Assim como os combatentes que adentram da Arena, nós do Quake Champions gostamos de ser rápidos. Fazemos o máximo possível para ouvir o que vocês têm a dizer e trabalhar para acelerar o jogo e deixá-lo mais maluco e divertido para todos.
É por isso que estamos animados em anuncias algumas grandes mudanças para o sistema de progresso de Quake Champions. Ao revisar estes recursos, temos por objetivo melhorar o modo como os jogadores ganham recompensas por sua experiência acumulada com muito suor – além de apresentar um modo completamente novo de ganhar recompensas que tanto jogadores novos quanto jogadores antigos vão adorar!
O Sistema de Progresso de Campeão aprimorado
Estamos mudando o modo como jogadores desbloqueiam itens cosméticos em Quake Champions, focando em um novo sistema concentrado no Campeão que dá a jogadores mais controle sobre o que eles ganham.
Conforme você conclui certos desafios, o novo sistema recompensa você com fragmentos. Estes fragmentos são diferentes daqueles que você já conhece: em vez de desbloquear itens aleatórios através de Baús, estes novos fragmentos podem ser gastos no Progresso do Campeão para ganhar itens cosméticos da sua escolha para seu Campeão. Chega de redundância ou de depender da sorte para receber o que você busca!
Conferindo a barra de progresso do seu Campeão selecionado, você saberá exatamente o que está recebendo e que outros desbloqueios você estará mais próximo de obter. Isso significa que, quanto mais você joga, mais conjuntos de armaduras, acessórios, shaders e até pergaminhos informativos você pode ganhar - exclusivamente para os Campeões que você ama!
Apresentando novas recompensas para jogadores e o Passe de Batalha
Mas espere, tem mais! Além do novo e aprimorado Sistema de Progresso de Campeão, também estamos implementando mudanças para o nosso sistema de recompensas para jogadores: adicionando outro modo de ganhar coisas legais!
Quake Champions ainda subirá o nível dos jogadores quanto mais eles se enfrentam, completam desafios e ganham experiência. Só que agora, quando seu nível atingir uma meta de recompensas, você ganhará todo tipo de item legal, como shaders, itens de luxo e até fragmentos para Progresso de Campeão. Esse novo sistema de recompensas mostra claramente quais recompensas estão disponíveis, avisando aos jogadores exatamente que tipos de itens eles podem ganhar e quando os receberão.
Quer levar tudo isso ainda mais longe? Atualize com o Passe de Batalha! Por apenas 1.000 de Platina, o Passe de Batalha deixa o novo sistema de recompensas ainda melhor, com progresso de jogador acelerado, adicionando metas de recompensas bônus e dando acesso a conteúdo exclusivo especial!
Para abrir espaço para o novo Progresso de Campeão, o novo sistema de recompensas para jogadores e o Passe de Batalha, iremos reformular os sistemas atuais de caixas de pilhagem e de moeda que existem em Quake Champions. Para saber mais sobre essas mudanças, confira o nosso FAQ.
Curioso quanto a que tipo de recompensa lhe aguarda na Arena? Fique de olho no @Quake no Twitter e no Quake.com para as últimas atualizações!