Na arenie zwycięstwo należy do wojownika, który dzięki szybkości i umiejętnościom dotrze na sam szczyt. Śmiertelnie niebezpieczni obcy, przerażające cyborgi i zaprawieni w bojach żołnierze z innych światów przybywają spróbować swych sił. Pozostaje tylko znaleźć odpowiedź na pytanie: czy stać cię na to, by dołączyć do grona czempionów?
Witajcie na arenie
Wraz z pojawieniem się Quake Champions powraca seria, która dała początek gatunkowi strzelanki wieloosobowej, niosąc ze sobą nowe postaci, mapy i sposoby na fragowanie zarówno dawnym graczom, jak i nowicjuszom.
Czujesz się na siłach, by wejść na arenę? Możesz dołączyć do programu wczesnego dostępu do Quake Champions, by nie tylko móc zagrać przed oficjalną premierą, ale też pomóc nam rozbudowywać i ulepszać Quake Champions jako jeden z graczy założycieli!
Od czego mam zacząć?
Pakiet startowy Quake Champions kosztuje tylko 4,99 $ i stanowi świetną propozycję zarówno dla weteranów, jak i nowicjuszy. Ten płatny jednorazowo zestaw zapewnia dostęp do gry we wczesnym dostępie oraz szereg innych dobrotek!
ZAWARTOŚĆ PAKIETU STARTOWEGO:
-
Natychmiastowy dostęp do Quake Champions we wczesnym dostępie
-
Trzydniowy okres próbny dla wszystkich czempionów
-
7-dniowa premia do PD
-
1 relikwiarz
-
5 plecaków
-
300 odłamków
-
500 szt. platyny
-
Ozdobnik dla Scalebearera „magiczne błogosławieństwo”
Najlepszy możliwy sposób, by posmakować Quake Champions, Pakiet Czempionów, zawiera dostęp do wszystkich postaci, które są dostępne obecnie i które będą obecne w przyszłości, a także trzy relikwiarze i specjalną skórkę Rangera dostępną wyłącznie dla grających we wczesnym dostępie. A to wszystko zaledwie za 29,99 $!
Pakiet Czempionów przez ograniczony czas jest dostępny ze zniżką, warto więc się pospieszyć!
ZAWARTOŚĆ PAKIETU CZEMPIONÓW:
-
Natychmiastowy dostęp do Quake Champions
-
Dostęp do wszystkich obecnych czempionów – w tym Rangera, Visora, Scalebearera, Nyx, Anarkiego, Clutcha, Sorlag, Galeny, Slash, B.J. Blazkowicza – bohatera Wolfensteina, DOOM Slayera i Keela.
-
Dostęp do wszystkich przyszłych czempionów, w tym nowo opublikowanego Strogga i Peekera!
-
Wyjątkowa skórka z wczesnego dostępu dla Rangera.
-
3 relikwiarze (najwyższej klasy pojemniki z łupem zawierające elementy kosmetyczne, takie jak skórki, kolory, tabliczki na imię i inne)
-
Dostęp do niestandardowych funkcji gry
Quake Champions to dla ciebie zupełna nowość? Oto kilka z funkcji i postaci, z jakimi spotkasz się w wersji gry z wczesnego dostępu:
Tryby
Wolisz ruszyć do boju samotnie czy z grupą znajomych? Radzić sobie w tłumie innych graczy czy mierzyć się z pojedynczym przeciwnikiem? W Quake Champions zawsze jest wiele sposobów na fraga!
-
Deathmatch – ty przeciw całemu światu. Fraguj wszystko, co zobaczysz!
-
Deathmatch drużynowy – dwie drużyny ścierają się w deathmatchu w wersji 4 na 4!
-
Pojedynek – chcesz sprawdzić się w walce jeden na jeden? Zmierz się samotnie z przeciwnikiem i wygrywaj w systemie trzyrundowym!
-
Deathmatch drużynowy 2 na 2 – wraz z partnerem staw czoła duetowi przeciwników!
