Największy turniej Quake'a w historii serii miał swój dramatyczny koniec na QuakeConie 2017 w Dallas, w Teksasie. Podczas Quake World Championships zawodowi gracze z całego świata ruszyli na areny Quake Champions, by mieć swój udział w chwale zwycięzców i wartej milion dolarów puli nagród. Mistrzostwa podzielone zostały na dwie części – tryb ofiary i tryb pojedynku – gdy zaś pył po finałowych walkach opadł, widać było od razu, że jeden z graczy wyróżnił się spośród pozostałych, zdobywając główną nagrodę jako gracz pojedynkowy, a także wraz z drużyną zgarniając zwycięstwo w trybie ofiary. Był to 19-letni Nikita „clawz” Marchinsky. On wraz z resztą zespołu 2Z (złożonego z clawza, Kyle'a „Silencep” Moorena, Dmytra „Xrona” Sakharuka i Alexandra „Latrommiego” Dolgova) zapiszą się w w annałach Quake'a za swoje dokonania.
Za swoje starania w trybie ofiary zespół 2Z zdobył główną nagrodę w trybie ofiary, 300 tysięcy dolarów, pokonując zespół NOTOFAST, ekipę legendarnych weteranów Quake’a, w skład której wchodzili noctis, fazz, stermy i toxjq. Później zaś clawz wygrał z e-sportowcem roku 2005, Sanderem „Vo0” Kaasjagerem, zdobywając główną nagrodę za pojedynki: 100 tysięcy dolarów. Przed Quake World Championships clawz wygrał w turniejach jedynie dwieście dolarów.
Finałowa walka pojedynkowa clawza z weteranem Quake'a, Vo0:
embed://www.youtube.com/watch?v=jhBwiLJWwU
Finałowe starcie zespołu 2Z z zespołem NOTOFAST w trybie ofiary:
Usiedliśmy z clawzem i resztą zespołu 2Z, by porozmawiać o ich zwycięstwie i wyciągnąć z nich kilka rad dla młodych graczy pragnących przejść na zawodowstwo.
Chłopaki, jakie to uczucie, wiedzieć, że jesteście najlepszymi graczami w Quake Champions na świecie?
Xron: Ciężko powiedzieć cokolwiek ponad to, że czujemy się niesamowicie i jesteśmy ogromnie szczęśliwi.
W przedostatniej walce przegraliście z NOTOFAST naprawdę wyrównany mecz. Co powiedzieliście sobie nawzajem przed ostatnią walką, w której całkowicie dominowaliście? Jakie informacje sobie przekazaliście?
Xron: Byliśmy dość spokojni. Zrozumieliśmy, że popełniliśmy błąd i że musimy sobie z tym radzić. Po prostu graliśmy tak, jak zawsze.
Czy mieliście jakiegoś quake'owego mentora, który rozpoczął na poważnie waszą przygodę z grą?
Clawz: Mam wujka, który pokazał mi grę i nauczył mnie w nią grać. To on jest moim mentorem.
Latrommi: Moim jest ojciec, nauczył mnie grać. Moja mama też gra. Miałem do czynienia z Quake'iem od dzieciństwa. Zacząłem grać, gdy miałem z 6 czy 7 lat.
Silencep: Ja sam się nauczyłem grać.
Xron: Ja też. Chciałem po prostu spróbować nowej gry i był nią Quake.
Wszyscy jesteście bardzo młodzi. Jaką radę dalibyście innym młodym osobom, które właśnie zaczynają grać w Quake Champions?
Clawz: Moja rada to nigdy się nie wkurzać.
Xron: Nie wkurzać się i nigdy nie poddawać. Jeśli chcecie być najlepsi, to czeka was wcześniej wiele porażek. Nie zrażajcie się nimi.
Wygraliście więc Quake World Championships, największy turniej Quake'a, jaki powstał. Co dalej? Chcecie startować we wszystkich?
Clawz: Taką mamy nadzieję.
Xron: Następny jest chyba DreamHack w Szwecji.
Możliwe, clawz, że w Szwecji znowu zmierzysz się z Vo0 (Sanderem „Vo0” Kaasjagerem), można powiedzieć, że na jego terenie.
Claws: Spoko, pójdzie tak samo łatwo.
Quake Champions jest już w fazie wczesnego dostępu na platformach Steam i Bethesda.net. Gracze mogą zakupić zawierający wszystkie obecne i przyszłe postaci pakiet czempionów, pakiet relikwiarzy (pojemników z łupem) oraz ekskluzywną skórkę dla Rangera za specjalną cenę początkową $29,99.
Więcej o Quake Champions możecie się dowiedzieć z tych materiałów i filmów:
Quake Champions już we wczesnym dostępie
Quake Champions – wejdź na Arenę
Quake Champions – B.J. Blazkowicz, nowe mapy, nowa broń i nie tylko
Quake Champions – przedstawiamy tryb pojedynku
Quake Champions – zwiastun czempionki: Sorlag