Nem mesmo os vorazes gugs vão tão fundo nos Cofres, onde o muco fétido de inúmeros vermes bholes escorre incessantemente para uma fossa de aço...
No Quake Champions, conhecer a Arena é tão essencial quanto dominar o arsenal e as habilidades dos Campeões. Neste guia, nós passearemos por um dos mapas do jogo para mostrar aspectos importantes dele, como pontos de vantagens, opções de deslocamento e localização dos itens!
Hoje, daremos uma olhada mais de perto no... Lockbox!
Cristal do Éon
Seguindo a rota superior, sob a luz de um cristal fragmentado, fica uma sala intermediária entre a Ponte e O Óculo Cego. Aqui, os jogadores lutam pela megassaúde e pelo Super Lança-pregos, enquanto dançam à beira do buraco que leva até a Fossa venenosa. Os jogadores podem usar o Portal de Escape para se posicionarem em terreno mais elevado para tentarem o salto perigoso até a megassaúde na plataforma suspensa acima. Tome cuidado para não cair...
Fossa
Estar na Fossa tem suas maldições e suas bênçãos. Jogadores que caem lá de cima podem se tornar alvos fáceis se houver inimigos protegendo bem a sala. Controlar a sala garante acesso fácil ao Lança-foguetes e aos potencializadores mais fortes (Dano Quádruplo e Proteção) no momento certo. As rotas de fuga incluem um caminho inferior até o Salão da Purificação, uma plataforma propulsora na direção da Ponte, e a um Portal de Escape que leva de volta ao topo, até o Cristal do Éon.
Ponte
Conectada ao Cristal do Éon e à Fossa, fica uma câmara vertical com uma ponte estreita cortando seu centro. Os jogadores têm como subir facilmente por esse espaço extremamente alto utilizando um teletransportador, para poderem ter acesso a uma Arma de Feixes. O nível inferior possui uma perigosa cascata ácida que deságua em uma lagoa, mas há uma armadura leve guardada como prêmio para aqueles que ousarem se arriscar. Do lado de fora das arcadas há uma curva com a Trisseta e algumas ampulhetas de recarga.
Salão da Purificação
Essa sala inferior contém uma armadilha letal que cerca uma armadura leve: é possível atirar em botões em ambas as extremidades da sala para abrir alçapões e fazer com que os jogadores caiam em tanques de ácido abaixo. Jogadores de reação rápida podem tentar pular pelo pedestal central.
A Sacada do Temor
Essa área superior, anterior ao Cristal do Éon, dá aos jogadores o ponto de vantagem elevado sobre O Óculo Cego, onde há uma Arma de Raio. Daqui, os jogadores podem arriscar usar uma plataforma de propulsão até o Cristal do Éon ou ser forçados a cair no traiçoeiro Salão da Purificação abaixo.
O Óculo Cego
Sob o olhar da estátua do Deus Ancião Ithagnal, essa sala possui a armadura pesada e passagens que levam ao Salão da Purificação, à Sacada do Temor e a um caminho sinuoso que desce até a Fossa. Aqui, um Portal de Escape leva a um terreno elevado, mas jogadores derrubados do santuário de Ithagnal arriscam passar por um fosso ácido. O ácido escorre pelas paredes do fundo, mas jogadores intrépidos encontrarão bolhas de saúde e a Superescopeta lá.
Ithagnal tem em sua estima aqueles que conseguem navegar com êxito essa sala labiríntica, e sua movimentação e cuidado com os passos são certamente importantes aqui.