Aktualizacja gry wczesnego dostępu 25.01.2018
##Witajcie, czempioni! Już niedługo do pobrania będzie dostępna nowa aktualizacja, która wdraża w życie fazę 1. naszego nowego systemu wykrywania trafień, a także wprowadza liczne przedmioty i zmiany balansowe dla czempionów. Szacujemy, że czas wymagany do ukończenia aktualizacji to od 1PM GMT do 8PM GMT.
Nowy system wykrywania trafień
Faza 1.: (WPROWADZANA) Trafienia z broni są teraz rejestrowane po stronie klienta, bazując na nowej, kapsułowej strefie trafień, i weryfikowane na serwerze. Więcej szczegółów na ten temat w naszym ostatnim filmie z serii „Dev Diary”
Faza 2.: (DO WDROŻENIA W PRZYSZŁOŚCI) Trafienia umiejętnościami czempionów będą bazować na kapsułowej strefie trafień
Nowe funkcje
- Cieniowania premium dla broni
- System wiadomości prywatnych
- Aktywacja czasu głosowego głosem
- Animacje odradzania się widziane z perspektywy trzeciej osoby
- Graficzne znaczniki pokazujące poziom trudności czempiona
Czempioni
- Naprawiono błąd, który powodował spadki wydajności, gdy Keel używał swojej umiejętności
- Naprawiono błąd, który powodował, że nie odgrywały się animacje dla ciosu pięścią Doom Marine’a
Zmiany balansu czempionów
Anarki
- Zdrowie początkowe: ze 100 do 75
- Maksymalny pancerz: z 75 do 50
Zastrzyk
- Czas odnowy: z 40 do 60
- Czas trwania: z 8 do 10
- Premia do zdrowia: z 1 do 3
Ruch
- Szybkość maksymalna: z 560 do 600
- Zmniejszono przyspieszenie uzyskiwane dzięki kontroli deski
- Umożliwono łapanie krawędzi z przykucnięcia
- Usunięto przyspieszenie na ruchu w przód
- Usunięto przyspieszenie uzyskiwanie przy zajęczych skokach
B.J. Blazkowicz
- Maksymalny pancerz: z 75 do 100
Akimbo
- Podniesiono poziom szybkostrzelności broni
- Czas odnowy: z 48 do 45
- Czas trwania: z 5 do 7
Clutch
Wiertło górnicze
- Obrażenia: z 5 do 7
- Zasięg wiertła: z 0,12 do 0,1
DOOM Slayer
Szał bitewny
- Zasięg: z 1,4 do 1,5
Galena
Bluźnierczy totem
- Czas odnowy: z 30 do 25
- Obrażenia: z 75 do 100 Ruch
- Szybkość podstawowa: z 300 do 310
Keel
Rój granatów
- Odrzut wpływający na samą postać: z 1,0 do 1,5
Nyx
Ruch
- Przyspieszenie w powietrzu: z 1,2 do 1
- Dodano zajęcze skoki
Ranger
Złowroga sfera
- Zasięg eksplozji: z 3 do 3,5 m
- Obrażenia: 100, ze spadkiem
Scalebearer
Bycza szarża
- Zwiększono obrażenia zadawane byczą szarżą i te wynikające z faktu bycia potężnym
- 25 pkt. obrażeń > 300 jednostek na sekundę (tylko przy byczej szarży)
- 50 pkt. obrażeń > 400 jednostek na sekundę
- 100 pkt. obrażeń > 500 jednostek na sekundę
- 150 pkt. obrażeń > 600 jednostek na sekundę
Slash
Ruch
- Przyspieszenie w powietrzu: z 1,1 do 1
- Przyspieszenie w ruchu do przodu: z 0,7 do 0.5
Sorlag
Kwaśna ślina
- Obrażenia: z 25 do 30
- Odrzut: z 0 do 5
- Obrażenia rozłożone w czasie otrzymywane od jeziora kwasu: z 7 do 10
Visor
Przeszywający wzrok
- Czas odnowy: z 43 do 40
- Czas trwania: z 5 do 7
Mapy
- Usunięto zimowe dekoracje
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć, korzystając z wyskoczni podczas szybkiego przemieszczenia się na Blood Covenant
- Naprawiono błędy, które na różnych arenach powodowały wypadanie poza mapę, gdy użyta została złowroga sfera Rangera
- Poprawiono działanie punktów odrodzeń na Blood Covenant w trybie deathmatchu drużynowego
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w wiadomościach wyświetlała się zła strefa czasowa
Interfejs
- Naprawiono opcję czułości myszy, którą można było zwiększać wyłącznie o wartość 0,25
- Ozdobniki Clutcha będą wyświetlane poprawnie
Usprawnienia techniczne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niewielki procent graczy jest wyrzucany do pulpitu zaraz po uruchomieniu gry
