Atualização do Patch de Agosto 02/08/18

SAUDAÇÕES, CAMPEÕES!

Em 02/08/2018 vamos lançar uma atualização que inclui: um novo Campeão, Death Knight; novas armas de luxo, Redentor e a metralhadora pesada de edição limitada da QuakeCon; o Pacote Duelo de E-sport; a habilidade de selecionar várias listas de jogo; Bots disponíveis no modo de jogo personalizado e um refinamento de performance adicional. Estimamos que o processo de atualização dure das 12:00 BRT – 19:00 BRT.


Novo Campeão: Death Knight

QC DeathKnightIntro12MB

Campeão Médio

  • 100 PV, 50/100 PH

Habilidade Ativa - Golpe Flamejante

  • Invoca 3 bolas de fogo em um padrão espalhado com um golpe de sua espada, deixando um rastro de fogo no seu caminho e envolvem os inimigos em chamas.

Passivas: Carbonizante e Pele de Forja

  • Death Knight pode agarrar oponentes em chamas com sua manopla flamejante e é resistente a fogo e lava.

Nova Arma de Luxo: Redentor

QC Q4 Gauntlet.12MB A Manopla Redentor do Quake 4 não precisa ser um último recurso, mas, quando você for derrubado, pode sempre usá-la para se vingar.


Arma de Luxo de Edição Limitada: Metralhadora pesada da QuakeCon 2018

QuakeConHMG960x540px Disponível apenas durante a QuakeCon 2018, entre no jogo a qualquer momento durante o evento, de 9 a 12 de agosto, para receber este visual exclusivo de metralhadora pesada.


Pacote Duelo de E-sport

QCEsportsShowdown960x540px Apoie os e-sports de Quake com o Pacote Duelo! Disponível por tempo limitado e vem com a Manopla Redentor de Quake 4, 200 de platina, 2 Relicários e Impulsor de EXP de 7 dias.__ Possibilita compras ilimitadas!


FUNCIONALIDADES

  • Os jogadores agora podem selecionar vários modos de jogo rápido individuais em Jogue agora.
  • Nova lista de jogo MME vs. Bots adicionada.
  • Bots estão disponíveis agora no modo de jogo personalizado.
  • Nova Música Adicionada, prévia da trilha sonora de Andrew Hulshult. - Detalhes aqui.
  • As Dicas de Direção foram atualizadas para incluir um indicador de agachamento.
  • Foi adicionada uma opção para esconder o Resumo das Estatísticas na interface.
  • Foram adicionadas opções para as Medalhas de Recompensa, então os jogadores poderão esconder a Medalha de Recompensa da interface e ouvir apenas o alerta de voz da Medalha, ou desabilitar tanto a interface quanto a voz das Medalhas de Recompensa.
  • Foi adicionada uma opção para esconder as mensagens de execução na interface.
  • Foi adicionada uma opção para esconder os marcadores de acerto no retículo.
  • Foi adicionada uma opção de sensibilidade do zoom para ajustar a sensibilidade do mouse durante o zoom.
  • O suporte para áudio HRTF foi adicionado novamente.
  • Os jogadores agora podem pressionar ESC durante a sequência de recompensa de medalha do Relatório de Batalha para pular para o Resumo e o Placar.
  • Foram adicionados Heatmaps a stats.quake.com.

CORREÇÕES E ATUALIZAÇÕES

Atualizações de Treinamento

  • Treinamento Básico atualizado com refinamentos e IU adicionais.
  • Foi corrigido um problema em que um jogador poderia acabar preso na geometria do chão.
  • Todas as portas agora se fecham atrás dos jogadores quando eles passam.
  • Corrigido um problema em que marcadores pequenos de Saúde e Armadura estavam usando o ícone de Alma na Área de Bot.
  • Não é mais necessário que jogadores concluam seus Desafios iniciais antes de graduar de bots para oponentes humanos.

