Приветствуем всех чемпионов!
15.03.2018 выходит обновление с новым режимом «Мгновенная смерть», режимом рейтингового командного боя 2 на 2, некоторыми изменениями баланса чемпионов и оружия и массой новых косметических предметов для Праздника весны! По нашим расчётам процесс обновления игры будет проходить с 17:00 до 21:00 по московскому времени.
Изменения игровых режимов
Новый режим игры: «Мгновенная смерть»
- «Мгновенная смерть» — весёлый режим для игры в удовольствие.
- В этом режиме для убийства достаточно одного попадания. Каждый игрок начинает матч с рельсотроном и перчаткой. Оружие, здоровье, броня и усилители не появляются. Чемпионы могут использовать активные и пассивные навыки, на карте встречаются песочные часы перезарядки. Новый режим игры: Рейтинговый командный бой 2 на 2
- Командный бой 2 на 2 — соревновательный режим, в котором противостоят две команды по два игрока в каждой.
- Побеждает команда, которая первой набирает 50 убийств, или команда, имеющая на своём счету больше убийств на момент истечения 15 минут после начала матча. Настройки своей игры: «Без навыков» Изменения рейтинговых игр
- Теперь на табличках с именами игроков отображается их рейтинг.
- Рейтинг игроков теперь отображается в профиле/главном меню.
- Значок рейтинга больше не отображается в матчах без рейтинга.
- Другие игроки больше не видят ваш уровень при подборе игроков. Дополнительный стимул для игроков
- Игроки ежедневно получают дополнительный опыт за первый проведённый матч в каждом режиме. Укороченная разминка
- Мы сократили длительность разминки перед матчем. Кроме того, игроки теперь могут нажать кнопку Escape на экране чемпиона перед разминкой, чтобы перейти сразу к разминке. Исправления оружия
- Оружие, лежащее на уровне, теперь находится там постоянно.
Праздник весны
В ходе Праздника весны игроки смогут открыть новые материалы, доступные во время сезона Кталхи:
- Значки профиля
- Таблички
- Цвета для чемпионов — пастельные оттенки
- Окраски оружия — пастельные оттенки _Весенние головные уборы:
- шапка-единорог
- птичье гнездо
- треснувшее яйцо
- ветки
- На протяжении всего Праздника весны в главном меню будут парить лепестки цветущей вишни.
- Игроки смогут найти (и разбить!) пасхальные яйца, спрятанные во владениях Кталхи: на картах _Ruins of Sarnath и Tempest Shrine. (Карта Ruins of Sarnath стала более «весенней»!) Украшения для оружия Усмиритель: образ тройника
Баланс чемпионов
Anarki
- Максимальная броня: с 50 до 75
- Базовая скорость: с 310 до 300
- Макс. скорость бокового движения: с 600 до 2000 е/с.
- Ускорение в воздухе: с 1,1 до 0,6
- Бонус скорости от инъекции Адреналина: с 1,25 до 1,20
B.J. Blazkowicz
- Базовая скорость: с 310 до 300
- Макс. скорость бокового движения: с 560 до 2000 е/с.
- Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,8
- Удалена способность «Банни-хоп»
- Удалено ускорение вперёд
Clutch
- Увеличение габаритов: с 1,25 до 1,3 (увеличена модель персонажа и область попадания)
- Базовое здоровье: со 150 до 125
- Базовая броня: со 100 до 150
- Максимальная броня: со 175 до 150
- Базовая скорость: с 290 до 300
- Макс. скорость бокового движения: с 320 до 2000 е/с.
- Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,6
- Переключение передач при ускорении вперёд: с 400/440/550 до 380/440/550
- Время переключения передач при ускорении вперёд: с 0,5 сек. до 1 сек
- Мин. задержка времени при уклонении: с 0 до 125 (Перезарядка после уклонения. Предотвращает бесконечное уклонение на ступеньках.)
- Мин. время перезарядки уклонения: с 0 до 300 (Перезарядка после приземления. Предотвращает бесконечное уклонение на ступеньках.)
