Летнее обновление 2021 для Quake Champions

Quake DM6

Как гласит старая летняя пословица, «солнце вышло, а с ним и пушки» — и на арене в руках у всех будет много оружия! (Надеюсь, вы подстрелите врага, а не наоборот.) В этом обновлении мы отмечаем 25-летие Quake, так что приготовьтесь к мощному привету из прошлого. Вас ждут ретро-карта, классические облики оружия и многое другое, включая новые меры для защиты от читеров. Мы хотим, чтобы бои были честными!

Новая карта

  • THE DARK ZONE — да, мы используем ретро-текстуры, но игровой процесс неподвластен времени. Вернитесь на одну из классических многопользовательских карт Quake — DM6 (The Dark Zone).

Новые варианты персонализации

  • Тройник «ПЕРВОПРОХОДЕЦ» — классический гранатомёт из прошлого Quake
  • Супергвоздомёт «ПОСЛЕДНИЙ РИТУАЛ» — лазерная пушка из 1-го набора заданий Quake «Scourge of Armagon»
  • Рельсотрон «ЖНЕЦ» — классический рельсотрон из прошлого Quake — модель оружия из Quake для вида от третьего лица!
  • Перчатка QCON 2021 — памятная перчатка QuakeCon 2021
  • ХРОМИРОВАННЫЕ ОКРАСКИ для всех чемпионов: красная, розовая, оранжевая, жёлтая, зелёная, синяя, фиолетовая, серебряная и чёрная
  • РОЗОВЫЕ окраски для чемпионов — по одной для каждого чемпиона
  • РОЗОВЫЕ цвета оружия — по одному для каждого оружия, имеющего окраски

Quake Summer 2021 Guns

Обновление магазина

  • Оружие и украшения из предыдущего боевого абонемента теперь доступны в магазине.

Новые параметры клиента

ПАРАМЕТРЫ ИГРЫ

  • Добавлен режим «NVIDIA Reflex: низкая задержка» — режим выравнивает работу игрового движка, чтобы он своевременно выполнял отрисовку, устранял очередь на отрисовку для видеокарты и снижал нагрузку на процессор в сценах с интенсивным использованием видеокарты. Это уменьшает задержки лучше режимов, использующих драйверы, например NVIDIA Ultra Low Latency Mode. Доступен в настройках игры. (Требуются видеокарты Nvidia Maxwell, Pascal, Turing или Ampere с драйверами R455.)
  • Лимит частоты кадров в меню — добавлено ограничение макс. частоты кадров для нахождения в главном меню. (По умолчанию 120, мин. 60, макс. 250.)
  • Режим стримера — используйте лимит частоты кадров в главном меню, когда игра запущена в свёрнутом режиме, чтобы поддерживать нужную частоту кадров во время трансляции.

НАСТРОЙКИ ИНТЕРФЕЙСА

  • Суммирование чисел урона — теперь показывается общее количество недавнего урона, нанесённого цели. Оружие с высокой скорострельностью включено в общий объём нанесённого урона. Параметры на выбор: «Откл.», «Тип повреждения» (по умолчанию) и «Весь недавний урон».
  • Цвет прицела при попадании — выберите цвет прицела, который будет мигать при нанесении урона. Для активации нужно отметить пункт «Цвет прицела при попадании включён».
  • Масштаб прицела при попадании — игроки теперь могут выбирать масштаб прицела при попадании в цель, чтобы он был больше или меньше.
  • Спидометр — игроки могут выбрать между параметрами «Откл.», «Под прицелом» и «Под портретом», чтобы изменить местоположение спидометра в интерфейсе.
  • Расположение данных о навыке — теперь игроки могут переместить значок навыка из центра экрана ВЛЕВО или ВПРАВО, что полезно для игроков с оружием по центру или для тех, кто просто хочет иметь эту информацию рядом с показателями здоровья и брони или информацией о боеприпасах.

НАСТРОЙКИ УПРАВЛЕНИЯ

  • Управление мышью — теперь можно выбирать между необработанными данными ввода от мыши и данными ввода от мыши с DirectX.
  • Возрождение — теперь вы можете изменить привязку клавиши (по умолчанию это пробел) для возрождения на экране смерти.

НАСТРОЙКИ ЗВУКА

  • Звук при попадании — выберите звук, издаваемый при попадании в цель. Параметры на выбор:
    • Откл. (звук отсутствует)
    • Тип урона (звук зависит от того, сколько урона было нанесено)
    • Один эффект (воспроизведение базового звука попадания независимо от нанесённого урона)

Новая защита от читеров

  • Мы добавили методы защиты от несанкционированного доступа и приняли меры, направленные на значительное сокращение использования читов и уязвимостей в игре. Этот дополнительный уровень защиты будет усиливаться с течением времени.
  • Мы рекомендуем всем пользователям, испытывающим проблемы, отключить сторонние программы на время игры. Особенно это относится к программам, которые пытаются интегрироваться в нашу игру, создавая наложения, или автоматизируют работу клавиатуры или мыши.
    • Riva Tuner, MSI AfterBurner и другие программы для разгона видеокарт могут вызвать проблемы с совместимостью игры. Если вы сталкиваетесь с проблемами во время игры, пожалуйста, закройте эти приложения.
  • Test Signing не поддерживается Игру невозможно запустить в режиме Test Signing.

Обновления карт

Все карты

  • На все карты добавлены баннеры с флагом 25-летия серии.

Awoken

  • Исправлена ошибка, из-за которой Ranger падал за пределы карты при использовании Сферы рока слишком близко к дыре в стене с тяжёлой бронёй.
  • Удалены нежелательные места размещения тотемов за пределами изогнутого коридора перезарядки.

