Обновление раннего доступа — 14.12.17

Всем привет!

Сегодня для Quake Champions выходит обновление, для установки которого потребуется около четырёх часов — с 16:00 до 20:00 по московскому времени. Это одно из самых масштабных обновлений за всё время существования игры, в состав которого входят: новый чемпион KEEL, новая карта для режима «Дуэль» Vale of Pnath, рейтинговая игра, настраиваемые прицелы, рельсотрон из Quake 4, ряд изменений баланса игры и многое другое!

Посмотрите ролик, посвящённый истории KEEL, если вы о сих пор этого не сделали:

Сразу после завершения обновления начнутся выходные удвоенного опыта, которые продлятся до 18.12.2017 г.

Праздничные предметы

В Quake Champions наступает пора зимних праздников! В декабре и январе всех игроков ждут подарки! В ранцах, ларцах и реликвариях вы найдёте массу новых праздничных предметов. В том числе:

  • 1 украшение в виде зимнего головного убора для каждого чемпиона,
  • 10 зимних значков профиля,
  • 10 зимних табличек,
  • 3 зимних анимированных окраски для чемпионов,
  • 3 зимних окраски для каждого вида оружия. Набор зимних головных уборов
  • Этот набор доступен в течение ограниченного времени, и в его состав входят головные уборы для КАЖДОГО чемпиона. Пусть праздники пройдут весело! Набор премиальных окрасок
  • Этот набор содержит 3 новых премиальных окраски для каждого вида оружия!
  • Ограниченные по времени зимние праздничные версии карт Измерения обреченных: Burial Chamber и Corrupted Keep.

Новый чемпион

На арену выходит специалист по тяжёлому вооружению, младший капрал Ben Keel — точнее то, что от него осталось. Keel восстал из мёртвых благодаря кибернетике, он облачён в силовую броню и вооружён двумя гранатомётами, закреплёнными на его плечах.

KEEL ВОСКРЕШЁННАЯ БОЕВАЯ МАШИНА

  • Здоровье: 150
  • Броня: 50/125
  • Скорость: 300/480

Активный навык: Заградительный огонь Keel может заряжать и выстреливать до 5 гранат за раз. Его гранаты отскакивают от преград, взрываются с задержкой и наносят дополнительный урон осколками. Прямое попадание в цель каждой гранатой наносит 75 ед. урона. На перезарядку каждой гранаты необходимо 10 секунд.

Пассивный навык: Резерв Keel может ускорить перезарядку своего навыка на 5%, подняв любую коробку с боеприпасами.

Новая арена

VALE OF PNATH

КАРТА ИТАГНАЛА ДЛЯ РЕЖИМА «ДУЭЛЬ» В глубинах Преисподней, за пиками Тока, уходит в землю эта башня из стали и камня. Призрачные обитатели катакомб шепчут, что остроугольный лабиринт смерти был высечен из цельного куска гранита Котхом — Незримым сновидцем камня. Готовьтесь спуститься в Vale of Pnath.

Карта Vale of Pnath создавалась с расчётом на режимы «Дуэль» и «Командный бой» 2 на 2. Это вертикальная арена, состоящая из трёх уровней — игроки будут бороться за контроль над оружием и здоровьем, а звуки тяжёлых металлических дверей помогут следить за перемещением противника. Vale of Pnath лучше всего раскрывается в быстрых и динамичных боях один на один, однако эта карта доступна и в «Своей игре» для режимов «Побоище» и «Командный бой».

Новое оружие

НАРУШИТЕЛЬ

РЕЛЬСОТРОН QUAKE 4 Встречайте рельсотрон Quake 4 прямиком из арсенала отряда «Носорог». Мэтью Кейн вернулся из мира строггов с лучшим оружием, которое смог там найти, и теперь у вас есть шанс взглянуть на врагов через его прицел. Сколько целей вы сможете поразить одним выстрелом?

Дополнительные возможности

  • Новая рейтинговая игра и списки лидеров для режима «Дуэль».
  • Добавлена функция настройки прицелов — то, о чём игроки просили нас больше всего.
  • Выберите один из 40 различных прицелов и воспользуйтесь ползунком, чтобы настроить его цвет.
  • В ларцах и реликвариях теперь гарантировано наличие редких предметов.
  • В каждом ларце находится как минимум один предмет редкого качества и выше.
  • В каждом реликварии находится как минимум один предмет эпического качества и выше.
  • Анимированные окраски для чемпионов за испытания рун.
  • Теперь у каждого чемпиона есть 5 новых анимированных окрасок, которые можно получить, если пройти испытание руны одного из древних богов и испытание руны мастерства.
  • В настройки добавлено ограничение частоты кадров.
  • Добавлена возможность видеть контуры союзников сквозь стены.
  • Добавлена загрузка геометрии по запросу для дополнительной оптимизации работы с памятью.

