SAUDAÇÕES, CAMPEÕES!
Em 02/08/2018 vamos lançar uma atualização que inclui: um novo Campeão, Death Knight; novas armas de luxo, Redentor e a metralhadora pesada de edição limitada da QuakeCon; o Pacote Duelo de E-sport; a habilidade de selecionar várias listas de jogo; Bots disponíveis no modo de jogo personalizado e um refinamento de performance adicional. Estimamos que o processo de atualização dure das 12:00 BRT – 19:00 BRT.
Novo Campeão: Death Knight
Campeão Médio
- 100 PV, 50/100 PH
Habilidade Ativa - Golpe Flamejante
- Invoca 3 bolas de fogo em um padrão espalhado com um golpe de sua espada, deixando um rastro de fogo no seu caminho e envolvem os inimigos em chamas.
Passivas: Carbonizante e Pele de Forja
- Death Knight pode agarrar oponentes em chamas com sua manopla flamejante e é resistente a fogo e lava.
Nova Arma de Luxo: Redentor
A Manopla Redentor do Quake 4 não precisa ser um último recurso, mas, quando você for derrubado, pode sempre usá-la para se vingar.
Arma de Luxo de Edição Limitada: Metralhadora pesada da QuakeCon 2018
Disponível apenas durante a QuakeCon 2018, entre no jogo a qualquer momento durante o evento, de 9 a 12 de agosto, para receber este visual exclusivo de metralhadora pesada.
Pacote Duelo de E-sport
Apoie os e-sports de Quake com o Pacote Duelo! Disponível por tempo limitado e vem com a Manopla Redentor de Quake 4, 200 de platina, 2 Relicários e Impulsor de EXP de 7 dias.__ Possibilita compras ilimitadas!
FUNCIONALIDADES
- Os jogadores agora podem selecionar vários modos de jogo rápido individuais em Jogue agora.
- Nova lista de jogo MME vs. Bots adicionada.
- Bots estão disponíveis agora no modo de jogo personalizado.
- Nova Música Adicionada, prévia da trilha sonora de Andrew Hulshult. - Detalhes aqui.
- As Dicas de Direção foram atualizadas para incluir um indicador de agachamento.
- Foi adicionada uma opção para esconder o Resumo das Estatísticas na interface.
- Foram adicionadas opções para as Medalhas de Recompensa, então os jogadores poderão esconder a Medalha de Recompensa da interface e ouvir apenas o alerta de voz da Medalha, ou desabilitar tanto a interface quanto a voz das Medalhas de Recompensa.
- Foi adicionada uma opção para esconder as mensagens de execução na interface.
- Foi adicionada uma opção para esconder os marcadores de acerto no retículo.
- Foi adicionada uma opção de sensibilidade do zoom para ajustar a sensibilidade do mouse durante o zoom.
- O suporte para áudio HRTF foi adicionado novamente.
- Os jogadores agora podem pressionar ESC durante a sequência de recompensa de medalha do Relatório de Batalha para pular para o Resumo e o Placar.
- Foram adicionados Heatmaps a stats.quake.com.
CORREÇÕES E ATUALIZAÇÕES
Atualizações de Treinamento
- Treinamento Básico atualizado com refinamentos e IU adicionais.
- Foi corrigido um problema em que um jogador poderia acabar preso na geometria do chão.
- Todas as portas agora se fecham atrás dos jogadores quando eles passam.
- Corrigido um problema em que marcadores pequenos de Saúde e Armadura estavam usando o ícone de Alma na Área de Bot.
- Não é mais necessário que jogadores concluam seus Desafios iniciais antes de graduar de bots para oponentes humanos.
Observando
- Corrigido um problema em que as cores do raio-x com contornos vermelho/azul não funcionavam como esperado.
- Corrigido um problema que, ao se trocar para um jogador em uma habilidade ativa, o Espectador ouvia áudio repetido.
- Corrigido um problema para quando, em câmera livre, apelidos no relatório de morte não apareciam com sua codificação de cor apropriada.
- Corrigido um problema em que Espectadores podiam ver shaders vermelhos em um campeão durante sua animação de surgimento.
- Corrigido um problema em que Espectadores não viam PV/PH acima dos inimigos quando saiam do raio-x.
- Corrigidos vários problemas de mapa em que a câmera libre permitia que o Espectador atravessasse geometria.
- Corrigido um problema no aquecimento em que o Espectador podia não ver os ícones de campeões escolhidos.
- Corrigido um problema em que mudar rapidamente de modo de câmera e de jogadores podia, às vezes, mostrar um campeão da cena de morte no pódio.
- Corrigido um problema em que a câmera do Espectador podia ficar travada em qualquer um dos modos de seguir automaticamente sem notificação de que ficaria travada no modo.
- Corrigido um problema em que o Espectador podia selecionar modos de seguir automaticamente que não se aplicavam à partida.
- Corrigido um problema em que o modo de seguir automaticamente o assassino apresentava um grande atraso depois de uma morte para o Espectador.
- Foi corrigido um problema em que Espectadores podiam ver um efeito deslocado nos punhos do DOOM Slayer durante a Habilidade Ativa FRENESI.
- Corrigido um problema no modo Morte instantânea em que a dica de 'alternar espectador' não abria.
- Corrigido um problema no modo de Jogo personalizado não era oferecido para se reconectar em uma sessão fechada.
- Corrigido um problema em que o ponto de interesse de Alma continuava acima das cabeças de todos os usuários que seguraram a Alma enquanto usavam a opção de Seguir Automaticamente a Alma.
- Foi corrigido um problema que fazia que os modos de seguir automaticamente não funcionava.
Tecnologia
- Diversos erros de travamento foram corrigidos.
- Corrigido um problema em que o Usuário podia ficar com o botão de Jogar cinza e perder a habilidade de encontrar partidas.
- Corrigido um problema de travamento nos servidores.
- Corrigido um problema em que Jogadores não conseguiam se mover ou atirar no início de partidas.
Localização
- Adicionados refinamentos gerais de localização.
Bots
- Corrigidos vários problemas em que os bots ficavam presos na geometria.
- O tamanho da área de dano do jogador que os bots miram foi reduzido, reduzindo sua precisão de arma e nos garantindo mais controle das mecânicas de controle de arma deles.
Performance
- Corrigido um problema em que um vazamento de memória ocorreria se o jogo era minimizado antes que o vídeo cinemático tocasse.
IU
- Corrigido um problema em que a janela de confirmação piscava ao se trocar as configurações na tela de Perfil do Jogador.
- Corrigido um problema em que clicar nas abas de Jogo e Controles no menu de Configurações não funcionava consistentemente.
Campeões
- Corrigido um problema em que o comprimento do Laser de Mineração do Clutch era visivelmente mais curto do que seu alcance real em terceira pessoa.
Mapas
- Corrigido um problema em Awoken em que Sombras podiam aparecer muito escuras por todo o mapa.
- Corrigido um problema em Awoken em que a tela do pódio pré-jogo mostrava o ícone do Deus Ancião errado.
Loja
- Jogadores não poderão mais resgatar um apelido em uso, perdendo a ficha de renomear no processo.
Diversos
- Corrigido um problema em que atirar diretamente em inimigos na distância máxima do alcance da Trisseta podia causar dano em área adicional depois de todos os acertos diretos.
- Corrigido um problema em Sacrifício em que roubar a alma de um obelisco capturado podia durar 7 segundos ao invés de 3.
- Corrigido um problema em que a câmera assassina podia não aparecer para a primeira morte dos jogadores na partida.
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