Atualização de Acesso Antecipado 9/11/17

Oi, pessoal!

Acabamos de lançar uma atualização para o Quake Champions, resolvendo assim o seguinte problema:

‘Netcode’ / Performance

  • Correção para tiros que os jogadores erravam aleatoriamente caso tivessem uma grande diferença em fps.
  • Maior otimização de banda larga – dados de upload do cliente reduzidos.
  • Correção para picos no aquecimento que faziam com que os campeões vibrassem (estamos tentando melhorar isso no momento).

Funcionalidade

  • Ajustes nas áreas de dano do DOOM Slayer e do B. J. Blazkowicz para que eles pudessem levar dano em tiros feitos entre suas pernas.
  • Corrigimos o problema em que o ping correto aparecia somente para o jogador atual.
  • Corrigimos o problema em que as armas de B. J. Blazkowicz podiam atirar por engano quando estivessem em habilidade ativa.
  • Corrigimos o problema do protetor Clutch não bloquear propriamente.
  • Corrigimos o problema de quando os marcadores de inimigos persistiam na tela de morte.
  • Corrigimos o problema dos vídeos tutoriais não reproduzirem normalmente.
  • Corrigimos o problema dos efeitos de potencializador aparecerem no nível longe do local de geração de potencializadores.

Arte

  • Problemas de colisão do visual ‘Billy, o Terrível’ melhorados.