Мартовское обновление — 15.03.2018

Приветствуем всех чемпионов!

15.03.2018 выходит обновление с новым режимом «Мгновенная смерть», режимом рейтингового командного боя 2 на 2, некоторыми изменениями баланса чемпионов и оружия и массой новых косметических предметов для Праздника весны! По нашим расчётам процесс обновления игры будет проходить с 17:00 до 21:00 по московскому времени.

Изменения игровых режимов

Новый режим игры: «Мгновенная смерть»

  • «Мгновенная смерть» — весёлый режим для игры в удовольствие.
  • В этом режиме для убийства достаточно одного попадания. Каждый игрок начинает матч с рельсотроном и перчаткой. Оружие, здоровье, броня и усилители не появляются. Чемпионы могут использовать активные и пассивные навыки, на карте встречаются песочные часы перезарядки. Новый режим игры: Рейтинговый командный бой 2 на 2
  • Командный бой 2 на 2 — соревновательный режим, в котором противостоят две команды по два игрока в каждой.
  • Побеждает команда, которая первой набирает 50 убийств, или команда, имеющая на своём счету больше убийств на момент истечения 15 минут после начала матча. Настройки своей игры: «Без навыков» Изменения рейтинговых игр
  • Теперь на табличках с именами игроков отображается их рейтинг.
  • Рейтинг игроков теперь отображается в профиле/главном меню.
  • Значок рейтинга больше не отображается в матчах без рейтинга.
  • Другие игроки больше не видят ваш уровень при подборе игроков. Дополнительный стимул для игроков
  • Игроки ежедневно получают дополнительный опыт за первый проведённый матч в каждом режиме. Укороченная разминка
  • Мы сократили длительность разминки перед матчем. Кроме того, игроки теперь могут нажать кнопку Escape на экране чемпиона перед разминкой, чтобы перейти сразу к разминке. Исправления оружия
  • Оружие, лежащее на уровне, теперь находится там постоянно.

Праздник весны

В ходе Праздника весны игроки смогут открыть новые материалы, доступные во время сезона Кталхи:

  • Значки профиля
  • Таблички
  • Цвета для чемпионов — пастельные оттенки
  • Окраски оружия — пастельные оттенки _Весенние головные уборы:
  • шапка-единорог
  • птичье гнездо
  • треснувшее яйцо
  • ветки
  • На протяжении всего Праздника весны в главном меню будут парить лепестки цветущей вишни.
  • Игроки смогут найти (и разбить!) пасхальные яйца, спрятанные во владениях Кталхи: на картах _Ruins of Sarnath и Tempest Shrine. (Карта Ruins of Sarnath стала более «весенней»!) Украшения для оружия Усмиритель: образ тройника

Баланс чемпионов

Anarki

  • Максимальная броня: с 50 до 75
  • Базовая скорость: с 310 до 300
  • Макс. скорость бокового движения: с 600 до 2000 е/с.
  • Ускорение в воздухе: с 1,1 до 0,6
  • Бонус скорости от инъекции Адреналина: с 1,25 до 1,20

B.J. Blazkowicz

  • Базовая скорость: с 310 до 300
  • Макс. скорость бокового движения: с 560 до 2000 е/с.
  • Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,8
  • Удалена способность «Банни-хоп»
  • Удалено ускорение вперёд

Clutch

  • Увеличение габаритов: с 1,25 до 1,3 (увеличена модель персонажа и область попадания)
  • Базовое здоровье: со 150 до 125
  • Базовая броня: со 100 до 150
  • Максимальная броня: со 175 до 150
  • Базовая скорость: с 290 до 300
  • Макс. скорость бокового движения: с 320 до 2000 е/с.
  • Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,6
  • Переключение передач при ускорении вперёд: с 400/440/550 до 380/440/550
  • Время переключения передач при ускорении вперёд: с 0,5 сек. до 1 сек
  • Мин. задержка времени при уклонении: с 0 до 125 (Перезарядка после уклонения. Предотвращает бесконечное уклонение на ступеньках.)
  • Мин. время перезарядки уклонения: с 0 до 300 (Перезарядка после приземления. Предотвращает бесконечное уклонение на ступеньках.)
  • Лимит скорости при уклонении: с 0 до 690 (предотвращает уклонение на скорости более 690 е/с)
  • Сила уклонения вперёд/бокового движения: с 10 до 8
  • Сила уклонения вверх: с 0,3 до 0,2
  • Скорострельность бура: с 50 до 58 (теперь наносит 120 оч. урона в секунду вместо 140)
  • Дальность поражения бура: с 8000 ед. до 1200 ед.
  • Радиус поражения бура: с 0,10 до 0,15

