Aktualizacja gry wczesnego dostępu 25.01.2018

Aktualizacja gry wczesnego dostępu 25.01.2018

##Witajcie, czempioni! Już niedługo do pobrania będzie dostępna nowa aktualizacja, która wdraża w życie fazę 1. naszego nowego systemu wykrywania trafień, a także wprowadza liczne przedmioty i zmiany balansowe dla czempionów. Szacujemy, że czas wymagany do ukończenia aktualizacji to od 1PM GMT do 8PM GMT.

Nowy system wykrywania trafień

Faza 1.: (WPROWADZANA) Trafienia z broni są teraz rejestrowane po stronie klienta, bazując na nowej, kapsułowej strefie trafień, i weryfikowane na serwerze. Więcej szczegółów na ten temat w naszym ostatnim filmie z serii „Dev Diary”

Faza 2.: (DO WDROŻENIA W PRZYSZŁOŚCI) Trafienia umiejętnościami czempionów będą bazować na kapsułowej strefie trafień

Nowe funkcje

  • Cieniowania premium dla broni
  • System wiadomości prywatnych
  • Aktywacja czasu głosowego głosem
  • Animacje odradzania się widziane z perspektywy trzeciej osoby
  • Graficzne znaczniki pokazujące poziom trudności czempiona

Czempioni

  • Naprawiono błąd, który powodował spadki wydajności, gdy Keel używał swojej umiejętności
  • Naprawiono błąd, który powodował, że nie odgrywały się animacje dla ciosu pięścią Doom Marine’a

Zmiany balansu czempionów

Anarki

  • Zdrowie początkowe: ze 100 do 75
  • Maksymalny pancerz: z 75 do 50

Zastrzyk

  • Czas odnowy: z 40 do 60
  • Czas trwania: z 8 do 10
  • Premia do zdrowia: z 1 do 3

Ruch

  • Szybkość maksymalna: z 560 do 600
  • Zmniejszono przyspieszenie uzyskiwane dzięki kontroli deski
  • Umożliwono łapanie krawędzi z przykucnięcia
  • Usunięto przyspieszenie na ruchu w przód
  • Usunięto przyspieszenie uzyskiwanie przy zajęczych skokach

B.J. Blazkowicz

  • Maksymalny pancerz: z 75 do 100

Akimbo

  • Podniesiono poziom szybkostrzelności broni
  • Czas odnowy: z 48 do 45
  • Czas trwania: z 5 do 7

Clutch

Wiertło górnicze

  • Obrażenia: z 5 do 7
  • Zasięg wiertła: z 0,12 do 0,1

DOOM Slayer

Szał bitewny

  • Zasięg: z 1,4 do 1,5

Galena

Bluźnierczy totem

  • Czas odnowy: z 30 do 25
  • Obrażenia: z 75 do 100 Ruch
  • Szybkość podstawowa: z 300 do 310

Keel

Rój granatów

  • Odrzut wpływający na samą postać: z 1,0 do 1,5

Nyx

Ruch

  • Przyspieszenie w powietrzu: z 1,2 do 1
  • Dodano zajęcze skoki

Ranger

Złowroga sfera

  • Zasięg eksplozji: z 3 do 3,5 m
  • Obrażenia: 100, ze spadkiem

Scalebearer

Bycza szarża

  • Zwiększono obrażenia zadawane byczą szarżą i te wynikające z faktu bycia potężnym
  • 25 pkt. obrażeń > 300 jednostek na sekundę (tylko przy byczej szarży)
  • 50 pkt. obrażeń > 400 jednostek na sekundę
  • 100 pkt. obrażeń > 500 jednostek na sekundę
  • 150 pkt. obrażeń > 600 jednostek na sekundę

Slash

Ruch

  • Przyspieszenie w powietrzu: z 1,1 do 1
  • Przyspieszenie w ruchu do przodu: z 0,7 do 0.5

Sorlag

Kwaśna ślina

  • Obrażenia: z 25 do 30
  • Odrzut: z 0 do 5
  • Obrażenia rozłożone w czasie otrzymywane od jeziora kwasu: z 7 do 10

