Witajcie, fani Quake’a!
Marcowa aktualizacja już tu jest! Wprowadza usprawnienia wydajności, ogólną optymalizację gry i zmiany balansowe oraz naprawia wiele błędów, na które mogliście natknąć się, przemierzając uświęcone korytarze areny Blood Covenant!
Oprócz tego mamy dla was nowy sezon pełen nagród do wygrania oraz kilka wieści o naszych e-sportowych planach na 2019 rok. Co więcej, w sklepie znajdziecie nowe przedmioty!
Nowy sezon pełen nagród i gry niestandardowe dla wszystkich!
To zupełnie nowy sezon! Róbcie postępy w przepustce bojowej sezonu 2., aby zdobyć wyjątkowe ozdobniki, takie jak flinta, system emisji plazmy dla Visora czy wielce pożądany miotacz błyskawic Tesli! Dorzuciliśmy także kilka smacznych kąsków do sklepu, na przykład stworzony przez członków naszej społeczności pakiet uroczych ikon profilu.
Nie tylko nagrody możecie zdobywać za darmo. W tym sezonie dajemy KAŻDEMU możliwość stworzenia własnej gry niestandardowej! Teraz wszyscy mogą do woli bawić się regułami gry, trenować z botami czy biegać po mapach. Bawcie się dobrze!
Pakiet Czempionów zawieszony
Jako że będziemy koncentrować się teraz na przepustce bojowej, Pakiet Czempionów zostaje wycofany ze sprzedaży. Posiadacze tej zawartości oraz edycji Scalebearera zachowają czempionów i wszystkie ozdobniki, które dzięki nim odblokowali. Użytkownicy wciąż mogą zdobywać nowe postacie dzięki bezpłatnym odłamkom lub za platynę. Ale sam Pakiet Czempionów nie będzie dłużej dostępny.
Wydarzenia e-sportowe
Podczas licznych turniejów Quake Champions byliśmy świadkami najbardziej ekscytujących momentów, jakie wydarzyły się na arenie e-sportowej, a to dopiero początek! Nasi światowej klasy zawodnicy znów będą mogli spotkać się na arenie i udowodnić, na co ich stać, w ciągu trwającego rok sezonu 2019-2020! Rozpocznie się on turniejem trybu pojedynku na QuakeConie 2019 i zakończy na World Championship w trakcie QuakeConu 2020 – czyli na 25. QuakeConie w historii!
To nie jedyne wieści o tym, jak będziemy zmieniać nasz sezon e-sportowy. Więcej informacji ujawnimy wkrótce!
Najważniejsze elementy nowej wersji
Optymalizacja wydajności
Marcowa aktualizacja wprowadza liczne poprawki do łączności między serwerami i renderowania po stronie klienta, dzięki czemu wydajność powinna być bardziej jednolita. Ponadto wzięliśmy pod lupę każdą z map i wyeliminowaliśmy na nich wiele błędów – a nazbierało się ich całkiem sporo!
Aktualizacje ułatwiające życie
Wprowadziliśmy kilka kosmetycznych zmian, od personalizacji ustawień po wybór ścieżki dźwiękowej. Na uwagę zasługują zwłaszcza: sekcja „Nauka”, która zawiera samouczki skierowane do nowych graczy; poprawiona SI botów oraz wsparcie umiejętnościami; skalowanie celownika; możliwość pominięcia filmiku początkowego; a także wiele innych funkcji!
Zmiany w balansie
Chociaż skupiliśmy się głównie na poprawie wydajności, ulepszyliśmy też trochę czempionów, bronie i tryby gry. Opracowując te zmiany korzystaliśmy z opinii graczy. Tym samym bariera Clutcha została przerobiona – teraz jest to kula otaczająca jego postać, która pochłania 50% zadawanych mu obrażeń.
Do zobaczenia na arenie!