SAUDAÇÕES, CAMPEÕES!
Implementaremos uma atualização em 05.07.2018 que incluirá um novo mapa, The Molten Falls, várias mudanças no equilíbrio de armas e Campeões, as altamente requisitadas Fichas de Renomear Jogador Compráveis e uma performance mais redondinha. Estimamos que o processo ocorrerá entre 8:00 BRT – 15:00 BRT (11:00 GMT – 18:00 GMT).
Funcionalidades
- Compra de Ficha de Renomear
- Mudanças e atualizações no equilíbrio de armas e nos Campeões
- Tutorial de interface expandido (isso ajudará os jogadores a se acostumarem com as várias telas de menu)
- Ícones de saúde da performance de jogo adicionados às opções (beta)
- Acesso fechado a listas ranqueadas até o jogador alcançar o nível 10
Conteúdo
- Novo Mapa: The Molten Falls – Neste novo mapa de Goroth da Dimensão dos Condenados, experimente confrontos arrebatadores em um mapa aberto com mais verticalidade, ótimas linhas de mira, corredores largos e muitas oportunidades para superar os seus oponentes – Disponível nos modos Ranqueado/Não Ranqueado, com exceção de Sacrifício.
Correções
Campeões
- Foi corrigido o problema onde Peeker (Drone de Strogg) não destacava os Totens Profanos de Galena ao marcar inimigos para a sua equipe.
- Foi corrigido um problema para os Totens Profanos de Galena não mais ficarem flutuarem do lado de fora da área jogável.
- Foi corrigido um problema na habilidade de Peeker, onde um colega de equipe veria um sombreado vermelho ao invés de azul.
- Foi corrigido um problema onde as granadas de Keel não se diferenciavam das aliadas.
- Foi corrigido um problema de quando a Slash usava sua habilidade pouco antes de morrer, o efeito do rastro não aparecia, mas ainda causava dano ao inimigo.
- Foi corrigido o problema que permitia que Strogg ficasse preso agachado na 3ª pessoa se Peeker fosse destruído rápido demais.
- Foi corrigido um problema onde o Peeker não era destruído consistentemente ao sair da habilidade Passo Espectral com a Nyx.
- Foi corrigido um problema onde a habilidade Totem Profano da Galena ficava travada no ar se acertasse um jogador ao se mover.
- Foi corrigido um problema onde os Totens Profanos da Galena não causavam dano quando a quantidade máxima (três) estava ativa.
Espectador
- Foram corrigidos vários erros de Espectador.
- Foi corrigido um problema onde Espectadores viam um contorno em inimigos mortos.
- Foi corrigido um problema onde Espectadores podiam perder o pódio pós-partida se alternassem entre jogadores rapidamente.
- Foi corrigido um problema onde a câmera do Espectador tentasse assistir dois jogadores de uma só vez durante o aquecimento.
- Foi corrigido um problema onde os Espectadores às vezes não viam os projéteis da Arma de Plasma.
- Foi corrigido um problema onde os Espectadores talvez vissem os modelos dos Campeões na 3ª pessoa.
- Foi corrigido um problema onde os Espectadores talvez não vissem os ícones dos jogadores durante o aquecimento.
- Foi corrigido um problema onde o modo Seguir Automaticamente não funcionava para Espectadores.
- Foi corrigido um problema onde o efeito sonoro do Avanço Taurino do Scalebearer persistia inapropriadamente para os Espectadores.
- Suporte a PV/PH para Observação integrado.
Bots
- Foi corrigido um problema onde a Slash não conseguia ser morta por bots com Armas de Feixes.
- Foram corrigidos vários problemas de navegação em vários mapas onde os bots ficavam presos.
IU
- Foi corrigido um problema onde o Placar não podia ser aberto na tela de morte no Treinamento Básico.
- Foi corrigido um problema onde o contador de Partidas Ranqueadas da tela de boas-vindas mostrava Partidas Não Ranqueadas no lugar.
- Foi corrigido um problema onde passar por Medalhas não exibia suas descrições.
- Foi corrigido um problema onde a inscrição de "Medalhas" no Placar de Duelo era escondida se não houvessem Medalhas.
- Foi corrigido um erro onde após um jogador resgatar a Recompensa Diária o contorno colorido ao redor da recompensa passaria para o da recompensa do dia seguinte antes da animação ser concluída.
- Foi corrigido um erro onde a Medalha "Precisão" não era entregue ao jogador mais preciso.
- Foi corrigido um erro onde o botão "Voltar ao Saguão" não aparecia em partidas de Duelo.
- Foi corrigido um erro onde as descrições das dicas no Treinamento Básico passavam rápido demais.
- Foi corrigido um erro em MME Ranqueado onde os pódios pós-partida exibiam posicionamento incorreto das identificações.
- Filtros foram integrados na tela de perfil para "Tipo de Jogo" na seção de Estatísticas.
- Um logo "Q" brilhante foi adicionado às caixas de pilhagem.