Observando

  • Corrigido um problema em que as cores do raio-x com contornos vermelho/azul não funcionavam como esperado.
  • Corrigido um problema que, ao se trocar para um jogador em uma habilidade ativa, o Espectador ouvia áudio repetido.
  • Corrigido um problema para quando, em câmera livre, apelidos no relatório de morte não apareciam com sua codificação de cor apropriada.
  • Corrigido um problema em que Espectadores podiam ver shaders vermelhos em um campeão durante sua animação de surgimento.
  • Corrigido um problema em que Espectadores não viam PV/PH acima dos inimigos quando saiam do raio-x.
  • Corrigidos vários problemas de mapa em que a câmera libre permitia que o Espectador atravessasse geometria.
  • Corrigido um problema no aquecimento em que o Espectador podia não ver os ícones de campeões escolhidos.
  • Corrigido um problema em que mudar rapidamente de modo de câmera e de jogadores podia, às vezes, mostrar um campeão da cena de morte no pódio.
  • Corrigido um problema em que a câmera do Espectador podia ficar travada em qualquer um dos modos de seguir automaticamente sem notificação de que ficaria travada no modo.
  • Corrigido um problema em que o Espectador podia selecionar modos de seguir automaticamente que não se aplicavam à partida.
  • Corrigido um problema em que o modo de seguir automaticamente o assassino apresentava um grande atraso depois de uma morte para o Espectador.
  • Foi corrigido um problema em que Espectadores podiam ver um efeito deslocado nos punhos do DOOM Slayer durante a Habilidade Ativa FRENESI.
  • Corrigido um problema no modo Morte instantânea em que a dica de 'alternar espectador' não abria.
  • Corrigido um problema no modo de Jogo personalizado não era oferecido para se reconectar em uma sessão fechada.
  • Corrigido um problema em que o ponto de interesse de Alma continuava acima das cabeças de todos os usuários que seguraram a Alma enquanto usavam a opção de Seguir Automaticamente a Alma.
  • Foi corrigido um problema que fazia que os modos de seguir automaticamente não funcionava.

Tecnologia

  • Diversos erros de travamento foram corrigidos.
  • Corrigido um problema em que o Usuário podia ficar com o botão de Jogar cinza e perder a habilidade de encontrar partidas.
  • Corrigido um problema de travamento nos servidores.
  • Corrigido um problema em que Jogadores não conseguiam se mover ou atirar no início de partidas.

Localização

  • Adicionados refinamentos gerais de localização.

Bots

  • Corrigidos vários problemas em que os bots ficavam presos na geometria.
  • O tamanho da área de dano do jogador que os bots miram foi reduzido, reduzindo sua precisão de arma e nos garantindo mais controle das mecânicas de controle de arma deles.

Performance

  • Corrigido um problema em que um vazamento de memória ocorreria se o jogo era minimizado antes que o vídeo cinemático tocasse.

IU

  • Corrigido um problema em que a janela de confirmação piscava ao se trocar as configurações na tela de Perfil do Jogador.
  • Corrigido um problema em que clicar nas abas de Jogo e Controles no menu de Configurações não funcionava consistentemente.

Campeões

  • Corrigido um problema em que o comprimento do Laser de Mineração do Clutch era visivelmente mais curto do que seu alcance real em terceira pessoa.

Mapas

  • Corrigido um problema em Awoken em que Sombras podiam aparecer muito escuras por todo o mapa.
  • Corrigido um problema em Awoken em que a tela do pódio pré-jogo mostrava o ícone do Deus Ancião errado.

Loja

  • Jogadores não poderão mais resgatar um apelido em uso, perdendo a ficha de renomear no processo.

Diversos

  • Corrigido um problema em que atirar diretamente em inimigos na distância máxima do alcance da Trisseta podia causar dano em área adicional depois de todos os acertos diretos.
  • Corrigido um problema em Sacrifício em que roubar a alma de um obelisco capturado podia durar 7 segundos ao invés de 3.
  • Corrigido um problema em que a câmera assassina podia não aparecer para a primeira morte dos jogadores na partida.

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