Баланс чемпионов

Все чемпионы

  • +25 к базовому здоровью.
  • +25 к макс. запасу очков брони.
  • Теперь, если удерживать клавишу команды «вперёд», чемпионы будут двигаться быстрее (кроме Visor — он слишком упрям и привык делать всё по-своему).

Anarki

  • Добавлено ускорение вперёд, увеличивающее базовую скорость с 310 до 400 е/с.
  • Добавлена способность «Банни-хоп», увеличивающая базовую скорость с 310 до 500 е/с.
  • Макс. скорость бокового движения уменьшена с 640 до 560 е/с.
  • Ускорение от «Адреналина» теперь действует не 3 секунды, а 10.
  • «Адреналин» увеличивает скорость не в 1,1 раза, а в 1,25 (700 е/с).

B.J. Blazkowicz

  • Добавлено ускорение вперёд, увеличивающее базовую скорость с 310 до 400 е/с.
  • Добавлена способность «Банни-хоп», увеличивающая базовую скорость с 310 до 560 е/с.
  • Увеличена скорость стрельбы при стрельбе с двух рук.

Clutch

  • Увеличен темп набора скорости при движении вперёд, и максимальная скорость в 500 е/с достигается быстрее.
  • Уклонение теперь восстанавливается не со временем, а после каждого приземления.

DOOM Slayer

  • Добавлено ускорение вперёд, увеличивающее базовую скорость с 310 до 400 е/с.
  • Уменьшена дальность захвата цели для навыка «Берсерк».

Galena

  • Добавлено ускорение вперёд, увеличивающее базовую скорость с 300 до 400 е/с.
  • Добавлена способность «Банни-хоп», увеличивающая базовую скорость с 300 до 550 е/с.
  • Макс. скорость бокового движения увеличена с 600 до 650 е/с.

Nyx

  • Добавлено ускорение вперёд, увеличивающее базовую скорость с 320 до 400 е/с.

Scalebearer

  • Добавлено ускорение вперёд, увеличивающее базовую скорость с 300 до 520 е/с.
  • Макс. скорость бокового движения Scalebearer уменьшена с 500 до 480 е/с.

Slash

  • Добавлено ускорение вперёд, увеличивающее базовую скорость с 310 до 400 е/с.
  • Макс. скорость в подкате уменьшена с 680 до 600 е/с.

Sorlag

  • Добавлено ускорение вперёд, увеличивающее базовую скорость с 290 до 320 е/с.
  • Добавлена способность «Банни-хоп», увеличивающая базовую скорость с 290 до 500 е/с.

Visor

  • Увеличено ускорение бокового движения, что позволяет быстрее набирать скорость при боковых прыжках.
  • Пронизывающий взгляд теперь полностью подсвечивает врагов красным, а не только их контуры.

Исправления чемпионов

  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация рук от первого лица и звук могли застопорится в случае прерывания переката.
  • Исправлена неполадка, в результате которой у некоторых чемпионов запускались анимация и звуковые эффекты навыка после того, как заканчивалось время действия их первого навыка.
  • Исправлена неполадка для B.J.: поза во время перемещения в приседе выглядела неестественно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой промышленный лазер оставался в воздухе, если Clutch погибал во время использования этого навыка.
  • Исправлена неполадка, в результате которой уклонение Clutch могло не сработать, если он касался ступеней.
  • Исправлена неполадка, в результате которой DOOM Slayer мог поразить цель активным навыком, двигаясь назад.
  • Исправлена неполадка для DOOM Slayer: во время активации «Берсерка» при стрельбе из медленного оружия кулаки появлялись с задержкой.
  • Исправлена неполадка, в результате которой могла дважды отображаться анимация активного навыка чемпионов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Ranger мог телепортироваться после взрыва Сферы рока.
  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация активного навыка Scalebearer прерывалась, если её активировать в прыжке, сразу перед приземлением.
  • Исправлена неполадка, в результате которой аксессуары B.J. могли не отображаться на экране настройки после матча.

