Oi, pessoal!
Acabamos de lançar uma atualização para o Quake Champions, resolvendo assim o seguinte problema:
‘Netcode’ / Performance
- Correção para tiros que os jogadores erravam aleatoriamente caso tivessem uma grande diferença em fps.
- Maior otimização de banda larga – dados de upload do cliente reduzidos.
- Correção para picos no aquecimento que faziam com que os campeões vibrassem (estamos tentando melhorar isso no momento).
Funcionalidade
- Ajustes nas áreas de dano do DOOM Slayer e do B. J. Blazkowicz para que eles pudessem levar dano em tiros feitos entre suas pernas.
- Corrigimos o problema em que o ping correto aparecia somente para o jogador atual.
- Corrigimos o problema em que as armas de B. J. Blazkowicz podiam atirar por engano quando estivessem em habilidade ativa.
- Corrigimos o problema do protetor Clutch não bloquear propriamente.
- Corrigimos o problema de quando os marcadores de inimigos persistiam na tela de morte.
- Corrigimos o problema dos vídeos tutoriais não reproduzirem normalmente.
- Corrigimos o problema dos efeitos de potencializador aparecerem no nível longe do local de geração de potencializadores.
Arte
- Problemas de colisão do visual ‘Billy, o Terrível’ melhorados.