Atualização do patch de julho 05.07.18

SAUDAÇÕES, CAMPEÕES!

Implementaremos uma atualização em 05.07.2018 que incluirá um novo mapa, The Molten Falls, várias mudanças no equilíbrio de armas e Campeões, as altamente requisitadas Fichas de Renomear Jogador Compráveis e uma performance mais redondinha. Estimamos que o processo ocorrerá entre 8:00 BRT – 15:00 BRT (11:00 GMT – 18:00 GMT).

Funcionalidades

  • Compra de Ficha de Renomear
  • Mudanças e atualizações no equilíbrio de armas e nos Campeões
  • Tutorial de interface expandido (isso ajudará os jogadores a se acostumarem com as várias telas de menu)
  • Ícones de saúde da performance de jogo adicionados às opções (beta)
  • Acesso fechado a listas ranqueadas até o jogador alcançar o nível 10

Conteúdo

  • Novo Mapa: The Molten Falls – Neste novo mapa de Goroth da Dimensão dos Condenados, experimente confrontos arrebatadores em um mapa aberto com mais verticalidade, ótimas linhas de mira, corredores largos e muitas oportunidades para superar os seus oponentes – Disponível nos modos Ranqueado/Não Ranqueado, com exceção de Sacrifício.

Correções

Campeões

  • Foi corrigido o problema onde Peeker (Drone de Strogg) não destacava os Totens Profanos de Galena ao marcar inimigos para a sua equipe.
  • Foi corrigido um problema para os Totens Profanos de Galena não mais ficarem flutuarem do lado de fora da área jogável.
  • Foi corrigido um problema na habilidade de Peeker, onde um colega de equipe veria um sombreado vermelho ao invés de azul.
  • Foi corrigido um problema onde as granadas de Keel não se diferenciavam das aliadas.
  • Foi corrigido um problema de quando a Slash usava sua habilidade pouco antes de morrer, o efeito do rastro não aparecia, mas ainda causava dano ao inimigo.
  • Foi corrigido o problema que permitia que Strogg ficasse preso agachado na 3ª pessoa se Peeker fosse destruído rápido demais.
  • Foi corrigido um problema onde o Peeker não era destruído consistentemente ao sair da habilidade Passo Espectral com a Nyx.
  • Foi corrigido um problema onde a habilidade Totem Profano da Galena ficava travada no ar se acertasse um jogador ao se mover.
  • Foi corrigido um problema onde os Totens Profanos da Galena não causavam dano quando a quantidade máxima (três) estava ativa.

Espectador

  • Foram corrigidos vários erros de Espectador.
  • Foi corrigido um problema onde Espectadores viam um contorno em inimigos mortos.
  • Foi corrigido um problema onde Espectadores podiam perder o pódio pós-partida se alternassem entre jogadores rapidamente.
  • Foi corrigido um problema onde a câmera do Espectador tentasse assistir dois jogadores de uma só vez durante o aquecimento.
  • Foi corrigido um problema onde os Espectadores às vezes não viam os projéteis da Arma de Plasma.
  • Foi corrigido um problema onde os Espectadores talvez vissem os modelos dos Campeões na 3ª pessoa.
  • Foi corrigido um problema onde os Espectadores talvez não vissem os ícones dos jogadores durante o aquecimento.
  • Foi corrigido um problema onde o modo Seguir Automaticamente não funcionava para Espectadores.
  • Foi corrigido um problema onde o efeito sonoro do Avanço Taurino do Scalebearer persistia inapropriadamente para os Espectadores.
  • Suporte a PV/PH para Observação integrado.

Bots

  • Foi corrigido um problema onde a Slash não conseguia ser morta por bots com Armas de Feixes.
  • Foram corrigidos vários problemas de navegação em vários mapas onde os bots ficavam presos.

IU

  • Foi corrigido um problema onde o Placar não podia ser aberto na tela de morte no Treinamento Básico.
  • Foi corrigido um problema onde o contador de Partidas Ranqueadas da tela de boas-vindas mostrava Partidas Não Ranqueadas no lugar.
  • Foi corrigido um problema onde passar por Medalhas não exibia suas descrições.
  • Foi corrigido um problema onde a inscrição de "Medalhas" no Placar de Duelo era escondida se não houvessem Medalhas.
  • Foi corrigido um erro onde após um jogador resgatar a Recompensa Diária o contorno colorido ao redor da recompensa passaria para o da recompensa do dia seguinte antes da animação ser concluída.
  • Foi corrigido um erro onde a Medalha "Precisão" não era entregue ao jogador mais preciso.
  • Foi corrigido um erro onde o botão "Voltar ao Saguão" não aparecia em partidas de Duelo.
  • Foi corrigido um erro onde as descrições das dicas no Treinamento Básico passavam rápido demais.
  • Foi corrigido um erro em MME Ranqueado onde os pódios pós-partida exibiam posicionamento incorreto das identificações.
  • Filtros foram integrados na tela de perfil para "Tipo de Jogo" na seção de Estatísticas.
  • Um logo "Q" brilhante foi adicionado às caixas de pilhagem.
  • Foi adicionada uma mensagem de "COMPILANDO SHADERS" na tela de carregamento de Personalização.
  • Foi adicionada uma notificação sobre usar a habilidade Globo Atroz do Ranger para se teleportar durante o Treinamento Básico e foi removido o Portal de Escape da sala.
  • Foram removidos os dois painéis de mensagem em branco da Tela de Boas-vindas.
  • Foi corrigido um problema onde as Medalhas Strogg apareciam para todas as Medalhas de Campeão individuais.
  • Foi adicionadas notificações para quando um usuário tenta executar uma compra com sobreposição desabilitada.
  • Foi adicionado um efeito de tela na câmera de Peeker antes da morte.

