Quake Champions – przedstawiamy tryb pojedynku

Quake Champions to szaleńcza próba umiejętności i ostatnie słowo w dziedzinie gier rywalizacyjnych. Najczystszą formą starcia jest tryb pojedynku, walka 1 na 1 pozwalająca rozstrzygnąć raz na zawsze, który z rywali jest lepszy. Obejrzyj wideo demonstrujące nowy tryb pojedynku z Quake Champions tutaj.

embed://www.youtube.com/watch?v=Go7i4M0xR

Tryb pojedynku dodaje do Quake Champions nową warstwę strategiczną, pozwala bowiem wybrać kilku czempionów o różnych umiejętnościach. Na początku gracze wybierają trzech czempionów systemem snake draft, a następnie ruszają na arenę. Wybierając swój skład, walczący muszą zdecydować, którzy czempioni lepiej pasują do ich indywidualnego stylu gry, a jednocześnie mogą skutecznie przeciwstawić się postaciom wybranym przez przeciwnika.

Podobnie jak w bijatykach, pojedynek rozgrywany jest w formacie trzyrundowym. W każdej rundzie gracz musi pokonać wszystkich trzech czempionów przeciwnika. Gdy zostanie sfragowany, odradza się jako kolejna z wybranych przez siebie postaci. Gdy któryś z walczących wyeliminuje wszystkich trzech wrogich czempionów, zostaje zwycięzcą rundy.

PRZYPOMNIENIE: Do 21 maja potrwa Test techniczny na dużą skalę Quake Champions. Mogą w nim wziąć udział wszyscy gracze i zapewnia on dostęp do trybu pojedynku, a także nowego, zespołowego trybu rywalizacyjnego: ofiary. Gracze, którzy chcą wziąć udział w tej uczcie fragów, mogę wejść na Quake.com, by się zapisać i otrzymać klucz.

Więcej o Quake Champions dowiedzieć się możecie z tych filmów i materiałów:
Quake Champions – test techniczny na dużą skalę oraz tryb ofiary
Quake Champions – zwiastun czempiona: Ranger
Quake Champions – zwiastun czempiona: Clutch
Quake Champions – zwiastun czempionki: Galena
Quake Champions – zwiastun areny Blood Covenant