Monges sem face zelam por seus canais compostos por ônix, com receio de que mesmo uma só gota do icor dos celebrantes não chegue ao seu Pastor Devorador.
No Quake Champions, conhecer a Arena é tão essencial quanto dominar o arsenal e as habilidades dos Campeões. Neste guia, nós passearemos por um dos mapas do jogo para mostrar aspectos importantes dele, como pontos de vantagens, opções de deslocamento e localização dos itens!
Hoje, daremos uma olhada mais de perto no... Blood Covenant!
Poça de Sangue
O eixo central do mapa. Jogadores encontrarão o Lança-foguetes no topo da plataforma propulsora, na via direta que conecta a Ponte e os Pilares superiores. Tome cuidado com inimigos de ambos os lados dessa área, que podem disputar a arma com você. Porém, se conseguir manter o ponto de vantagem elevado aqui, você estará em ótima posição! Caminhos laterais nessa área principal levam a todos os 3 pisos de Blood Covenant, incluindo o Caminho dos Trilhos e as Catacumbas. Os jogadores também podem encontrar bolhas de saúde, munição e uma armadura leve aqui.
A Ponte e a Sacada
O grande potencializador de armadura pesada altamente disputado aparece na Sacada abaixo da Ponte, e inimigos frequentemente lançarão tiros do lança-foguetes do terreno mais elevado para impedir jogadores de pegá-lo. Cuidado para não ser derrubado por um foguete da sacada direto para o abismo! Um lance das escadarias liga a Ponte à Sacada, enquanto uma segunda escadaria desce até as Catacumbas. Um nicho lateral oferece acesso ao super lança-pregos e acesso rápido à Poça de Sangue. Quatro bolhas de saúde surgem por volta dessa área, então tente voltar para cá se você se ferir.
Curva dos Trilhos
Chamado às vezes de “banana” pela comunidade, esse salão curvado fornece acesso à arma de feixes sobre a Sacada. Descer pode servir como uma rota de fuga ao nível intermediário, onde você pode pegar algumas ampulhetas para acelerar a recarga de sua habilidade ativa — ou cair direto nas Catacumbas.
Catacumbas
Quando a ação se torna intensa demais, as Catacumbas são um ótimo lugar para retomar um pouco de fôlego. Pegue a superescopeta e a arma de raio enquanto estiver aqui embaixo, e colete a armadura leve.
Pilares
Essa sala abriga pilares de granito que vão do chão até o piso superior. Saltar por entre os pilares é a maneira mais rápida de se mover, mas cuidado onde pisa, ou cairá na arena de lutas abaixo. Mas não se preocupe: uma plataforma de propulsão em uma das extremidades da sala levará de volta ao topo (onde fica uma megassaúde!), e uma porta de teletransportador na outra extremidade colocará você no lugar certo para pegar os potencializadores de Dano quádruplo/Proteção. A arma Trisseta fica no topo de um dos pilares dessa sala, e há bolhas de saúde, ampulhetas de recarga e outra armadura leve espalhadas pelo lugar.