- Лимит скорости при уклонении: с 0 до 690 (предотвращает уклонение на скорости более 690 е/с)
- Сила уклонения вперёд/бокового движения: с 10 до 8
- Сила уклонения вверх: с 0,3 до 0,2
- Скорострельность бура: с 50 до 58 (теперь наносит 120 оч. урона в секунду вместо 140)
- Дальность поражения бура: с 8000 ед. до 1200 ед.
- Радиус поражения бура: с 0,10 до 0,15
DOOM Slayer
- Базовая скорость: с 310 до 300
- Макс. скорость бокового движения: с 520 до 2000 е/с.
- Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,8
- Удалено ускорение вперёд
Galena
- Базовая скорость: с 310 до 300
- Макс. скорость бокового движения: с 600 до 2000 е/с.
- Ускорение в воздухе: с 0,8 до 0,75
- Удалена способность «Банни-хоп»
- Удалено ускорение вперёд
Keel
- Базовое здоровье: со 175 до 150
- Макс. скорость бокового движения: с 480 до 2000 е/с.
- Удалено ускорение вперёд
- Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,6
Ranger
- Базовая скорость: с 320 до 300
- Макс. скорость бокового движения: с 640 до 2000 е/с.
- Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,8
Nyx
- Базовая скорость: с 320 до 300
- Макс. скорость бокового движения: с 600 до 2000 е/с.
- Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,8
- Сила рывка вперёд при прыжках по стенам: с 0,2 до 0,35
- Удалена способность «Банни-хоп»
- Удалено ускорение вперёд
Scalebearer
- Базовое здоровье: со 175 до 150
- Базовая броня: со 25 до 50
- Базовая скорость: с 290 до 300
- Макс. скорость бокового движения: с 480 до 2000 е/с.
- Ускорение в воздухе: с 0,8 до 0,6
- Макс. скорость бокового движения при ускорении вперёд: с 520 до 500 е/с.
- Ускорение вперёд: с 1,0 до 0,85
- Увеличенный урон от навыка «Напролом!» o С 25 до 50 ед. урона при скорости 300-399 е/с o С 50 до 75 ед. урона при скорости 400-499 е/с
Slash
- Базовое здоровье: со 125 до 100
- Базовая скорость: с 310 до 300
- Макс. скорость бокового движения: с 600 до 2000 е/с.
- Ускорение в воздухе: с 1,0 до 0,6
- Сила трения при подкате с 0,8 до 1,5
- Ускорение при использовании Плазменного следа: с 1,35 до 1,20
- Удалено ускорение вперёд
Sorlag
- Базовая броня: со 50 до 25
- Базовая скорость: с 290 до 300
- Макс. скорость бокового движения: с 520 до 2000 е/с.
- Ускорение в воздухе: с 1,1 до 0,6
- Включены прыжки в приседе (возможность хвататься за уступ при использовании площадки для прыжка)
- Максимальная скорость движения в воздухе: с 35 до 25 е/с
- Сила трения при движении в воздухе с круговым ускорением: с 5,5 до 1,0
- Ускорение при использовании способности «Банни-хоп»: с 0,1 до 0,02
- При использовании способности «Банни-хоп» на скорости 400 е/с добавляется сопротивление
- Удалено ускорение вперёд
Visor
- Базовая скорость: с 310 до 300
- Макс. скорость бокового движения увеличена (2400)
- Ускорение в воздухе: с 1,2 до 1,0
Изменения навыков чемпионов
- Регистрация попадания плевка Sorlag на стороне игрока
- Регистрация попадания гранат Keel на стороне игрока
- Регистрация попадания бура Clutch на стороне игрока
Исправления чемпионов
- Исправлены неполадки, в результате которых усилители не выпадали из убитых врагов.
- Исправлена неполадка, в результате которой оружие мгновенного попадания поражало Sorlag, когда она находилась за врагом.
- Исправлена неполадка, в результате которой чемпионы в меню во время переключения между ними загружались слишком долго.
- Общий предел скорости для Clutch составляет 1000 е/с (хотя он все ещё может развивать более высокую скорость при использовании боковых прыжков), а предел скорости уклонения теперь равен 690 е/с.
- Исправлена неполадка, в результате которой частота кадров влияла на скорость всех чемпионов.
