Przewodnik po mapie: Ruins of Sarnath

Niezliczone epoki minęły od czasu, gdy te śliskie od śluzu schody wzniesiono z mrocznych odmętów, by obmywały je łzy składanych w ofierze nieszczęśników.

Umiejętność poruszania się po Arenie jest w Quake Champions tak samo ważna, jak skompletowanie arsenału broni i zdobycie umiejętności czempionów. W tym przewodniku zapoznamy się z poszczególnymi mapami i poznamy lokalizacje najważniejszych punktów obserwacyjnych i transportowych oraz broni.

Przyjrzyjmy się dzisiaj bliżej mapie... Ruins of Sarnath!

QC RoS Eye of Cthalha

Oko Cthalhy

Czujne Oko starszego boga Cthalhy znajduje się pod jednym z dwóch wzmocnień: poczwórnymi obrażeniami lub ochroną. Nawet jeśli trwa jeszcze dwuminutowy czas odnawiania się tych silnych przedmiotów, warto kontrolować to pomieszczenie, by mieć dostęp do megazdrowia oraz możliwość łatwego uzupełniania zapasu rakiet do wyrzutni.

Z pomieszczenia tego masz łatwy dostęp do wszystkich innych części mapy, co czyni je wrażliwym na ataki ze wszystkich stron.

QC RoS Statue of Cthalha

Posąg Cthalhy

Ta otwarta przestrzeń zdominowana jest przypominającym maskę posągiem przedstawiającym twarz Cthalhy (Widzisz? Brakuje jej jednego oka). Uwagę zwraca tu również kolumna w kształcie litery T, której można używać jako ochrony przed przeciwnikami w kanale. Możesz uzupełnić zdrowie dwiema bańkami za wyskocznią (są tu też klepsydry odnawiające), tuż powyżej znajduje się zaś lekki pancerz. W odległym zakątku ukryty jest też cekaem.

QC RoS Lightning Gun Curve

Zakręt z miotaczem błyskawic

Możesz tu zgarnąć miotacz błyskawic i kilka innych rzeczy. Uzupełnisz tu amunicję i zdrowie przed użyciem wyskoczni, która pośle cię za osłonę u podstawy zigguratu (to jedna z najbezpieczniejszych dróg w to miejsce), lub teleportu przy schodach, który pozwoli ci zaatakować z zaskoczenia.

Tuż obok, w kanale, znajdziesz railguna.

QC RoS Sluiceway

Kanał

W tym dwupiętrowym pomieszczeniu między posągiem Cthalhy a zigguratem czeka na ciebie railgun. Biegnie tędy alternatywna droga do zakrętu z miotaczem błyskawic i w dół, ku cysternie.

QC RoS Cistern

Cysterna

Cysterna, pośrodku której leży ciężki pancerz, to niebezpieczny obszar pozwalający szybko przedostać się w większość miejsc areny. Wyskocznia wyniesie cię prosto na wysoki teren w podstawie zigguratu i pozwoli zgarnąć kilka klepsydr odnawiających – wysoki łuk skoku sprawi jednak, że staniesz się łatwym celem dla posiadaczy railgunów.

QC RoS Antechamber

Sień

Nieskomplikowane, lecz ważne pomieszczenie, z którego możesz teleportować się na górny poziom Oka Cthalhy. Na kamiennym cokole leży tutaj trójbełt.

QC RoS Ziggurat

Ziggurat

To jeden z głównych obszarów ruin. Znajdują się tu supergwoździarka, superstrzelba i lekki pancerz. Obrońcy mogą wykorzystać wysoką pozycję do zneutralizowania ostrzału z wyrzutni rakiet, atakujący zaś powinni skoordynować działania i nacierać kilkoma wejściami naraz, by zmusić obrońców do rozdzielenia się. Dwie wyskocznie zapewniają nieco osłony przy wejściu, należy jednak uważać podczas wchodzenia od strony cysterny, gdyż jest tam nieco mniej miejsca i łatwiej o obrażenia obszarowe.