DOOM Slayer

  • Базовая скорость: с 310 до 300
  • Макс. скорость бокового движения: с 520 до 2000 е/с.
  • Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,8
  • Удалено ускорение вперёд

Galena

  • Базовая скорость: с 310 до 300
  • Макс. скорость бокового движения: с 600 до 2000 е/с.
  • Ускорение в воздухе: с 0,8 до 0,75
  • Удалена способность «Банни-хоп»
  • Удалено ускорение вперёд

Keel

  • Базовое здоровье: со 175 до 150
  • Макс. скорость бокового движения: с 480 до 2000 е/с.
  • Удалено ускорение вперёд
  • Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,6

Ranger

  • Базовая скорость: с 320 до 300
  • Макс. скорость бокового движения: с 640 до 2000 е/с.
  • Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,8

Nyx

  • Базовая скорость: с 320 до 300
  • Макс. скорость бокового движения: с 600 до 2000 е/с.
  • Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,8
  • Сила рывка вперёд при прыжках по стенам: с 0,2 до 0,35
  • Удалена способность «Банни-хоп»
  • Удалено ускорение вперёд

Scalebearer

  • Базовое здоровье: со 175 до 150
  • Базовая броня: со 25 до 50
  • Базовая скорость: с 290 до 300
  • Макс. скорость бокового движения: с 480 до 2000 е/с.
  • Ускорение в воздухе: с 0,8 до 0,6
  • Макс. скорость бокового движения при ускорении вперёд: с 520 до 500 е/с.
  • Ускорение вперёд: с 1,0 до 0,85
  • Увеличенный урон от навыка «Напролом!» o С 25 до 50 ед. урона при скорости 300-399 е/с o С 50 до 75 ед. урона при скорости 400-499 е/с

Slash

  • Базовое здоровье: со 125 до 100
  • Базовая скорость: с 310 до 300
  • Макс. скорость бокового движения: с 600 до 2000 е/с.
  • Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,6
  • Сила трения при подкате с 0,8 до 1,5
  • Ускорение при использовании Плазменного следа: с 1,35 до 1,20
  • Удалено ускорение вперёд

Sorlag

  • Базовая броня: со 50 до 25
  • Базовая скорость: с 290 до 300
  • Макс. скорость бокового движения: с 520 до 2000 е/с.
  • Ускорение в воздухе: с 1,1 до 0,6
  • Включены прыжки в приседе (возможность хвататься за уступ при использовании площадки для прыжка)
  • Максимальная скорость движения в воздухе: с 35 до 25 е/с
  • Сила трения при движении в воздухе с круговым ускорением: с 5,5 до 1,0
  • Ускорение при использовании способности «Банни-хоп»: с 0,1 до 0,02
  • При использовании способности «Банни-хоп» на скорости 400 е/с добавляется сопротивление
  • Удалено ускорение вперёд

Visor

  • Базовая скорость: с 310 до 300
  • Макс. скорость бокового движения увеличена (2400)
  • Ускорение в воздухе: с 1,2 до 1,0

Изменения навыков чемпионов

  • Регистрация попадания плевка Sorlag на стороне игрока
  • Регистрация попадания гранат Keel на стороне игрока
  • Регистрация попадания бура Clutch на стороне игрока