Баланс предметов

  • Время повторного появления некоторых предметов (вроде маленькой аптечки и лёгкой брони) увеличено с 15 до 30 секунд. Баланс оружия
  • Улучшена регистрация попаданий для молнемёта.
  • Уменьшена дальность поражения перчатки.
  • Уменьшена частота ударов перчатки. Исправления оружия
  • Исправлена неполадка, в результате которой перчатка прекращала вращаться после каждого попадания в цель.
  • Исправлены случаи чрезмерного засвета молнемёта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при стрельбе из рельсотрона рядом с объектами и геометрией уровня пропадали спецэффекты.
  • Исправлена неполадка, в результате которой использование прицела рельсотрона и переключение на другое оружие не прерывало процесс заряда рельсотрона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой анимация перезарядки дробовика DOOM отображалась некорректно с видом от первого лица.

Технические аспекты

  • Исправлена неполадка, связанная с некорректным отображением разрешения экрана при игре в развёрнутом режиме с разрешением 4k.
  • Исправлена неполадка, в результате которой скорость стрельбы зависела от частоты кадров.
  • Исправлена неполадка, в результате которой включался голосовой чат во время набора текста в чате игры. Оптимизация сетевого трафика
  • Улучшена оптимизация сетевого трафика. Улучшения производительности игры
  • Улучшена производительность игры. Оптимизация работы с памятью
  • Уменьшена частота обращений на координацию с игроком. Сбои
  • Исправлен ряд проблем со сбоями в игре.

Карты

  • Новые разрушаемые предметы на картах Кталхи.
  • Новые разрушаемые предметы на картах Итагнала.
  • Закрытые пространства вокруг колонны в Blood Covenant рядом с четверным усилителем урона позволяют вести огонь вслепую и направлять Сферу рока вниз.
  • Исправлена неполадка, в результате которой полёт Сферы рока на карте Burial Chamber мог занимать неопределённое время.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки появлялись на карте Lockbox, стоя лицом к стене.
  • Исправлена неполадка, в результате которой портал на Tempest Shrine некорректно взаимодействовал с поверхностями других объектов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрок мог, пользуясь Сферой рока, проходить сквозь геометрию уровня.
  • Закрыты бреши в геометрии уровня Church of Azathoth.
  • Исправлена неполадка на карте Corrupted Keep, в результате которой игрок мог попасть на вершины статуй.
  • Исправлена неполадка на карте Ruins of Sarnath, в результате которой в режимах «Побоище» и «Командная игра» не отображались разрушаемые предметы.
  • Исправлена неполадка на карте Ruins of Sarnath: в режиме «Обелиск» команды противников могли появиться рядом друг с другом.
  • Улучшено возрождение на карте Blood Covenant.
  • Corrupted Keep: игрок мог попасть на статуи над мегаздоровьем.
  • Урны можно разбивать перчаткой.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в режиме зрителя было видно геометрию пьедестала после матча.
  • Исправлена неполадка на карте Blood Covenant, в результате которой Ranger может выбросить Сферу рока из окна и телепортироваться позже, чем запланировано.
  • Исправлена неполадка на карте Blood Run. Зал собора: игроки могли застрять на выступе у тяжёлой брони.
  • Исправлена неполадка на карте Blood Run: на точке появления рельсотрона даётся меньше патронов, чем на других картах.
  • Исправлена неполадка в обучении: вместо заголовка «Тяжёлая броня» указано «Лёгкая броня».
  • Исправлена неполадка при персонализации, в результате которой некоторые аксессуары для торса Ranger могли не отображаться на экране настройки после матча. ИНТЕРФЕЙС
  • Исправлены неполадки, в результате которых в боевой сводке режима «Дуэль» уровень указывался некорректно. Система появления
  • Исправлена неполадка на карте Ruins of Sarnath, в результате которой в режиме «Обелиск» команды противников могли появиться рядом друг с другом.
  • Исправлена ошибка на карте Church, в результате которой в режиме «Обелиск» команды противников могли появиться рядом друг с другом. Razer Chroma
  • Исправлены эффекты стрельбы, навыков и восстановления.
  • Добавлены эффекты Chroma для различных игровых событий. Случайное выпадение
  • Добавлена сцена для трофеев «Праздничный настрой».
  • Исправлены неполадки, в результате которых за дубликаты предметов давалось неправильное количество осколков.
  • Исправлена неполадка, в результате которой значок осколка не отображался после выпадения дубликата. Разное
  • Исправлена неполадка, в результате которой не загружались выбранные трансляции Twitch.
  • Исправлен ряд ситуаций, в которых не отображались медали.
  • Исправлен нелокализованный текст, который отображался во время добавления игрока в чёрный список.
  • Исправлена неполадка в разделе настроек внешнего вида, в результате которой игроки, разблокировав аксессуары чемпиона, не могли продать его костюм или комплект брони.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось восстановить отображение контуров врагов и союзников по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, в результате которой флаги Австралии и Норвегии были недоступны.