Приветствуем всех чемпионов!
20 декабря 2018 года мы выпустим обновление, в которое войдут: новый режим «Захват флага» (ЗФ), новая карта Citadel, бесплатный и премиальный боевые абонементы, новая система развития чемпионов, свежая подборка еженедельных аркадных режимов, изменённый баланс некоторых чемпионов и видов оружия, а также больше градаций качества в параметрах графики. По нашим расчётам, установка обновления продлится с 14:00 до 21:00 МСК.
Новый режим: «Захват флага» (ЗФ)
- В режиме «Захват флага» в матче участвуют две команды.
- Команда, которой удастся выкрасть вражеский флаг и принести его на свою базу, получает очко.
- Флаг вашей команды должен при этом находиться на вашей базе.
- Матч разделён на два тайма. После первого тайма команды меняются базами.
- Побеждает команда, захватившая больше флагов к концу матча.
- Если команды захватили одинаковое количество флагов, победитель определяется по сумме очков.
- Совместимые карты: Burial Chamber, Church of Azathoth, Citadel, Lockbox, Tempest Shrine.
Новая карта: Citadel
Вдохновляясь классической для режима ЗФ картой Stonekeep из Quake Live, мы долго обкатывали эту карту на ПТС, чтобы выпустить «Захват флага» в сочетании с идеальной картой для этого режима — Citadel. Это самая симметричная карта из всех, что мы создали. Она разделена на две равные половины, красную и синюю, а в самой горячей её точке, над установленной по центру прыжковой площадкой, появляется мощное усиление. Надеемся, вам понравится эта новинка! Нам не терпится увидеть, какие хитрые маршруты вы и ваши товарищи по команде проложите по этому новому уголку царства грёз!
Бесплатный и премиальный боевые абонементы
Мы рады представить вам бесплатный и премиальный боевые абонементы, с помощью которых игроки получают награды, зарабатывая опыт в матчах, а также выполняя ежедневные и еженедельные испытания. Вас ждёт море отличных наград, в том числе очень лакомый кусочек на 100-м уровне — пулемёт «Гробокопатель»!
А теперь — немного анимированной инфографики:
Вот видеообзор всех главных изменений этого обновления для тех, кто пропустил анонс:
Если вам больше нравится читать, а не смотреть, тогда откройте эту заметку.
Мы существенно оздоровили экономику игры, чтобы подготовить её к новой системе развития чемпионов. Вот краткий список основных изменений:
- Из игры удалена слава;
- ранцы сняты с продажи;
- ларцы сняты с продажи;
- в реликвариях теперь гарантированно содержится 1 легендарный предмет;
- реликварии продаются в количестве 1, 3 или 10 шт.;
- при покупке трёх реликвариев сразу вы получаете скидку 10%, при покупке десяти — 20%;
- оставшиеся трофеи всех типов по-прежнему можно открыть;
- значительно снижена вероятность найти в ранце, ларце или реликварии дубликат;
- в меню персонализации теперь нельзя разбирать предметы;
- игроки зарабатывают осколки с помощью боевого абонемента и еженедельных испытаний;
- чемпионов можно открывать за осколки (20 осколков);
- каждое очко развития стоит 1 осколок.
Если у вас остались какие-нибудь вопросы, вы наверняка найдёте на них ответы здесь.
СИСТЕМА РАЗВИТИЯ ЧЕМПИОНОВ
Мы рады наконец-то представить вам новую систему развития чемпионов, которая позволит игрокам самостоятельно решать, как и на что им тратить осколки, ведь отныне они последовательно открывают награды одну за другой. Здесь есть всё: окраски, аксессуары, свитки знаний и полные комплекты брони, в том числе элитная окраска мастерства и легендарный комплект для каждого чемпиона. Развитие персонажей стало более понятным и приятным!
ДЕКАБРЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ СПИСКА ИГР
Ноябрьский список игр помог нам лучше разобраться в том, какие режимы больше всего нравятся игрокам, поэтому мы решили вновь изменить доступные режимы и подборки карт для них.
Режимы быстрой игры
- «Захват флага»;
- «Командный бой»;
- «Побоище»;
- «Мгновенная смерть»;
- «Нечестивая троица».
Постоянные аркадные режимы
- нет
Расписание ротации аркадных режимов
- 20 декабря: «АААрена»;
- 27 декабря: «Скользи и кромсай»;
- 3 января: командная «Нечестивая троица»;
- 10 января: «Горячие ракеты»;
- 17 января: командная «Мгновенная смерть».
