Захват флага, боевой абонемент и совершенно новая система развития чемпионов уже доступны в Quake Champions!

Quake Champions провожает 2018-й год настоящим фейерверком! Декабрьское обновление уже доступно, а вместе с ним — обновлённая система развития чемпионов, боевой абонемент и новое воплощение классического режима игры!

Система развития чемпионов

Благодаря совершенно новой системе развития чемпионов игроки смогут получать только те награды, которые захотят сами! Вам больше не нужно полагаться на волю случая и гадать, какие украшения будут в рюкзаке или ларце на этот раз — теперь, накопив достаточное количество осколков, вы можете тратить их на предметы для выбранного чемпиона.

Подробнее о новой системе развития чемпионов, наградах и других изменениях в Quake Champions можно узнать в наших официальных ответах на часто задаваемые вопросы.

Боевой абонемент

Помимо улучшенной системы развития чемпионов мы также добавили в игру совершенно новый способ получать всякие классные предметы, просто сражаясь в матчах! Проходя различные испытания и зарабатывая опыт, игроки смогут открывать доступ к наградам, которые будут становиться всё лучше и лучше с каждым преодолённым рубежом. Но и это еще не всё!

Представляем вашему вниманию боевой абонемент Quake Champions! Помимо наград за развитие боевой абонемент даёт игрокам доступ к новым испытаниям, ускоренному развитию, наградам за каждый полученный уровень и даже эксклюзивным предметам! Подробнее о боевом абонементе можно узнать здесь.

QC Battle Pass in-body EN

Захват флага и карта Citadel

Популярнейший сетевой режим наконец-то пробил себе дорогу и в Quake Champions! В режиме «Захват флага» сражаются две команды, цель каждой из которых украсть флаг противника, не потеряв при этом собственный. Принесите вражеский флаг на свою базу, чтобы заработать очки, но не забывайте — чемпионы не могут использовать навыки, пока несут флаг!

QC CTF in-body

Разумеется, новому режиму не пристало ютиться на старых картах. Поэтому мы с гордостью представляем вам карту, специально созданную для режима «Захват флага» — Citadel! Работая над ней, мы черпали вдохновение в классической карте Stone Keep и облике древнего бога Горота. Грубые камни и коварная лава этой арены таят в себе не меньше опасностей для ваших знаменосцев, чем команда противников.

QC Citadel in-body

В рамках декабрьского обновления мы также исправили некоторые ошибки и внесли ряд изменений в баланс, чтобы у любителей суровых сражений было как можно меньше проблем с работой Quake Champions. Все подробности вы найдёте в официальном описании обновления. До встречи на арене в новом году!