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zamknięcie aplikacji przyciskiem wyjścia skutkowało błędem
- Naprawiono błąd, w wyniku którego występowało trwające 0,25 sekundy drżenie obrazu
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera widza trzęsła się zauważalnie, gdy obserwowany przez niego gracz miał wysoką liczbę klatek na sekundę
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk „Graj teraz” był zablokowany, gdy gracz opuścił rozgrywkę
- Naprawiono błędy, w wyniku których niektóre cieniowania zdawały się być w niskiej rozdzielczości
- Transmisja pakietów w modulacji delta (kodowanie różnicowe)
- Naprawiono spadek klatek na sekundę, gdy wyświetlany jest ekran podium
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dodatkowy input był rejestrowany u gracza z wysoką liczbą klatek na sekundę (skoki fantomowe)
Mecze rankingowe
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz biorący udział w meczu klasyfikacyjnym uzyskiwał ocenę we wszystkich rankingach
- Wynik jest wyświetlany na tabliczkach na imię
- Ikony ligi są zgodne z tym, co wyświetla się w sekwencjach po zakończeniu meczu
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł otrzymać negatywną ocenę za wygraną w trybie pojedynku
- Opuszczanie rozgrywki w czasie rankingowej rozgrzewki powinno działać poprawnie
Bronie
- Naprawiono błąd, w wyniku którego bronie z cieniowaniem nie miały odpowiednich efektów graficznych po zebraniu poczwórnych obrażeń
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk nie działał poprawnie, gdy gracz pojawiał się po raz pierwszy w treningu
Ranking
- Naprawiono błąd, w wyniku którego tekst „Rodzaj rozgrywki: pojedynek” był źle zapisany
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk „Ranking” nie działał, gdy gracz znajdował się na pierwszej stronie
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nie pojawiała się odpowiednia sekwencja, gdy gracz przechodził do nowej ligi
- Zwiększono liczbę dostępnych stron rankingu
- Usunięto ostatnią, pustą stronę rankingu
Lokalizacja
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gra uruchomiona na platformie Steam w języku brazylijskim portugalskim wyświetlana była tylko po angielsku
- Zaimplementowano rozmaite poprawki językowe
Różne
- Usunięto efekt padającego śniegu z menu głównego
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz, który opuścił grę trybu pojedynku, widział pusty ekran podium
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk „Graj” mógł być wyszarzony i blokować kolejne mecze przez kilka minut po zakończeniu rozgrywki
- Naprawiono błąd występujący na platformie Steam, w wyniku którego czekający na mecz użytkownik, który właśnie połączył swoje konto, mógł w dalszym ciągu wcisnąć przycisk „Stwórz konto”
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona w oknie potwierdzenia wychodziła poza ramki
- Naprawiono błąd, w wyniku którego liczba zebranych żetonów nie była wyświetlana w grze lub na ekranie ukończonego treningu
- Naprawiono błąd, w wyniku którego użytkownik będący na czarnej liście dostawał niespójne powiadomienia, gdy próbował używać opcji „Obserwuj”, „Zapraszaj”, „Wiadomość prywatna”
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nazwy broni w statystykach broni były niespójne
- Błąd, w wyniku którego niepoprawny czempion był wyświetlany na ekranie profilu. Statystyki wyświetlane po zakończonym meczu są teraz przypisane do właściwego czempiona.
- Widzowie korzystający ze swobodnej kamery mogą używać teleportów