Quake Champions – zwiastun rozgrywki i nowe szczegóły

Podczas głównej prezentacji na QuakeConie 2016 dyrektor studia id Software, Tim Willits, wyszedł na scenę i ujawnił szereg nowych szczegółów związanych z Quake Champions. Prezentacja była przepełniona zawrotnie szybką akcją, soczystymi gibami i wybuchowymi rocket jumpami, a zakończyła się światową premierą pierwszego zwiastuna rozgrywki Quake Champions.

embed://www.youtube.com/embed/fDaQQd8avFE?wmode=opaque&controls=2&modestbranding=1&showinfo=0&rel=0

Willits przedstawił widowni krótką prezentację czterech czempionów, których po raz pierwszy zobaczyliśmy w zwiastunie ujawniającym na E3 – klasycznego Rangera i Visora oraz całkiem nowe postacie: Nyx i Scalebearera. Widownia zobaczyła serię szybkich scenek pokazujących wszystkie umiejętności czempionów, o których dowiecie się więcej z tego filmu. Poza znaną już czwórką bohaterów Willits zaprezentował jeszcze jedną powracającą postać: Anarki, czyli chudego demona szybkości z jego odlotową deską. Zapowiedział też trzy kolejne postacie (choć nie podał ich imion) i ujawnił, że gdy gra trafi do zamkniętych betatestów, gracze będą mogli wybierać spośród co najmniej tuzina czempionów.

Zgodnie z duchem serii Quake otrzymamy do dyspozycji arsenał potężnych i wyjątkowych broni, z których każda przywoła miłe wspomnienia u wiernych fanów Quake'a. „Żadnego ekwipunku, żadnych ograniczeń liczby sztuk broni, którą możesz nosić” – zapewniał Willits. „Pilnuj punktów, w których pojawia się broń, albo zabijaj przeciwników – tak zdobywa się uzbrojenie w grze z serii Quake”.

Willits zaskoczył też zebranych ogłoszeniem pierwszego meczu pokazowego Quake Champions, który ma się odbyć na scenie wieczorem podczas sobotniego QuakeCon Finals Party. Wybrana grupa konkurujących graczy zmierzy się ze sobą, by dać widzom ekskluzywny przedsmak tego, co ma do zaoferowania nowy Quake.

Quake Champions wejdzie w fazę zamkniętej bety w 2017 roku, więc ten pełen adrenaliny arenowy FPS już wkrótce trafi w Wasze ręce i sami przekonacie się, z jak zawrotną szybkością toczy się rozgrywka przy odświeżaniu z częstotliwością 120 Hz i odblokowaną liczbą klatek na sekundę.

Dzięki planom obejmującym między innymi ligi i turnieje Quake Champions z pewnością stanie się prawdziwą potęgą e-sportu. O podejściu id Software do e-sportu dowiecie się więcej z tego wywiadu z Timem Willitsem.

Aby zapoznać się z tym, co ujawniono na tegorocznym QuakeConie, wystarczy zajrzeć tutaj: QuakeCon 2016 – informacje i aktualności