-
Ofiara – włącz ten rywalizacyjny tryb 4 na 4, przejmij duszę i walcz o kontrolę nad potężnymi obeliskami!
-
Instagib – w tym szaleńczym, dającym mnóstwo zabawy trybie dla każdego nawet pojedyncze trafienie to zabójstwo!
Czempioni
Quake Champions bez czempionów nie byłby sobą! Każdy wojownik wkraczający na arenie posiada własne, wyjątkowe statystyki i cechy oraz potężną umiejętność, która jest w stanie odwrócić losy bitwy!
Każdy czempion jest wyjątkowy i ma własny styl rozgrywki. Znajdź już dziś swojego ulubieńca!
NYX
Miej oczy dookoła głowy! Nyx to zabójczyni, która dzięki skokowi ducha potrafi przemykać się między wymiarami i zaskakiwać przeciwników.
SCALEBEARER
Gniewny watażka, z któremu lepiej schodzić z drogi. Gdy przypuszcza swoją byczą szarżę, pechowcy na jego drodze zmieniają się zazwyczaj w mokre plamy.
ANARKI
Anarki, cybernetyczny ćpun, wykorzysta każdą metodę, by wzmocnić swoje ciało wszczepami. Zdolność zastrzyku zdrowotnego nieraz ratuje mu tyłek, dając przy okazji niezłego kopa!
SLASH
Slash wjechała do Krainy Snu na rolkach i nie ma zamiaru się zatrzymać! Jej umiejętność pozwala na zostawianie śmiercionośnej ścieżki energii, która wybuchnie, kiedy zechcesz, by załatwić tego, kto depcze ci po piętach.
CLUTCH
Clutch, niegdyś prosta maszyna górnicza, porzucił swoje wiertło na rzecz wyrzutni rakiet. Bariera pozwala mu na użycie niemożliwego do przebicia pola siłowego, które ochroni go z przodu, gdy ruszy wykończyć wroga swoim laserem górniczym!
GALENA
Galenę przekazano w dzieciństwie celebransom Volkerha, by uczynili z niej paladyna bluźnierczego kosmicznego bytu. Nie odczuwa empatii wobec nikogo, a już na pewno nie wobec wrogów! Umiejętność stawiania bluźnierczych totemów w kluczowych punktach pola walki pozwala jej leczyć będących w ich zasięgu sojuszników i ranić przeciwników, którzy zanadto się zbliżą!
RANGER
Samotny żołnierz piechoty morskiej tkwiący w Krainie Snu od ponad dwudziestu lat. Ranger walczy, by ocalić resztki wspomnień z dawnego życia. Jest w stanie teleportować się na krótkie dystanse, rzucając złowrogą sferą. Zadaje ona również obrażenia wszystkim przeciwnikom, których dotknie.
VISOR
Visor to rezultat wojskowych eksperymentów GRU związanych z cybernetyką, modyfikacją genetyczną, a może i nawet czymś, co wykracza poza granice „normalnej” nauki. Dzięki wszczepionej masce posiada umiejętność przeszywającego wzroku, dzięki której może dostrzegać przeciwników przez ściany – nigdzie się nie ukryją.
SORLAG
Przerażająca, obca łowczyni – Sorlag – nigdy nie traci zimnej krwi. Jest zresztą zimnokrwista. Podczas bitwy wykorzystuje umiejętność plucia kwaśną śliną, która tworzy żrące kałuże zatruwające każdego, kto ich dotknie.
BJ BLAZKOWICZ
Walczący o wolność twardziel z Wolfensteina wkracza na arenę! Na szczęście nie stracił talentu do siania rozwałki, dysponuje więc wyjątkową umiejętnością – akimbo – która w mgnieniu oka podwaja jego siłę ognia!
DOOM SLAYER
Był w piekle i z niego powrócił. Tłucze i rwie wrogów na strzępy gołymi rękami dzięki umiejętności szału bitewnego. Jest zgubą rasy demonów. Jest DOOM Slayerem.