- Исправлена неполадка, в результате которой все чемпионы, имеющие способность «Банни-хоп», ускорялись, выполняя прыжок в приседе.
- Исправлена неполадка, в результате которой игра вылетала, когда B.J. Blazkowicz переключался с перчатки на оружие с низкой скорострельностью во время атаки, если действие его навыка почти заканчивалось.
- Исправлена анимация чемпионов, из-за которой области попадания персонажей работали некорректно во время анимации бездействия.
- Исправлена неполадка, в результате которой навык «Берсерк» у Doom Slayer мог работать некорректно, если враги стояли слишком близко.
- Исправлена неполадка, в результате которой Slash теряла скорость на карте Blood Covenant во время переката в кровавом бассейне.
Изменения баланса оружия
Пулемёт
- Урон: с 8 до 9
Дробовик
- Отдача: с 1 до 2
Гвоздомёт
- Перезарядка: 75 мс до 100 мс
- Отброс: с 13,5 до 5
- Отброс в воздухе: с 15 до 5
- Отдача: с 22,5 до 30
Тяжёлый пулемёт с увеличением
- Перезарядка: 200 мс до 150 мс
Супердробовик
- Отброс: с 3 до 4
Супергвоздомёт
- Отброс: с 12 до 5
- Отброс в воздухе: с 10 до 5
- Отдача: с 22,5 до 30
- Урон осколками: с 14 до 15
- Радиус разброса: с 0,3 до 0,5
Тройник
- Перезарядка: 1100 мс до 1000 мс
- Урон осколками: со 120 до 150 (с 40х3 до 50х3)
Ракетница
- Радиус разброса: с 3,3 до 3,2
Молнемёт
- Отброс: с 9 до 8
Рельсотрон
- Урон с приближением: с 90 до 100
- Отброс в воздухе: с 68 до 80
Усилители
Пентаграмма защиты
- Защита с 75% до 60%
Улучшения производительности игры
- Исправлена неполадка, в результате которой при превышении порога 200 к/с команды с клавиатуры/мыши дублировались или повторялись.
Исправления карт
- Исправлен ряд неполадок, в результате которых Ranger мог «выйти за пределы» игровой области при помощи Сферы рока.
- Исправлены различные неполадки, связанные со столкновением текстур на карте Corrupted Keep.
- Исправлена неполадка на карте Ruins of Sarnath, в результате которой освещение рядом с тяжёлой бронёй было недостаточно ярким.
- Исправлена неполадка на карте Burial Chamber, в результате которой Сфера рока в полёте сталкивалась с невидимой преградой.
Исправления чата
- Исправлена неполадка в чате, в результате которой другие участники группы не могли пользоваться чатом после выхода хозяина группы.
- Исправлены некорректные уведомления в чате, которые отображались после добавления игрока в список игнорирования.
Интерфейс
- Добавлено окно проверки драйверов при запуске.
- Рейтинговые и нерейтинговые режимы разделены в интерфейсе.
- Боевая сводка оцентрована.
- Цвет зоны прокрутки изменён на красный.
- Исправлена неполадка, в результате которой информация о навыке Keel отображалась на экране некорректно.
- Столбец «Смерть» исключён из нерейтинговых режимов.
- Исправлена неполадка, в результате которой в списке игрока кнопка «Подписаться» находилась рядом с кнопкой «Пригласить».
- В статистику матча для игрока добавлена графа «Покинуто игр».
- Исправлена неполадка, в результате которой значки рейтинга не отображались во время матча.
- Исправлена неполадка, в результате которой после входа в игру центры данных игрока не проверялись.
- Исправлена неполадка, в результате которой в списке подсказок наблюдателя отсутствовала клавиша для управления режимом камеры убийцы.
- Исправлена неполадка, в результате которой на табло флажок мог перекрывать значение пинга.
- Исправлена неполадка в обучении, в результате которой текст с указаниями отображался некорректно, когда игрок брал тяжёлый пулемёт на стрельбище.
- Исправлены различные опечатки и орфографические ошибки в интерфейсе.
Система появления
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки появлялись в одной и той же точке несколько раз подряд.