Loja

  • Os itens que não estiverem para venda não poderão mais ser adicionados ao carrinho (ex: Arma de Plasma)
  • Foi corrigido um problema onde o usuário era capaz de comprar um item de Compra Única múltiplas vezes.
  • Foram corrigidos alguns problemas de apresentação de caixas de pilhagem.

Tecnologia

  • Opções de 5.1/7.1/HRTF temporariamente desabilitadas devido a problemas técnicos.
  • Opção de Forçar o Gore colocada em "LIGADO" por padrão.
  • Contador de tempo fora do teclado atualizado para funcionar de forma mais efetiva.
  • Efeitos sonoros de defeitos e estática antes da morte de Peeker foram adicionados.
  • Foi corrigido um problema onde um jogador poderia ser transferido para o saguão se eles navegassem até a tela de perfil quando a Partida de Duelo começasse.
  • Diversos erros de travamento foram corrigidos.
  • Possível travamento ao finalizar um duelo.
  • Vários problemas com a Câmera Livre foram corrigidos.
  • Foi corrigido um problema onde a Câmera Assassina seguia um pedaço de um inimigo morto.
  • Foram corrigidos vários problemas onde o contorno dos Campeões apresentavam a cor errada.
  • Foram corrigidos vários problemas onde o jogador não poderia completar o Treinamento Básico após usar a opção "Ressurgir".
  • Foi corrigido um erro onde o jogador poderia Ressurgir embaixo do solo.
  • Foi corrigido um problema onde inserir credenciais inválidas ao conectar o Steam a uma conta Quake anterior fechava o jogo.

Diversos

  • Foi corrigido um erro onde mandar uma mensagem privada não desligava o modo NP (Não Perturbe).
  • Foi corrigido um erro onde as Runas do Domínio de Sorlag não eram contadas para o total.
  • Foi corrigido um erro onde os Anfitriões conseguiam selecionar e começar uma Partida de Sacrifício em Corrupted Keep em um jogo personalizado (mapa não suportado).
  • O tempo que leva para capturar uma Alma de um Obelisco em Sacrifício foi restaurado para os 3 segundos originais.

Mudanças

Mapas

  • The Molten Falls foi adicionado a todos os modos Ranqueados/Não Ranqueados com exceção do Sacrifício em Jogo Personalizado.
  • Tempest Shrine foi adicionado aos mapas disponíveis para Duelo apenas em Jogo Personalizado.

Mudanças de equilíbrio de armas

Superescopeta

  • Tempo de recarga de 1000 para 1050 ms.

Arma de raio

  • Raio de 0,12 para 0,13 m.
  • Recarga de 58 para 55 ms.

Trisseta

  • Velocidade do Projétil de 2000 para 1600 ups.
  • Tempo até explosão de 0,5 para 0,6 seg.

Mudanças no Equilíbrio de Campeões

Anarki

  • Taxa de perda de pontos extra de 0,33 para 0,5.

Clutch

  • Tempo de Ocultação do Escudo (quantidade de tempo que o escudo fica oculto após atirar) de 1,0 para 0,7 seg.
  • Scala de 1,2 para 1,175x (Modelo de Campeão e tamanho da área de dano)
  • Recarga de 40 para 35 seg.
  • Distância da furadeira de 800 para 2000 ups.
  • Raio da furadeira de 0,16 para 0,17.

Galena

  • Recarga de 30 para 35 seg.
  • Saúde do Totem Profano de 50 para 25 pv (para destruir o totem, não seu efeito de cura).

Nyx

  • Recarga de 45 para 40 segundos

Slash

  • Scala de 1,05 para 1,0x (Modelo de Campeão e tamanho da área de dano).
  • Impulso de Velocidade do Rastro de Plasma de 0,2 para 0,25x.
  • Velocidade máxima de 620 para 720 ups.

Sorlag

  • Velocidade máxima de 680 para 720 ups.
  • Recarga de 40 para 35 seg.
  • Velocidade máxima de salto por salto de 400 para 500 ups.
  • Fricção de ataque circular de 14 para 12.

Strogg e Peeker

  • Recarga de 40 para 35 seg.
  • Duração de 40 para 45 seg.
  • Saúde do Drone de 80 para 90 pv.
  • Dano do Tiro do Drone de 10 para 20.
  • Recarga do Tiro do Drone de 100 para 110 ms.

Visor

  • Recarga de 45 para 50 seg.