Приветствуем всех чемпионов!
07.06.2018 выходит обновление, в состав которого войдут боты первой фазы, новая система насилия, бета-версия позиционируемого объёмного звука (HRTF), обновлённые возможности тройника, серьёзные изменения баланса чемпионов и оружия и даже улучшение производительности. По нашим расчётам, обновление игры продлится с 14:00 до 21:00 по московскому времени.
Особенности
Добавлены ИИ-противники — «Боты первой фазы»
- Используются в тренировках
- Заполняют пустые ячейки во время долгой очереди при подборе игроков
- Временно выходят на замену игроков, которые покидают матч до его окончания (до тех пор, пока к матчу не присоединится новый игрок)
- Первая фаза сосредоточена на перемещении, использовании оружия и стандартных режимах. Следите за новостями о работе над второй фазой!
Добавлена система насилия — «Мясо»
- Во время убийства воспроизводится уникальная анимация, учитывающая, кроме прочего, и оружие, из которого оно было совершено
Добавлена ротация бесплатных чемпионов
- Обладатели бесплатной версии получают свободный доступ к одному чемпиону, который меняется еженедельно
Изменения баланса (весьма существенные) касаются запаса здоровья/брони чемпионов и их подвижности, а также параметров оружия, в том числе обновлённых характеристик тройника (подробная информация в разделе ниже)
Обновление обучения
- Тренировка с ботами
- Начальные испытания
Обновление игры без перерыва
- После прохождения начальных испытаний вы автоматически встаёте в очередь для подбора игроков по окончании матча. Кроме того, создаётся лобби, в которое вы всегда сможете перейти.
В быстрой игре появились списки игр в разных режимах
- Одиночные и командные режимы в одном списке игр — режим выбирается голосованием прямо в лобби матча.
- На выбор даётся три варианта: 2 подготовленные комбинации режима и карты и один случайный вариант
- Это изменение позволит сократить время и повысить точность подбора игроков
Игровой опыт
- Добавлена камера убийцы — контур убийцы на экране смерти
- ОЗ/ОБ убийцы отображаются на экране смерти (в нерейтинговых режимах)
- Отображаются шкалы здоровья и брони союзников
- В интерфейс игрока добавлен текст «активный навык» для способностей первой и второй стадии
- В настройки игры добавлен параметр «Отключить личный чат»
- Визуальное выделение всего, что можно подобрать
В настройки звука добавлен параметр «[BETA] Стерео-наушники с HRTF»
- Включается и отключается только в главном меню, во время матча настройка недоступна
Развитие
- Процесс набора опыта изменён, повышение уровня теперь происходит быстрее
- Ускорители опыта. В игре они называются зельями быстроты и дают +50% к набору опыта
- Чемпионов теперь можно покупать за «славу»
- Система трофеев (ранцы, ларцы, реликварии) полностью изменена. Она стала более гибкой, что позволило, в частности, уменьшить частоту выпадения дубликатов
- Ларцы теперь можно покупать за осколки
- Из осколков больше нельзя создавать окраски оружия и брони
- Игроки в составе ГРУППЫ получают опыт и «славу» быстрее
Магазин
- Новый образ тройника: Усмиритель
- Дополнительные значки профиля
- Дополнительные таблички
- Обновлён образ ракетницы «Миротворец» — сбоку появился красный экран
- Добавлена поддержка загрузки динамических изображений в магазине и на экране приветствия
Обновлены наборы карт
- В списки игр в режимах «Побоище», «Командный бой» и «Мгновенная смерть» добавлены карты Blood Run, Corrupted Keep и Vale of Pnath
- Из списка игр в режиме «Командный бой 2 на 2» удалены карты Burial Chamber, Church of Azathoth и Tempest Shrine
Обновление рейтингового режима «2 на 2»
- Из рейтингового командного боя 2 на 2 удалены таймеры предметов
Перечень исправлений
Оружие
- Исправлена неполадка, в результате которой плазменные заряды разрушителя издалека казались прозрачными
- Исправлены неполадки, в результате которых прямые попадания по цели оружием и навыками засчитывались, но не наносили урон
- Обновлены характеристики тройника
Карты
- Исправлена неполадка на карте Church, в результате которой извилистый коридор «накладывался» на пол верхнего уровня
- Исправлена неполадка на карте Lockbox, в результате которой Peeker мог видеть то, что находится за пределами карты и стрелять сквозь стены в пещерах
- Исправлены неполадки, в результате которых на некоторых картах можно было стрелять сквозь преграды
Чемпионы
- Июньское обновление баланса (см. ниже: изменения баланса чемпионов)
- Исправлена неполадка, в результате которой щит Clutch можно было прострелить из молнемёта во время падения
- Обновлена механика «Адреналина» Anarki
- Обновлена механика «Тотемов» Galena
- Исправлена неполадка с «Нечестивым тотемом», в результате которой эффект светового кольца не исчезал, пока все члены команды не восстановят на нём своё здоровье
- Цель медали «Летающий танк» изменена на 125 ОЗ
- Исправлены различные неполадки, в результате которых броня чемпионов отображалась с искажением текстур.
