spannen, dachten wir: Warum hört ihr euch nicht das Ganze im dafür gedachten Umfeld an – in der Arena!
- Wann?
Nächstes Update. SoonTM.
- Wartet mal eine Sekunde?!
Ihr denkt jetzt vielleicht: "Haben die gerade die komplette Ingame-Musik vom ehemaligen Nine Inch Nails / Marilyn Manson-Drummer (um nur ein paar zu nennen), vom absoluten Industrialgott, gelöscht?!?" Ja, aber nur für eine Sekunde. Keine Sorge, das Werk des Grammy-ausgezeichneten Wunderkinds Chris Vrenna, das wir alle kennen und seit CBT mit Ingame-Liebe überschütten, geht nirgendwo hin. Wir wollen euch nur Andrew Hulshults neues Material für eine Weile vorstellen. Beide werden zeitnah im Spiel verfügbar sein.