KEEL
Starszy szeregowy Ben Keel zginął na polu walki podczas ataku na kolonię górniczą, lecz został wskrzeszony w nowym, robotycznym ciele, które zmieniło go w chodzący arsenał. Jego umiejętność, rój granatów, pozwala szerzyć zniszczenie gradem miotanych ładunków wybuchowych!
STROGG & PEEKER
Ta okrutna istota, obca fuzja metalu i mięsa, przedarła się do Krainy Snu wraz ze swoim sterowanym przez SI dronem. Podczas walki Strogg może użyć Peekera, by zadawał obrażenia z powietrza lub zabił wroga niszczycielskim mechanizmem samozniszczenia. To prawdziwie śmiercionośny duet!
Broń
Nieważne, jak przerażający i uzdolniony jest czempion – jeśli ruszy na arenę z gołymi rękami, nie skończy się to za dobrze. Trzy rodzaje broni początkowej pomogą ci przetrwać, ale musisz doskonale opanować każdą mapę, by namierzyć czekający na zebranie oręż wcześniej niż przeciwnicy i przygotować się na konkretną demolkę!
Broń początkowa:
KARABIN MASZYNOWY
**GWOŹDZIARKA **
STRZELBA
Broń do zebrania:
CIĘŻKI KARABIN MASZYNOWY – lepsza wersja karabinu maszynowego. Ta szybkostrzelna ślicznotka sprawdzi się w starciach na średnim i dużym dystansie.
SUPERGWOŹDZIARKA – zadaje duże obrażenia w krótkim czasie, lecz jej pociski poruszają się powoli. Musisz więc dobrze przewidywać ruchy przeciwnika, by wycisnąć z tej broni możliwie najwięcej.
SUPERSTRZELBA – niszczycielska i dająca mnóstwo satysfakcji siła. Doskonała do wykańczania przeciwników z bliska.
WYRZUTNIA RAKIET – zadaje ogromne obrażenia, odrzuca przeciwników i pozwala na legendarny już manewr – rocket jumpa. Wyrzutnia rakiet to w Quake Champions element codzienności.
MIOTACZ BŁYSKAWIC – pewna ręka i zero wytchnienia dla przeciwnika. Miotacz błyskawic jest w stanie pozbawić czempiona zdrowia i pancerza w zaledwie kilka chwil.
RAILGUN – ma bardzo niską szybkostrzelność, lecz dużą siłę rażenia – jednym strzałem potrafi wyrządzić ogromne szkody. Celuj jednak uważnie, gdyż chybienie odsłoni cię na długi czas na ciosy wroga.
TRÓJBEŁT – na każdy strzał składają się trzy ładunki wybuchowe z zapalnikiem czasowym, doskonałe do zmieniania przeciwników na krótkim i średnim dystansie w dymiące resztki.
Modyfikacja
Skoki na bok, trafienia rakietami i wielokrotne zabójstwa to świetny sposób, by się wyrazić, nie mniej ważne jest jednak to, jak wyglądasz na polu walki! W Quake Champions gracze mogą łączyć rozmaite elementy kosmetyczne, by stworzyć czempiona ubranego dokładnie wedle ich gustu.
Najszybszą metodą na poszerzenie swojej kolekcji elementów kosmetycznych jest zbieranie plecaków, skrzyń i relikwiarzy. Zdobywa się je w trakcie gry, są jednak również dostępne do kupienia w sklepie Quake Champions – można płacić przychylnością lub walutą premium, platyną.
W zależności od poziomu pojemnika masz różne szanse na zdobycie rzadkich ozdobników, skórek i kolorów pozwalających zmienić zarówno barwy twoich czempionów, jak i arsenału. To twój Quake – wystrój go, jak chcesz!
Areny
Każdy tryb wysyła czempionów na najróżniejsze, pieczołowicie zbudowane areny nie z tego świata, na których muszą walczyć z wrogiem o kontrolę nad cenną bronią, zdrowiem i pancerzem. Zapamiętaj układ każdej areny i opanuj go doskonale, a zostawisz po sobie niezatarty ślad w pamięci innych graczy!