Технические моменты
- Исправлен ряд различных сбоев
- Улучшена работа сетевых функций
- Улучшена производительность
- Исправлена неполадка, в результате которой игра вылетала, если пользователь с AMD Eyefinity сворачивал окно
- Исправлена неполадка, в результате которой зритель мог «застрять» на экране загрузки, если все игроки покидали матч
- Исправлена неполадка, в результате которой разминка могла затянуться или стать бесконечной, если игрок покидал матч
Персонализация
- Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Продать» не работала на наборах и элементах брони и оружии, которые вам уже принадлежат
Интерфейс
- Изменены невыполнимые испытания рун
- Внесены различные изменения локализации
- Исправлена неполадка, в результате которой в конце игры в режиме «Мгновенная смерть» у некоторых игроков не отображались данные на вкладке статистики
- Исправлены различные неполадки в интерфейсе
- Исправлена неполадка, в результате которой игрок не мог переключиться между режимами «Дуэль» и «Командный бой» в списке лидеров
Подбор игроков
- Исправлена неполадка, в результате которой матч мог не завершится, если у пользователя вылетала игра или он принудительно закрывал её на пьедестале в предматчевом лобби
- Исправлена неполадка в подборе игроков, в результате которой пользователь мог «застрять» на стадии загрузки игры
Рейтинговая игра
- Исправлена неполадка, в результате которой экран победы/поражения мог не отображаться в каждом квалификационном матче
Трофеи/Магазин
- Исправлена неполадка, из-за которой в трофеях могли попадаться руны мастерства
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали осколки за дубликат Strogg
- Исправлена неполадка, в результате которой трофеи могли работать некорректно
- Исправлена неполадка, в результате которой комплект «Скелет» для Anarki не открывал всех аксессуаров
Графика
- Исправлена неполадка, в результате которой выбор определённых графических настроек приводил к исчезновению эффектов оружия
- Исправлена неполадка, в результате которой могли искажаться отметки на оружии
Разное
- Исправлена неполадка, в результате которой игровой персонаж мог двигаться и менять оружие без соответствующей команды игрока
- Исправлена неполадка, в результате которой утилита запуска Bethesda вылетала, когда подготовка к загрузке дополнения достигала 100%
- Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было пропустить таймер возрождения
- Исправлена неполадка в голосовом чате, в результате которой игроки могли не слышать своих товарищей по команде
- Исправлена неполадка, в результате которой во время разминки игроки могли пользоваться только начальным оружием
- Исправлена неполадка, в результате которой ежедневное испытание «Нанесите урон» некорректно отслеживало наносимый урон
- Исправлена неполадка, в результате которой медали чемпиона Strogg обновлялись некорректно
- Исправлена неполадка масштабирования на Windows 7, в результате которой игра не умещалась в рамки оконного режима, если была запущена в нативном разрешении монитора
- Исправлена неполадка с утечкой памяти на Windows 7, которая могла проявляться, если игрок отыгрывал много матчей подряд
Изменения баланса чемпионов :: Здоровье :: Броня :: Движения
Запас здоровья
- Все чемпионы появляются со 125/100 ОЗ, а верхний предел составляет 175 ОЗ
- Здоровье медленно уменьшается со 125 до 100 ОЗ
Запас брони
- Все лёгкие чемпионы появляются с 0/50 ОБ, а верхний предел составляет 125 ОБ
- У лёгких чемпионов на 50 ОБ меньше, чем у средних
- Все средние чемпионы появляются с 50/100 ОБ, а верхний предел составляет 175 ОБ
- Все тяжёлые чемпионы появляются со 100/150 ОБ, а верхний предел составляет 225 ОБ
- У тяжёлых чемпионов на 50 ОБ больше, чем у средних
Движение
- У всех лёгких чемпионов базовая скорость: 320, ускорение в воздухе: 0,85
- У всех средних чемпионов базовая скорость: 310, ускорение в воздухе: 0,905723 (кроме Visor)
- У Visor базовая скорость: 310, ускорение в воздухе: 1,012279
- У всех тяжёлых чемпионов базовая скорость: 300, ускорение в воздухе: 0,967111
Чемпионы
Anarki
- Начальное здоровье: со 75 до 125 ОЗ
- Макс. здоровье: с 75 до 100 ОЗ
- Максимальный предел здоровья: со 125 до 175 ОЗ
- Базовая броня: с 25 до 0 ОБ
- Максимальная броня: с 75 до 50 ОБ
- Базовая скорость: с 310 до 320
- Ускорение в воздухе: с 0,7991675 до 0,85
- Сила трения: с 9 до 8
- Сила трения при движении с круговым ускорением: с 15 до 12
- Восстановление: с 60 до 55
- Бонус к здоровью: с 3 до 1
- Добавочный предел бонуса здоровья: 125
- Здоровье от «Адреналина»: с макс. значения до 50 ОЗ
- «Адреналин» повышает здоровье сверх максимального предела
- Скорость убывания дополнительного здоровья: с 1,0 до 0,33 сек.