- Foi adicionada uma mensagem de "COMPILANDO SHADERS" na tela de carregamento de Personalização.
- Foi adicionada uma notificação sobre usar a habilidade Globo Atroz do Ranger para se teleportar durante o Treinamento Básico e foi removido o Portal de Escape da sala.
- Foram removidos os dois painéis de mensagem em branco da Tela de Boas-vindas.
- Foi corrigido um problema onde as Medalhas Strogg apareciam para todas as Medalhas de Campeão individuais.
- Foi adicionadas notificações para quando um usuário tenta executar uma compra com sobreposição desabilitada.
- Foi adicionado um efeito de tela na câmera de Peeker antes da morte.
Loja
- Os itens que não estiverem para venda não poderão mais ser adicionados ao carrinho (ex: Arma de Plasma)
- Foi corrigido um problema onde o usuário era capaz de comprar um item de Compra Única múltiplas vezes.
- Foram corrigidos alguns problemas de apresentação de caixas de pilhagem.
Tecnologia
- Opções de 5.1/7.1/HRTF temporariamente desabilitadas devido a problemas técnicos.
- Opção de Forçar o Gore colocada em "LIGADO" por padrão.
- Contador de tempo fora do teclado atualizado para funcionar de forma mais efetiva.
- Efeitos sonoros de defeitos e estática antes da morte de Peeker foram adicionados.
- Foi corrigido um problema onde um jogador poderia ser transferido para o saguão se eles navegassem até a tela de perfil quando a Partida de Duelo começasse.
- Diversos erros de travamento foram corrigidos.
- Possível travamento ao finalizar um duelo.
- Vários problemas com a Câmera Livre foram corrigidos.
- Foi corrigido um problema onde a Câmera Assassina seguia um pedaço de um inimigo morto.
- Foram corrigidos vários problemas onde o contorno dos Campeões apresentavam a cor errada.
- Foram corrigidos vários problemas onde o jogador não poderia completar o Treinamento Básico após usar a opção "Ressurgir".
- Foi corrigido um erro onde o jogador poderia Ressurgir embaixo do solo.
- Foi corrigido um problema onde inserir credenciais inválidas ao conectar o Steam a uma conta Quake anterior fechava o jogo.
Diversos
- Foi corrigido um erro onde mandar uma mensagem privada não desligava o modo NP (Não Perturbe).
- Foi corrigido um erro onde as Runas do Domínio de Sorlag não eram contadas para o total.
- Foi corrigido um erro onde os Anfitriões conseguiam selecionar e começar uma Partida de Sacrifício em Corrupted Keep em um jogo personalizado (mapa não suportado).
- O tempo que leva para capturar uma Alma de um Obelisco em Sacrifício foi restaurado para os 3 segundos originais.
Mudanças
Mapas
- The Molten Falls foi adicionado a todos os modos Ranqueados/Não Ranqueados com exceção do Sacrifício em Jogo Personalizado.
- Tempest Shrine foi adicionado aos mapas disponíveis para Duelo apenas em Jogo Personalizado.
Mudanças de equilíbrio de armas
Superescopeta
- Tempo de recarga de 1000 para 1050 ms.
Arma de raio
- Raio de 0,12 para 0,13 m.
- Recarga de 58 para 55 ms.
Trisseta
- Velocidade do Projétil de 2000 para 1600 ups.
- Tempo até explosão de 0,5 para 0,6 seg.
Mudanças no Equilíbrio de Campeões
Anarki
- Taxa de perda de pontos extra de 0,33 para 0,5.
Clutch
- Tempo de Ocultação do Escudo (quantidade de tempo que o escudo fica oculto após atirar) de 1,0 para 0,7 seg.
- Scala de 1,2 para 1,175x (Modelo de Campeão e tamanho da área de dano)
- Recarga de 40 para 35 seg.
- Distância da furadeira de 800 para 2000 ups.
- Raio da furadeira de 0,16 para 0,17.
Galena
- Recarga de 30 para 35 seg.
- Saúde do Totem Profano de 50 para 25 pv (para destruir o totem, não seu efeito de cura).
Nyx
- Recarga de 45 para 40 segundos
Slash
- Scala de 1,05 para 1,0x (Modelo de Campeão e tamanho da área de dano).
- Impulso de Velocidade do Rastro de Plasma de 0,2 para 0,25x.
- Velocidade máxima de 620 para 720 ups.
Sorlag
- Velocidade máxima de 680 para 720 ups.
- Recarga de 40 para 35 seg.
- Velocidade máxima de salto por salto de 400 para 500 ups.
- Fricção de ataque circular de 14 para 12.
Strogg e Peeker
- Recarga de 40 para 35 seg.
- Duração de 40 para 45 seg.
- Saúde do Drone de 80 para 90 pv.
- Dano do Tiro do Drone de 10 para 20.
- Recarga do Tiro do Drone de 100 para 110 ms.
Visor
- Recarga de 45 para 50 seg.