Рейтинговые режимы
- «Дуэль».
Примечания:
- «Мгновенная смерть» и «Нечестивая троица» перенесены из аркадных режимов в быструю игру, чтобы ускорить процесс подбора игроков — теперь все желающие смогут выбрать их наряду с основными режимами быстрой игры.
- «Червоточина» удалена из аркадных режимов и быстрой игры из-за ошибки, над устранением которой мы по-прежнему работаем, но этот режим доступен в «Своей игре».
Доступ к игровым режимам
Уровень 0
- все режимы быстрой игры;
- аркадные режимы;
- «Своя игра».
Уровень 10
- рейтинговая дуэль.
Примечания:
- Боевой абонемент 1-го сезона возвращает всех игроков на 1-й уровень, а рейтинги обнуляются. Игроки должны достичь 10-го уровня, чтобы открыть доступ к рейтинговым режимам, и сыграть в квалификационных матчах, чтобы заработать рейтинг.
- В следующих сезонах мы также будем возвращать всех игроков на 1-й уровень, но им больше не придётся набирать 10 уровней для доступа к рейтинговым режимам.
Поддержка ботов
Быстрая игра и командные аркадные режимы («Командный бой», «Захват флага»)
- замена игроков ботами включена;
- заполнение группы ботами с рейтингом ЭЛО от 1300 и ниже;
__Быстрая игра и аркадные режимы для одиночек («Побоище», «Мгновенная смерть», «Нечестивая троица»)
- замена игроков ботами отключена;
- заполнение группы ботами отключено.
Рейтинговая дуэль • замена игроков ботами отключена; • заполнение группы ботами отключено. Примечания: • Боты должны использоваться только в командных режимах для балансировки команд. Мы не хотим, чтобы боты появлялись в режимах типа «Побоище».
Новые аркадные режимы:
Играйте по-новому! Аркадные режимы — это наборы модификаторов игровых правил, которые меняются каждую неделю и позволяют вам взглянуть на Quake Champions с новой стороны. В этом месяце мы представляем вам два новых режима и один очень популярный командный режим (в порядке появления):
- 20 декабря: «АААрена»;
- 27 декабря: «Скользи и кромсай»;
- 3 января: командная «Нечестивая троица»;
- 10 января: «Горячие ракеты»;
- 17 января: командная «Мгновенная смерть».
«АААрена»
- Только B.J. Бесконечные боеприпасы. Только молнемёты. Навык доступен при возрождении. А-А-А-х-х-х!
«Скользи и кромсай»
- Только Slash и перчатка. След убивает мгновенно. Навык доступен при возрождении.
Командная «Нечестивая троица»
- Мы убрали с карты всё оружие. Выбирайте любого чемпиона и вступайте в бой с «нечестивой троицей» — ракетницей, рельсотроном и молнемётом. Всё, как и раньше, но на этот раз с КОМАНДОЙ ВЕРНЫХ ДРУЗЕЙ! Броня и здоровье по-прежнему находятся на карте. Этот режим — отличная возможность отработать комбо!
«Горячие ракеты»
- Только ракетница! Ваши ракеты не причиняют вам вреда (так что пользуйтесь ракетными прыжками, сколько душе угодно), а вот вашим врагам они наносят тройной урон!
Командная «Мгновенная смерть»
- Всё, как и раньше: один выстрел — один труп, но теперь этот режим доступен и в командной игре!
Оптимизация производительности
Параметры графики
-
Стало больше градаций качества в параметрах графики (во время игры вы заметите, что «низкое» качество текстур заметно отличается от «сверхвысокого»).
-
Примечание: главное меню автоматически использует высокое качество графики, так что не судите о производительности до начала матча.
-
Полезный совет: если у вашей видеокарты 3 ГБ памяти или меньше, выберите низкие параметры качества, чтобы избавиться от рывков и добиться более стабильной частоты кадров.
-
Рассказывайте нам на форуме о том, как ведёт себя игра на вашем компьютере (особенно на ПК с более слабой начинкой!), и обязательно указывайте системные параметры!
Приятные изменения:
Обновление звука
- Мы снизили громкость фоновых звуковых эффектов на всех картах примерно наполовину для более комфортной игры (это очень важное изменение, о котором нас просили многие игроки).
Все чемпионы
- Чемпионы разделены на три группы: лёгкие, средние и тяжёлые.
