Pięć najlepszych momentów z finałów DreamHack Winter Quake Champions Invitational

Na początku tego miesiąca najlepsi na świecie gracze Quake’a zebrali się na zawodach Quake Champions Invitational w trakcie DreamHack Winter 2017. Kulminacją spotkania były spektakularne finały w dwóch trybach gry – pojedynku i ofiary.

Oczywiście kiedy na liście zawodników figurują imiona największych graczy w wyczynowym Quake’u, takie jak: Rapha, Cypher, toxjq, Cooller i wiele innych, wysoka jakość przedstawienia jest gwarantowana.

W finale trybu pojedynku zmierzyli się prawdziwi weterani Quake’owej areny: DaHanG i toxjq. W tym samym czasie w finale trybu ofiary amerykańska drużyna Team Liquid (Rapha, DaHanG, winz, whaz) stanęła naprzeciw zespołowi Stacked (noctis, fazz, toxjq, 2GD) z Europy.

Oba mecze pełne były godnych zapamiętania momentów, ale poniżej znajdziecie nasze top 5 z finałów DreamHack Winter 2017 Quake Champion Invitational:

DaHanG wykonuje swój ruch, by wygrać pierwszą grę

https://clips.twitch.tv/FunObedientVampireHeyGuys

Wywierając presję na toxjq po wymianie strzałów z railguna w trakcie pierwszej gry na arenie Blood Covenant, DaHanG wyczuwa swój moment. Wykonuje niesamowite, błyskawiczne zabójstwo railgunem. Następnie mądrze wykorzystuje umiejętność Slash, ścieżkę plazmy, przeskakując nad miejscem pojawienia się wyrzutni rakiet. Odciął tym samym swojemu przeciwnikowi drogę ucieczki i wygrał, dzięki strzałowi z wyrzutni wykonanemu naprawdę z bliska.

W przeciągu dwudziestu zapierających dech w piersiach sekund DaHanG wykazuje się niezwykłą celnością, świadomością gry, umiejętnościami ruchowymi i morderczym instynktem, które nadają charakter i tempo pozostałym starciom finałowym – i nie zabrakło w nich wielu innych, zabójczo szybkich zabójstw dokonanych przez Slash.

Toxjq czyni magię z pomocą strzelby z poczwórnymi obrażeniami

https://clips.twitch.tv/HedonisticFurtiveWasabiRalpherZ

Przegrywając dwie gry z Team Liquid w finałach trybu ofiary i stojąc oko w oko z widmem porażki na arenie Ruins of Sarnath, drużyna Stacked potrzebowała iskry, by utrzymać się w grze. Toxjq przechwycił poczwórne obrażenia i wpadł w szał zabijania, używając swojej strzelby (zauważcie: nawet nie superstrzelby). Pozbył się przeciwników, zrealizował cel i zdobył do drodze sześć nowych nacięć na kolbie.

W trybie ofiary kontrolowanie ulepszeń jest niezwykle ważne i, jak pokazał toxjq, może odmienić losy bitwy, nieważne, jaka broń jest w użyciu.

Toxjq znajduje sposób na Clutcha

https://clips.twitch.tv/DullFlirtyBobaMVGame

Podczas gdy wielu zawodowców wykorzystywało podczas zawodów czempionów takich jak Slash, Anarki czy Doom Slayer, DaHanG wprowadził do gry groźnego Clutcha, używając swojej umiejętności bariery, by terroryzować swoich przeciwników. W grze drugiej, na arenie Corrupted Keep, toxjq zaczął odnosić sukcesy w walce z robotem górniczym, wykorzystując swojego własnego ciężkiego czempiona, Sorlag. Ale dopiero w grze 3 na mapie Ruins of Sarnath siła tej wielkiej jaszczurzycy objawiła się w pełni.

Gdy umiejętność Clutcha się ładowała, toxjq przebiegle oszacował, że to moment idealny na atak i zadał przeciwnikowi poważne obrażenia, używając miotacza błyskawic i kwaśnej śliny, przetrzymując jednocześnie nawałnicę rakiet DaHanGa. Prawdopodobnie tym samym wyznaczył standardy na przyszłość, pokazując, jak pokonać Clutcha. Jeśli wiesz, jak poprowadzić walkę, żaden czempion nie jest niezwyciężony.

Klasyczne Quake’owe kombosy DaHanGa

https://clips.twitch.tv/CleanStrangeAyeayeJKanStyle

W ostatniej rundzie trzeciej gry finału trybu pojedynku DaHanG zapewnił sobie zwycięstwo w zawodach serią idealnie wykonanych kombosów, łączących ataki wyrzutnią rakiet i railgunem – klasyka Quake’a.

Dzięki tym dwóm niezwykle szybkim zabójstwom DaHanG uzyskał pełną kontrolę nad końcówką rundy i wygrał mecz. Przy okazji udowodnił, że bez względu na umiejętności czempiona czy ilość zdrowia, jaką dysponujesz, zawsze możesz być zagrożeniem, jeśli umiesz używać rakiet i pocisków.

Nie możesz przegapić railgunowej rzezi Winza

https://clips.twitch.tv/OpenHandsomeShrimpMingLee

W drugiej rundzie trzeciej gry finału trybu ofiary członkowie Team Liquid szukali sposobu, by zupełnie przejąć kontrolę nad punktem i wygrać. Na taką okazję czekał winz – i wpadł w dziki szał zabijania, używając railguna. Udało mu się powalić co najmniej siedmiu przeciwników, a o wiele więcej ranił, nim sam, w poetycki sposób, padł od nieprzyjacielskiego pocisku.

Ten nagły wybuch agresji osłabił atak drużyny Stacked i pozwolił Team Liquid osiągnąć zdecydowane zwycięstwo w finałach trybu ofiary. Nie ma nic lepszego niż niezawodna celność.

Dodatkowy godny zapamiętania momeny – Stacked pokonują 2Z w półfinałach

https://clips.twitch.tv/FurtiveSaltyCobblerOhMyDog

To już nie jest część walk finałowych, ale zwycięstwo Stacked przeciw drużynie faworytów 2Z w półfinale również zasługuje na uwagę. To była zacięta walka na trzeciej, ostatniej mapie. Obu drużynom, 2Z and Stacked, udało się pochwycić obeliski w 99%. Znaczyło to, że ten zespół, który przejmie i utrzyma obelisk przez jedną dodatkową sekundę, będzie zwycięzcą.

Po zażartej walce, która przechylała szalę zwycęstwa to na jedną, to na drugą stronę, w której żadnej ze stron nie udało się przejąć obelisku na wystarczająco długi czas, Stacked w końcu przełamali opór przeciwników. Było to starcie, które można uznać za najbardziej pasjonującą rozgrywkę trybu ofiary w historii Quake Champions.


W trakcie zawodów Winter Quake Champions Invitational mogliśmy podziwiać znacznie więcej pełnych emocji momentów. Daj nam znać na Twitterze @QuakeChampions lub na oficjalnej stronie, które były Twoimi ulubionymi. Do zobaczenia na arenie!