Visor

Przeszywający wzrok

  • Czas odnowy: z 43 do 40
  • Czas trwania: z 5 do 7

Mapy

  • Usunięto zimowe dekoracje
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć, korzystając z wyskoczni podczas szybkiego przemieszczenia się na Blood Covenant
  • Naprawiono błędy, które na różnych arenach powodowały wypadanie poza mapę, gdy użyta została złowroga sfera Rangera
  • Poprawiono działanie punktów odrodzeń na Blood Covenant w trybie deathmatchu drużynowego
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w wiadomościach wyświetlała się zła strefa czasowa

Interfejs

  • Naprawiono opcję czułości myszy, którą można było zwiększać wyłącznie o wartość 0,25
  • Ozdobniki Clutcha będą wyświetlane poprawnie

Usprawnienia techniczne

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niewielki procent graczy jest wyrzucany do pulpitu zaraz po uruchomieniu gry
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zamknięcie aplikacji przyciskiem wyjścia skutkowało błędem
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego występowało trwające 0,25 sekundy drżenie obrazu
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera widza trzęsła się zauważalnie, gdy obserwowany przez niego gracz miał wysoką liczbę klatek na sekundę
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk „Graj teraz” był zablokowany, gdy gracz opuścił rozgrywkę
  • Naprawiono błędy, w wyniku których niektóre cieniowania zdawały się być w niskiej rozdzielczości
  • Transmisja pakietów w modulacji delta (kodowanie różnicowe)
  • Naprawiono spadek klatek na sekundę, gdy wyświetlany jest ekran podium
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dodatkowy input był rejestrowany u gracza z wysoką liczbą klatek na sekundę (skoki fantomowe)

Mecze rankingowe

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz biorący udział w meczu klasyfikacyjnym uzyskiwał ocenę we wszystkich rankingach
  • Wynik jest wyświetlany na tabliczkach na imię
  • Ikony ligi są zgodne z tym, co wyświetla się w sekwencjach po zakończeniu meczu
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł otrzymać negatywną ocenę za wygraną w trybie pojedynku
  • Opuszczanie rozgrywki w czasie rankingowej rozgrzewki powinno działać poprawnie

Bronie

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego bronie z cieniowaniem nie miały odpowiednich efektów graficznych po zebraniu poczwórnych obrażeń
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk nie działał poprawnie, gdy gracz pojawiał się po raz pierwszy w treningu

Ranking

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tekst „Rodzaj rozgrywki: pojedynek” był źle zapisany
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk „Ranking” nie działał, gdy gracz znajdował się na pierwszej stronie
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie pojawiała się odpowiednia sekwencja, gdy gracz przechodził do nowej ligi
  • Zwiększono liczbę dostępnych stron rankingu
  • Usunięto ostatnią, pustą stronę rankingu

Lokalizacja

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gra uruchomiona na platformie Steam w języku brazylijskim portugalskim wyświetlana była tylko po angielsku
  • Zaimplementowano rozmaite poprawki językowe

Różne

  • Usunięto efekt padającego śniegu z menu głównego
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz, który opuścił grę trybu pojedynku, widział pusty ekran podium
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk „Graj” mógł być wyszarzony i blokować kolejne mecze przez kilka minut po zakończeniu rozgrywki
  • Naprawiono błąd występujący na platformie Steam, w wyniku którego czekający na mecz użytkownik, który właśnie połączył swoje konto, mógł w dalszym ciągu wcisnąć przycisk „Stwórz konto”
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona w oknie potwierdzenia wychodziła poza ramki
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego liczba zebranych żetonów nie była wyświetlana w grze lub na ekranie ukończonego treningu
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego użytkownik będący na czarnej liście dostawał niespójne powiadomienia, gdy próbował używać opcji „Obserwuj”, „Zapraszaj”, „Wiadomość prywatna”
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nazwy broni w statystykach broni były niespójne
  • Błąd, w wyniku którego niepoprawny czempion był wyświetlany na ekranie profilu. Statystyki wyświetlane po zakończonym meczu są teraz przypisane do właściwego czempiona.
  • Widzowie korzystający ze swobodnej kamery mogą używać teleportów