- Исправлена неполадка, в результате которой игрок появлялся в начальной точке всех карт, пытаясь подключиться к сеансу в процессе игры.
- Исправлена неполадка на карте Burial Chamber, в результате которой после смерти игрок мог появиться слишком близко к тяжёлому пулемёту.
- Исправлена неполадка, в результате которой чемпионы могли двигаться во время анимации возрождения.
Технические исправления
- Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Играть» была неактивной, когда игрок пытался несколько раз подряд подключиться к одному матчу уже начавшегося сеанса игры.
- Исправлена система записи сбоев карт Nvidia.
- Добавлены обновления для регистрации попаданий на стороне игрока.
- Исправлена неполадка, в результате которой область поражения могла сместиться во время анимации бездействия.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки «застревали» на экране «Подключение к серверу...»
Исправления оружия
- Добавлена регистрация попаданий на стороне игрока для тройника.
- Добавлена регистрация попаданий на стороне игрока для дробовика.
- У ракетницы с низким боезапасом теперь отображается корректная уникальная анимация.
- Регистрация попадания выстрелом насквозь из рельсотрона теперь осуществляется на стороне игрока.
- Добавлена регистрация попаданий на стороне игрока для пулемёта.
- Добавлена регистрация попаданий на стороне игрока для перчатки.
- Вместе с регистрацией попаданий на стороне игрока гвоздомёт получил снаряды с компенсацией задержки.
- Исправлена неполадка, в результате которой игра вылетала, когда B.J. переключался с перчатки на оружие с низкой скорострельностью, если действие его навыка почти заканчивалось.
- Исправлена неполадка, в результате которой прямое попадание ракетой могло не наносить урона.
- Исправлена неполадка, в результате которой эффекты взрыва, урон и отброс у гранат Keel и тройника могли быть рассинхронизированы.
Исправления сбоев
- Исправлен сбой, в результате которого игра могла вылетать во время загрузки.
- Исправлен сбой, который мог возникать, когда игрок переключался на рельсотрон на исходе действия активного навыка B.J.
- Исправлен ряд различных сбоев, вызывавших вылет игры.
- Исправлен сбой, который возникал, если закрыть игру или принудительно выйти.
- Исправлен сбой, который возникал после сворачивания окна с игрой на долгое время.
- Исправлена неполадка, в результате которой сервер мог прекратить работу после продолжительной игры в режиме «Обелиск».
Различные исправления
- Исправлена неполадка, в результате которой звуковой эффект для низкого запаса здоровья воспроизводился после завершения матча.
- Исправлена неполадка, в результате которой на некоторых картах кровь и части тел висели в воздухе.
- Исправлена неполадка, в результате которой останки игрока могли стать преградой для оружия.
- Исправлена неполадка, в результате которой зрители могли попасть в игру только после того, как до конца разминки останется 1 минута.
- Исправлена неполадка, в результате которой после выхода из матча игроки могли «застрять» на экране загрузки, а игра вылетала.
- Исправлена неполадка, в результате которой зритель не мог покинуть пределов своей зоны после загрузки игры.
- Исправлена неполадка, в результате которой игрок числился в лобби зрителем, а в игру попадал как полноценный участник.
- Исправлена неполадка, в результате которой игрокам в рейтинговой игре засчитывалось поражение, если их союзники и противники выходили из рейтингового матча.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки, имена пользователей и пароли которых содержали специальные символы, не могли связывать учётные записи.
- Исправлена неполадка, в результате которой, игроки, погасившие коды наборов, не получали всех обещанных предметов после связывания учётных записей.
- Исправлена неполадка, в результате которой прогресс получения медалей сохранялся, даже если игроки выходили из игры посреди матча.
- Контакты в списках теперь разделены по категориям «В сети» и «Не в сети».
- Исправлена неполадка, в результате которой крик для долгого падения у Ranger звучал слишком тихо или не воспроизводился совсем.
- Исправлена неполадка на экране после завершения матча, в результате которой на пьедестале отображались не все союзники.
- Исправлена неполадка, в результате которой предметы чемпионов во время предпросмотра с увеличением отображались некорректно