Исправления чемпионов

  • Исправлены неполадки, в результате которых усилители не выпадали из убитых врагов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой оружие мгновенного попадания поражало Sorlag, когда она находилась за врагом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой чемпионы в меню во время переключения между ними загружались слишком долго.
  • Общий предел скорости для Clutch составляет 1000 е/с (хотя он все ещё может развивать более высокую скорость при использовании боковых прыжков), а предел скорости уклонения теперь равен 690 е/с.
  • Исправлена неполадка, в результате которой частота кадров влияла на скорость всех чемпионов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой все чемпионы, имеющие способность «Банни-хоп», ускорялись, выполняя прыжок в приседе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игра вылетала, когда B.J. Blazkowicz переключался с перчатки на оружие с низкой скорострельностью во время атаки, если действие его навыка почти заканчивалось.
  • Исправлена анимация чемпионов, из-за которой области попадания персонажей работали некорректно во время анимации бездействия.
  • Исправлена неполадка, в результате которой навык «Берсерк» у Doom Slayer мог работать некорректно, если враги стояли слишком близко.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Slash теряла скорость на карте Blood Covenant во время переката в кровавом бассейне.

Изменения баланса оружия

Пулемёт

  • Урон: с 8 до 9

Дробовик

  • Отдача: с 1 до 2

Гвоздомёт

  • Перезарядка: 75 мс до 100 мс
  • Отброс: с 13,5 до 5
  • Отброс в воздухе: с 15 до 5
  • Отдача: с 22,5 до 30

Тяжёлый пулемёт с увеличением

  • Перезарядка: 200 мс до 150 мс

Супердробовик

  • Отброс: с 3 до 4

Супергвоздомёт

  • Отброс: с 12 до 5
  • Отброс в воздухе: с 10 до 5
  • Отдача: с 22,5 до 30
  • Урон осколками: с 14 до 15
  • Радиус разброса: с 0,3 до 0,5

Тройник

  • Перезарядка: 1100 мс до 1000 мс
  • Урон осколками: со 120 до 150 (с 40х3 до 50х3)

Ракетница

  • Радиус разброса: с 3,3 до 3,2

Молнемёт

  • Отброс: с 9 до 8

Рельсотрон

  • Урон с приближением: с 90 до 100
  • Отброс в воздухе: с 68 до 80

Усилители

Пентаграмма защиты

  • Защита с 75% до 60%

Улучшения производительности игры

  • Исправлена неполадка, в результате которой при превышении порога 200 к/с команды с клавиатуры/мыши дублировались или повторялись.

Исправления карт

  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых Ranger мог «выйти за пределы» игровой области при помощи Сферы рока.
  • Исправлены различные неполадки, связанные со столкновением текстур на карте Corrupted Keep.
  • Исправлена неполадка на карте Ruins of Sarnath, в результате которой освещение рядом с тяжёлой бронёй было недостаточно ярким.
  • Исправлена неполадка на карте Burial Chamber, в результате которой Сфера рока в полёте сталкивалась с невидимой преградой.

Исправления чата

  • Исправлена неполадка в чате, в результате которой другие участники группы не могли пользоваться чатом после выхода хозяина группы.
  • Исправлены некорректные уведомления в чате, которые отображались после добавления игрока в список игнорирования.

Интерфейс

  • Добавлено окно проверки драйверов при запуске.
  • Рейтинговые и нерейтинговые режимы разделены в интерфейсе.
  • Боевая сводка оцентрована.
  • Цвет зоны прокрутки изменён на красный.
  • Исправлена неполадка, в результате которой информация о навыке Keel отображалась на экране некорректно.
  • Столбец «Смерть» исключён из нерейтинговых режимов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке игрока кнопка «Подписаться» находилась рядом с кнопкой «Пригласить».
  • В статистику матча для игрока добавлена графа «Покинуто игр».
  • Исправлена неполадка, в результате которой значки рейтинга не отображались во время матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой после входа в игру центры данных игрока не проверялись.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в списке подсказок наблюдателя отсутствовала клавиша для управления режимом камеры убийцы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на табло флажок мог перекрывать значение пинга.
  • Исправлена неполадка в обучении, в результате которой текст с указаниями отображался некорректно, когда игрок брал тяжёлый пулемёт на стрельбище.
  • Исправлены различные опечатки и орфографические ошибки в интерфейсе.

