Incontáveis eras passaram-se desde que as escadas cobertas de limo foram erguidas de profundezas sombrias, para serem esfregadas por lágrimas de tributo.
No Quake Champions, conhecer a Arena é tão essencial quanto dominar o arsenal e as habilidades dos Campeões. Neste guia, nós passearemos por um dos mapas do jogo para mostrar aspectos importantes dele, como pontos de vantagens, opções de deslocamento e localização dos itens!
Hoje, daremos uma olhada mais de perto no... Ruins of Sarnath!
Olho de Cthalha
O atento Olho do Deus Ancião Cthalha se encontra abaixo de potencializadores alternados de Dano Quádruplo e Proteção. Mesmo quando os grandes potencializadores estiverem em seus dois minutos de recarga, ainda será de seu interesse se manter nessa sala para controlar a megassaúde e reabastecer facilmente o lança-foguetes.
Essa sala fornece acesso a todas as outras áreas no mapa — o que a torna vulnerável a ataques por todos os lados.
Estátua de Cthalha
Essa área aberta é dominada pela estátua de máscara do rosto de Cthalha. (Você notou que um de seus olhos de rubi está desaparecido?) Ela também é notável por seu pilar em forma de T, que pode ser usado como cobertura contra inimigos no Canal. Você pode se abastecer com duas bolhas de saúde (e algumas ampulhetas de recarga) atrás da plataforma de propulsão, e com uma armadura leve logo acima. Uma metralhadora pesada está escondida no canto mais distante.
Curva da Arma de Raio
Colete a arma de raio nesta área, além de alguns outros recursos. Você pode pegar munição e saúde aqui antes de usar a plataforma de propulsão para surgir atrás da cobertura na base do Zigurate (o que torna esse um dos locais mais seguros pelo qual entrar); ou então use o teletransportador perto das escadarias para um ataque surpresa.
Você encontrará a arma de feixes no Canal por perto.
Canal
A arma de feixes aguarda você nessa alta sala de dois andares de altura entre a Estátua de Cthalha e o Zigurate. O Canal oferece uma conexão alternativa à Curva da Arma de Raio e à Cisterna abaixo.
Cisterna
Contendo uma armadura pesada no centro da sala, a Cisterna é uma área perigosa que permite o deslocamento rápido à maior parte da arena. Uma plataforma de propulsão levará você diretamente ao ponto elevado do Zigurate e permitirá que você colete algumas ampulhetas de recarga, mas o arco elevado do salto deixará você suscetível a tiros de armas de feixes.
Antecâmara
Uma sala simples, porém importante, que pode teletransportar você para o nível superior do Olho de Cthalha. Aqui repousa uma Trisseta em um pedestal de pedra.
Zigurate
Uma das áreas centrais das ruínas, ele abriga um super lança-pregos, uma superescopeta e uma armadura leve. Defensores tentarão usar o ponto de vantagem elevado para neutralizar os efeitos de lança-foguetes, enquanto agressores podem querem coordenar a incursão por diversas entradas para dividir a atenção dos defensores. As duas plataformas de propulsão oferecem entradas com alguma cobertura, embora deva-se tomar cuidado ao tentar entrar a partir da Cisterna, já que ela é um pouco mais estreita e suscetível a dano em área.