Руководство по карте: Ruins of Sarnath

Бессчётные эпохи прошли с тех времён, когда покрытые слизью ступени в последний раз были подняты из чернильных глубин, чтобы омыться жертвенными слезами.

В Quake Champions способность ориентироваться на арене не менее важна, чем владение оружием или навыками чемпионов. В этом руководстве мы проведём вас по одной из карт и уделим внимание её ключевым точкам. Вы узнаете, где можно занять тактическую высоту, как лучше передвигаться и где искать полезные предметы!

Сегодня в центре внимания... Ruins of Sarnath!

QC RoS Eye of Cthalha

Око Кталхи

Над бдительным Оком древней богини Кталхи находятся чередующиеся усилители «Четверной урон» и «Защита». Даже если вы знаете, что усилитель появится только через две минуты, всё равно имеет смысл удерживать этот зал — ради мегаздоровья и ракетницы.

Из этого зала можно попасть на все остальные участки карты, а, значит, и его можно атаковать со всех сторон.

QC RoS Statue of Cthalha

Статуя Кталхи

Этот открытый участок находится в тени похожего на маску изваяния лица Кталхи. (Заметили, что одного рубинового глаза не хватает?) Также стоит обратить внимание на колонну в форме буквы «Т», которую можно использовать в качестве укрытия от врагов в кровостоке. За прыжковой площадкой лежат две аптечки и несколько песочных часов, а прямо над ней — лёгкая броня. В дальнем углу припрятан тяжёлый пулемёт.

QC RoS Lightning Gun Curve

Изгиб с молнемётом

Помимо молнемёта здесь можно найти и другие ценные ресурсы. Прежде чем воспользоваться прыжковой площадкой и выпрыгнуть за укрытием у подножья зиккурата (это, кстати, самый безопасный путь туда) не забудьте прихватить патроны и здоровье; или воспользуйтесь телепортом у лестницы и застаньте врага врасплох.

Поблизости, в кровостоке, можно найти рельсотрон.

QC RoS Sluiceway

Кровосток

В этом двухуровневом зале между статуей Кталхи и зиккуратом находится рельсотрон. Через кровосток отсюда можно добраться до изгиба с молнемётом и купели.

QC RoS Cistern

Купель

Купель с тяжёлой бронёй в центре — опасное место, через которое можно быстро попасть в большинство других зон арены. Ведущая наружу площадка для прыжка позволяет взмыть прямо к основанию зиккурата и занять там высоту, собрав заодно несколько песочных часов. Однако в полёте вы станете лёгкой мишенью для снайпера с рельсотроном.

QC RoS Antechamber

Входной зал

Простой, но важный зал, из которого можно через телепорт попасть на верхний уровень Ока Кталхи. Также на каменном пьедестале здесь лежит тройник.

QC RoS Ziggurat

Зиккурат

Одна из центральных зон в развалинах, где появляется супергвоздомёт, супердробовик и лёгкая броня. Защитникам стоит занять высоту, чтобы не стать жертвой вооружённого ракетницей врага. Нападающим же лучше всего одновременно ворваться через несколько входов и перебить защитников поодиночке. Две площадки для прыжка позволяют входить в зону с меньшим риском. Однако вход через Купель довольно узок — здесь вас может задеть взрывной волной.