Blood Run

  • Удалена возможность размещать тотемы над входом в телепорт с тяжёлой бронёй.

Burial Chamber

  • Удалены нежелательные места размещения в яме с тяжёлой бронёй.

Citadel

  • Исправлены места начального появления на карте в режиме КБ.

Corrupted Keep

  • Исправлено столкновение на лестнице между усилителем и мегаздоровьем.

Deep Embrace

  • Исправлены сетки среднего и низкого уровня детализации для деревянных досок с тяжёлой бронёй, чтобы предотвратить появление несуществующих зазоров.
  • Дополнительные исправления для платформы из деревянных досок рядом с тяжёлой бронёй устраняют столкновения между досками при различных настройках детализации.

Exile

  • Улучшено столкновение на мостах с усилителями, уступе с мегаздоровьем, яме с мегаздоровьем, лестнице между ракетницей и усилителем, у нижнего входа в телепорт с тяжёлым пулемётом, над дверным проёмом в вестибюль (напротив ямы с тяжёлой бронёй) и уступе с тройником.
  • Добавлены дополнительные места возрождения и уменьшено время перезарядки в существующих местах возрождения.
  • Удалена возможность размещать тотемы по краям ямы с тяжёлой бронёй, по краям ямы с рельсотроном и позади телепортов.

Ruins of Sarnath

  • Исправлено столкновение с тройником на лестнице.

The Molten Falls

  • Удалено место для тотема за пределами карты возле мегаздоровья.

Vale of Pnath

  • Увеличено время перезарядки возрождения возле столба с тяжёлой бронёй, чтобы никто не использовал его в качестве эффективного варианта при быстрой игре.

Обновления режима «Дуэль»

  • Тяжёлые чемпионы теперь появляются с 75 ОБ вместо 100. Тот же самый уровень здоровья и брони используется тяжёлыми во всех других режимах игры.

Обновления чемпионов

Anarki

  • Исправлена высота зоны перемещения, чтобы его голова (и ваш взгляд) не проходила сквозь потолки.
  • Отрегулирована громкость звуков ховерборда Anarki от первого лица.

Nyx

  • Устранена возможность Nyx убивать врагов при выходе из телепорта при применении Призрачного шага.
  • Исправлено неисчезновение панели дробовика Q3 во время применения Nyx Призрачного шага.

Strogg и Peeker

  • Обновления для Peeker — время жизни уменьшено с 7 до 3 сек., отключён светящийся глаз после смерти, убран эффект дыма для повышения производительности.

Различные обновления игры

НОВИНКА

  • Добавлены новые голосовые реплики чемпионов. ИСПРАВЛЕНИЯ:
  • Исправлены цвета окрасок снаряжения экипировки Ranger ПАРНЯ ИЗ QUAKE.
  • Исправлено качество главного меню ранцев с трофеями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от перчатки мог наноситься по возрождающемуся противнику с места его смерти.
  • Изменён код расположения оружия.
  • Исправлена врезка звуков огня вражеского оружия для нескольких гвоздомётов и пулемётов («Морозильник», «Опустошитель», «Гражданин Кейн», «Палач»).
  • Исправлена утечка памяти, возникавшая при выходе из матча.
  • Исправлено положение камеры украшений при настройке Keel.
  • Исправлено положение основной, фиксированной и головной камер при настройке Galena.
  • Исправлено текстовое описание Сбора Eisen.
  • Исправлен перевод описания кошмарного капюшона на русском языке.
  • Исправлен перевод названия шлема головореза на русском языке.
  • Исправлена проблема итальянской локализации, приводившая к перекрытию текста на табло.
  • Исправлен русский перевод фразы «ВКЛ./ОТКЛ. СОВЕТЫ ЗРИТЕЛЕЙ».
  • Исправлено описание кремнёвого ружья на нескольких языках.
  • Исправлено положение камеры в боевой сводке о Keel.
  • Исправлены ошибки анимации «ГРОЗЫ» ИЗМЕНЕНИЯ
  • Интерфейс оптимизирован для улучшенных переходов в меню.
  • Уменьшена громкость выстрелов «Гражданина Кейна».
  • Максимальное значение лимита частоты кадров увеличено с 300 до 500.
  • Интерфейс главного меню — удалена область разблокированных предметов. Раньше общее количество предметов для чемпиона не всегда было доступно, что расстраивало игроков.
  • В разделе «Настройки» -> «Интерфейс» указатели противников отсортированы и показываются выше указателей соратников, поскольку их больше во всех режимах игры.
  • Добавлены незначительные изменения в меню боевого абонемента (шрифт, цвета и т. д.) и значке главного меню боевого абонемента.
  • Удалена возможность отключения отражений в файле конфигурации.
  • Вкладки внешнего вида переупорядочены: «Снаряжение», «Оружие», «Развитие», а вкладка «Снаряжение» работает как вкладка по умолчанию.
  • Удалена неиспользуемая вкладка в меню профиля игрока.
  • Удалены две неиспользуемые вкладки во внутриигровом меню социальных сетей.

Отображаемые в игре имена

Правила отображения имён изменились:

  • Имена должны состоять из 4 или более символов.
  • В именах не может быть пробелов спереди и сзади и нескольких подряд. Если имя пользователя не соответствует новым требованиям, вам будет предложено переименоваться. Эти изменения гарантируют, что все имена игроков будут доступны для поиска в разделе «Контакты», и уменьшат количество случаев выдачи себя за другое лицо.