INFORMAZIONI SUL RIPRISTINO ELO IN ACCESSO ANTICIPATO - 26/07/2018

Ciao, campioni!

Allo scopo di creare un sistema di matchmaking migliore, abbiamo intenzione di ripristinare l'ELO dell'accesso anticipato. Questo significa che il livello di abilità (classificato e non) di tutti sarà azzerato, come se accedeste al gioco per la prima volta. "Perché questo ripristino?", vi starete chiedendo. "Il sistema di matchmaking non è migliorato con il tempo?" Sì, certo! Il matchmaking ha subito miglioramenti continui durante la fase di accesso anticipato. Come forse ricorderete, abbiamo provato a usare vari metodi, incluso quello per cui i giocatori potevano scegliere il proprio livello di abilità in autonomia. In tempi recenti, abbiamo introdotto i bot per riempire i server e fornire un maggiore equilibrio. Dietro le quinte abbiamo modificato le soglie di ELO per umani e bot allo scopo di fornirvi partite della migliore qualità garantendo tempi di attesa accettabili. Questo ha comportato un'attesa leggermente più lunga per i giocatori umani del vostro livello prima di iniziare una partita con i bot. La buona notizia è che grazie ai dati in nostro possesso, i parametri del matchmaking sono notevolmente migliorati! Tuttavia, per applicarli al meglio, abbiamo bisogno del vostro aiuto!

Questo ripristino, in ultima analisi, ci permette di offrire a VOI partite di qualità in modo più efficiente. Appena dopo il ripristino, tutti i giocatori inizieranno con lo stesso ELO, e questo potrà causare qualche problema minore. Dovrete permettere al sistema di matchmaking di consolidarsi mentre giocatori, esperti e non, inizieranno a modificare il proprio ELO. Dopo alcune partite, la situazione dovrebbe migliorare sensibilmente. Perciò, se la vostra prima partita dovesse essere troppo difficile, quelle che seguiranno si adegueranno via via alla vostra abilità. Anche le partite classificate verranno ripristinate, perciò avrete l'opportunità di dimostrare la vostra abilità in modalità Duello e Deathmatch a squadre 2 contro 2!

IN SINTESI

La classificazione ELO verrà azzerata per tutti il 26/07/2018. Da quel giorno in avanti, sarete come fenici rinate dalle proprie sanguinolente ceneri e potrete dimostrare quanto valete davvero!

DOMANDE FREQUENTI

  • DOVRÒ RIPETERE IL TUTORIAL?

No. Dovrete solo mettervi in coda per la vostra modalità preferita!

  • PERDERÒ I LIVELLI OTTENUTI IN GIOCO?

No. Se siete di livello 50 prima del ripristino, sarete di livello 50 dopo il ripristino.

  • E LE MIE CASSE BOTTINO NON ANCORA APERTE E LA MIA VALUTA DI GIOCO?

Giusto. Che ne sarà di loro? Non cambia nulla! Quello che avete adesso lo avrete ancora.

  • DOVE TROVO LE MIE STATISTICHE GLOBALI?

In gioco, nella scheda Profilo dal menu principale, oppure su stats.quake.com puoi vedere rapporto vittorie/sconfitte, vittorie, sconfitte, precisione, campioni utilizzati, ecc.

  • E RIGUARDO ALLA POSIZIONE IN CLASSIFICA PRIMA DEL RIPRISTINO?

Verrà azzerata anche quella. Così non avrete più scuse per diventare il numero 1, perché oggi è un nuovo giorno per l'arena! Buongiorno, campioni!

  • DOVE POSSO VEDERE LA MIA VECCHIA POSIZIONE IN CLASSIFICA?

Le posizioni in classifica precedenti non saranno più visibili in gioco. Tuttavia, se avevate un piazzamento classificato prima del ripristino ELO, provare a consultare stats.quake.com.

  • COME FUNZIONANO LE CLASSIFICHE E COSA SIGNIFICANO I NUMERI?

Sono tre i tipi di posizionamento ottenibili dal giocatore. Non classificato, quando ci si mette in fila per le modalità pubbliche solitarie/di squadra (è un sistema invisibile, ma corredato di numero per un matchmaking appropriato), Duello classificato e Deathmatch a squadre 2 contro 2 classificato. Ognuna di queste classifiche ricadono negli ambiti illustrati qui sotto, ma tutte possono essere differenti.

Per partita +/-: i nuovi giocatori avranno maggiore mobilità lungo la scala e, in generale, saliranno di posizione vincendo e scenderanno perdendo. Mentre i giocatori progrediscono, "troveranno" la propria posizione mano a mano, ossia dopo aver giocato tante partite, la posizione varierà in modo più graduale rispetto all'inizio. È anche possibile guadagnare posizioni perdendo contro qualcuno di livello nettamente più alto, oppure perdere posizioni battendo qualcuno di livello nettamente più basso.

CLASSIFICHE AGGIORNATE

QC.Rankings.Chart.4Social.v2.6 FINAL