- Задержка после использования навыков: c 0,5 до 0,4 с.
Anarki
- Убывание здоровья по 1 ед. каждую 1 с. вместо 0,5.
Athena
- Задержка между запуском захвата и началом раскачивания: с 0 до 0,1 с.
B.J. Blazkowicz
- Увеличение скорострельности при использовании «Двойного удара»: с 1,25 до 1,3.
Clutch
- Задержка между применением «Барьера» и активацией бура: с 0 до 0,25 с.
- Радиус поражения бура: с 0,17 до 0,15 ед.
Death Knight
- Время действия огненного следа: с 2 до 3 с.
- Прямой урон от смертоносного огня: с 25 до 30 ед.
- Максимальный урон осколками от смертоносного огня: с 25 до 30 ед.
- Задержка между «Смертоносным огнём» и началом объединения: с 0 до 0,125 с.
- Исправлена ошибка с огнём по своим.
Eisen
- Масштаб: с 1,0 до 1,1.
- Радиус сферы попадания у головы: с 0,15 до 0,175 м.
- Радиус сферы попадания у плеч: с 0,14 до 0,2 м.
- Радиус цилиндров попадания у рук: с 0,1 до 0,15 м.
- Радиус цилиндров попадания у ног: с 0,175 до 0,2 м.
- 140-градусный конус обзора сторожевой турели стал сферой (прицеливание на все 360 градусов).
- Скорострельность сторожевой турели: с 250 до 200 мс.
- Сторожевая турель больше не мешает подбирать предметы.
Galena
- Урон от тотема: с 50 до 40 ед.
- Урон от усиленного тотема (когда применены и активны три тотема): с 75 до 60 ед.
Keel
- Задержка между запусками гранат: с 500 до 400 мс.
Nyx
- Урон от телепортации при выходе из призрачного шага: со 100 до 125 ед.
Ranger
- Урон от телепортации сферы рока во врага: со 100 до 125 ед.
- Исправлена ошибка с уроном осколками/взрывом сферы рока.
- Позволяла нанести до 200 ед. урона (25 ед. при пролёте, 100 ед. при телепортации и 75 ед. от осколков).
- Задержка между запуском сферы рока и активацией телепорта: с 0 до 0,125 с.
Scalebearer
Напролом! с
- 100 > 320 ед./с. до
- 50 > 320 ед./с.
- 75 > 400 ед./с.
- 100 > 500 ед./с.
Тяжеловес с
- 100 > 320 ед./с. до
- 25 > 320 ед./с.
- 50 > 400 ед./с.
- 75 > 500 ед./с.
Sorlag
- Прямой урон от кислотного плевка: с 15 до 18 ед.
Strogg и Peeker
- Урон от гипербластера (Peeker): с 10 до 15 ед.
- Урон от заряда (Peeker): с 50 до 75 ед.
Visor
- Закадровый голос при активации навыка теперь звучит от третьего лица с эффектом позиционирования в пространстве.
Оружие
Тяжёлый пулемёт
- Разброс при использовании приближения: с 0 до 0,009 м.
Гвоздомёт
- Скорострельность: с 90 до 100 мс.
- Урон: с 10 до 12 ед.
Супергвоздомёт
- Скорострельность: со 110 до 100 мс.
Тройник
- Урон от каждого заряда: с 40 до 35 ед.
- Скорострельность: с 1200 до 1400 мс.
- Максимальный боезапас: с 20 до 15 зарядов.
Молнемёт
- Радиус поражения луча: с 0,13 до 0,12 м.
Физика предметов
Все предметы, выпадающие из убитых игроков (осколки, оружие, усилители, флаги, души, стройент, здоровье), теперь подчиняются законам физики. Они вылетают в сторону от убитого игрока и падают на землю.
Если вы вдруг пропустили: Dreamhack Winter Invitational
Для тех, кто пропустил: смотрите все напряжённые матчи трёхдневного турнира, прошедшего в рамках фестиваля Dreamhack Winter, где лучшие игроки в Quake со всего мира сражались за призовой фонд в размере $200 тыс. в дуэлях и матчах формата «2 на 2»!Не забудьте заказать Quake Champions — издание Scalebearer!
В этом потрясающем наборе вас ждёт раскрашенная вручную 30-сантиметровая фигурка Scalebearer, Набор чемпионов и эксклюзивный облик Scalebearer «Демон востока»! Подробнее о том, как сделать заказ из любой точки мира здесь.