B.J. Blazkowicz
- Макс. здоровье: со 125 до 100 ОЗ
- Базовая броня: с 25 до 50 ОБ
- Максимальный предел брони: со 150 до 175 ОБ
- Ускорение в воздухе: с 0,8790843 до 0,9057232
Clutch
- Макс. здоровье: со 125 до 100 ОЗ
- Базовая броня: со 125 до 100 ОБ
- Максимальный предел брони: с 200 до 225 ОБ Уменьшение габаритов: с 1,3 до 1,2 (уменьшена модель персонажа и область попадания)
- Базовая скорость: с 310 до 320
- Ускорение в воздухе: с 0,8533334 до 0,9671111
- Восстановление: с 45 до 40
- У щита и дрели общий запас времени действия
- Время действия: с 5 до 7
- Дополнительное время действия: с 3 до 0
- Радиус поражения дрели: с 0,15 до 0,16
- Длина дрели: с 30 до 20 м
DOOM Slayer
- Начальное здоровье: со 150 до 125 ОЗ
- Макс. здоровье: со 150 до 100 ОЗ
- Максимальный предел здоровья: с 200 до 175 ОЗ
- Базовая броня: с 25 до 50 ОБ
- Максимальная броня: с 75 до 100 ОБ
- Максимальный предел брони: со 125 до 175 ОБ
- Ускорение в воздухе: с 0,8790843 до 0,9057232
- Скорость во время использования «Берсерка»: с 550 до 500
- Скорость при прыжках во время использования «Берсерка»: с 750 до 600
Galena
- Макс. здоровье: со 125 до 100 ОЗ
- Базовая броня: с 25 до 50 ОБ
- Максимальный предел брони: со 150 до 175 ОБ
- Ускорение в воздухе: с 0,8790843 до 0,9057232
- Теперь перед повторной активацией каждый член команды может один раз восстановить здоровье у одного тотема
- Урон: со 100 до 75
- Радиус исцеления: с 2,5 до 5 м (со 100 до 200 ед.)
- (Радиус поражения остаётся прежним — 2,5 м или 100 ед.)
- Макс. количество тотемов: с 5 до 3
- Макс. бонус тотемов:
- Тотемы восстанавливают здоровье свыше макс. предела
- Урон от тотемов: 100
Keel
- Начальное здоровье: со 150 до 125 ОЗ
- Макс. здоровье: со 150 до 100 ОЗ
- Максимальный предел здоровья: с 200 до 175 ОЗ
- Базовая броня: с 50 до 100 ОБ
- Максимальный предел брони: с 200 до 225 ОБ
- Ускорение в воздухе: с 0,9102222 до 0,9671111
- Задержка между выстрелами: с 300 до 400 мс
- Мин. урон от гранат: с 1 до 15
- Скорость гранат: с 30 до 24 м/с
- Ускорение свободного падения гранат: с 20 до 14
- Время до взрыва гранат при столкновении: с 2,5 до 2,0 сек.
- Время до взрыва гранат без столкновения: с 10 до 2,0 сек.