Система появления

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки появлялись в одной и той же точке несколько раз подряд.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрок появлялся в начальной точке всех карт, пытаясь подключиться к сеансу в процессе игры.
  • Исправлена неполадка на карте Burial Chamber, в результате которой после смерти игрок мог появиться слишком близко к тяжёлому пулемёту.
  • Исправлена неполадка, в результате которой чемпионы могли двигаться во время анимации возрождения.

Технические исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Играть» была неактивной, когда игрок пытался несколько раз подряд подключиться к одному матчу уже начавшегося сеанса игры.
  • Исправлена система записи сбоев карт Nvidia.
  • Добавлены обновления для регистрации попаданий на стороне игрока.
  • Исправлена неполадка, в результате которой область поражения могла сместиться во время анимации бездействия.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки «застревали» на экране «Подключение к серверу...»

Исправления оружия

  • Добавлена регистрация попаданий на стороне игрока для тройника.
  • Добавлена регистрация попаданий на стороне игрока для дробовика.
  • У ракетницы с низким боезапасом теперь отображается корректная уникальная анимация.
  • Регистрация попадания выстрелом насквозь из рельсотрона теперь осуществляется на стороне игрока.
  • Добавлена регистрация попаданий на стороне игрока для пулемёта.
  • Добавлена регистрация попаданий на стороне игрока для перчатки.
  • Вместе с регистрацией попаданий на стороне игрока гвоздомёт получил снаряды с компенсацией задержки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игра вылетала, когда B.J. переключался с перчатки на оружие с низкой скорострельностью, если действие его навыка почти заканчивалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой прямое попадание ракетой могло не наносить урона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты взрыва, урон и отброс у гранат Keel и тройника могли быть рассинхронизированы.

Исправления сбоев

  • Исправлен сбой, в результате которого игра могла вылетать во время загрузки.
  • Исправлен сбой, который мог возникать, когда игрок переключался на рельсотрон на исходе действия активного навыка B.J.
  • Исправлен ряд различных сбоев, вызывавших вылет игры.
  • Исправлен сбой, который возникал, если закрыть игру или принудительно выйти.
  • Исправлен сбой, который возникал после сворачивания окна с игрой на долгое время.
  • Исправлена неполадка, в результате которой сервер мог прекратить работу после продолжительной игры в режиме «Обелиск».

Различные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковой эффект для низкого запаса здоровья воспроизводился после завершения матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на некоторых картах кровь и части тел висели в воздухе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой останки игрока могли стать преградой для оружия.
  • Исправлена неполадка, в результате которой зрители могли попасть в игру только после того, как до конца разминки останется 1 минута.
  • Исправлена неполадка, в результате которой после выхода из матча игроки могли «застрять» на экране загрузки, а игра вылетала.
  • Исправлена неполадка, в результате которой зритель не мог покинуть пределов своей зоны после загрузки игры.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрок числился в лобби зрителем, а в игру попадал как полноценный участник.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам в рейтинговой игре засчитывалось поражение, если их союзники и противники выходили из рейтингового матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, имена пользователей и пароли которых содержали специальные символы, не могли связывать учётные записи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой, игроки, погасившие коды наборов, не получали всех обещанных предметов после связывания учётных записей.
  • Исправлена неполадка, в результате которой прогресс получения медалей сохранялся, даже если игроки выходили из игры посреди матча.
  • Контакты в списках теперь разделены по категориям «В сети» и «Не в сети».
  • Исправлена неполадка, в результате которой крик для долгого падения у Ranger звучал слишком тихо или не воспроизводился совсем.
  • Исправлена неполадка на экране после завершения матча, в результате которой на пьедестале отображались не все союзники.
  • Исправлена неполадка, в результате которой предметы чемпионов во время предпросмотра с увеличением отображались некорректно