- Коэффициент отскока гранат: с 0,4 до 0,35
Nyx
- Начальное здоровье: со 100 до 125 ОЗ
- Максимальный предел здоровья: со 150 до 175 ОЗ
- Базовая броня: с 25 до 0 ОБ
- Максимальная броня: с 75 до 50 ОБ
- Базовая скорость: с 310 до 320
- Ускорение в воздухе: с 0,9057232 до 0,85
Ranger
- Макс. здоровье: со 125 до 100 ОЗ
- Базовая броня: с 25 до 50 ОБ
- Максимальный предел брони: со 150 до 175 ОБ
- Ускорение в воздухе: с 0,8790843 до 0,9057232
Scalebearer
- Начальное здоровье: со 150 до 125 ОЗ
- Макс. здоровье: со 150 до 100 ОЗ
- Максимальный предел здоровья: с 200 до 175 ОЗ
- Базовая броня: с 50 до 100 ОБ
- Максимальная броня: со 125 до 150 ОБ
- Максимальный предел брони: со 175 до 225 ОБ
- Ускорение в воздухе: с 0,9102222 до 0,9671111
Slash
- Начальное здоровье: со 100 до 125 ОЗ
- Максимальный предел здоровья: со 150 до 175 ОЗ
- Базовая броня: с 25 до 0 ОБ
- Максимальная броня: с 75 до 50 ОБ
- Базовая скорость: с 310 до 320
- Ускорение в воздухе: с 0,7991675 до 0,85
- Прямой урон от следа: с 5 до 10
Sorlag
- Начальное здоровье: со 175 до 125 ОЗ
- Макс. здоровье: со 175 до 100 ОЗ
- Максимальный предел здоровья: с 225 до 175 ОЗ
- Базовая броня: с 25 до 100 ОБ
- Максимальная броня: со 125 до 150 ОБ
- Максимальный предел брони: со 175 до 225 ОБ
- Сила трения: с 9 до 8
- Ускорение в воздухе: с 0,8533334 до 0,9671111
- Сила трения при движении с круговым ускорением: с 15 до 14
- Урон от прямого попадания кислотного плевка: с 30 до 40
Strogg
- Макс. здоровье: со 150 до 100 ОЗ
- Максимальный предел здоровья: с 200 до 175 ОЗ
- Базовая броня: с 25 до 50 ОБ
- Максимальный предел брони: со 150 до 175 ОБ
- Базовая скорость: с 300 до 310
- Ускорение в воздухе: с 0,9102222 до 0,9057232
Visor
- Начальное здоровье: со 150 до 125 ОЗ
- Макс. здоровье: со 150 до 100 ОЗ
- Максимальный предел здоровья: с 200 до 175 ОЗ
- Базовая броня: с 25 до 50 ОБ
- Максимальная броня: с 75 до 100 ОБ
- Максимальный предел брони: со 125 до 175 ОБ
- Базовая скорость: с 320 до 310
- Ускорение в воздухе: с 1,0 до 1,012279
- Время действия навыка: с 7 до 6
Предметы
Маленькая аптечка
- Время восстановления: с 30 до 15 сек.
Мегаздоровье
- Исцеление сверх макс. предела: с 50 до 75
Лёгкая броня
- С 25 до 50 ОБ
Тяжёлая броня
- Броня сверх макс. предела: с 50 до 75 ОБ
Оружие
Дробовик
- Урон от дроби: с 4 до 5
- С 20 до 18 дробин (урон: с 80 до 90)
- Дальность разброса: с 600 до 800
- 2 кольца по 9 дробин
Супердробовик
- Урон от дроби: с 6 до 5
- С 20 до 28 дробин (урон: со 120 до 140)
- Дальность разброса: с 750 до 800
- 3 кольца по 9 дробин, плюс одна дробина по центру.
Гвоздомёт
- Время перезарядки: со 100 до 90 мс
- Отброс: с 5 до 6
- Отдача: с 30 до 28
Супергвоздомёт
- Время перезарядки: со 100 до 110 мс
- Отброс: с 5 до 6
- Отдача: с 30 до 28
Тройник
- Отсчёт времени начинается в момент выстрела (а не попадания)
- Заряды теперь могут взрываться в воздухе
- Урон от каждого заряда: с 50 до 45
- Мин. урон осколками: с 6 до 9
- Задержка между выстрелами: со 150 до 125 мс
- Время до взрыва: с 1,0 до 0,5 сек.
Молнемёт
- Цилиндр: с 0,15 до 0,125
Рельсотрон
- Урон: с 80 до 90 (одинаковый урон при стрельбе с прицелом и без)