Quake Champions aggiornamento stagione 15

L’ultimo aggiornamento di Quake Champions è ora disponibile, con nuovissimi oggetti estetici, aggiornamenti a mappe e modalità, modifiche al bilanciamento dei campioni e molto altro!

Nuovi contenuti

  • Mitragliatrice pesante FUCILE D’ASSALTO N80
  • Doppietta FUCILE A POMPA N22
  • Lanciarazzi N72 MK II
  • Estetica RESPIRATORE per Athena
  • Estetica SCUDO ENERGETICO per Athena
  • Estetica GUSCIO per Keel
  • Aggiunte le armi del QuakeCon 2022 e 2023

Aggiornamenti alle mappe

  • Awoken - Corretti punti di vantaggio dei totem sopra potenziamento e T.
  • Blood Run - Corretto punto di vantaggio dei totem sopra la scalinata del cannone a rotaia.
  • Burial Chamber - Corretto totem fuori dai limiti vicino alla pozza di lava del fucile a pompa.
  • Citadel - Corretta navigazione bot agli ingressi della base.
  • Corrupted Keep - Ottimizzata la gestione delle ombre delle sfere viste da lontano.
  • Corrupted Keep - Ottimizzato l’effetto grafico delle sfere, disattivato quando non sono nel campo visivo.
  • Deep Embrace - Corretto buco sopra la corazza leggera inferiore.
  • Insomnia - Aggiornata collisione telaio porta e finestra per impedire clipping dell’arma.
  • Tower of Koth - Supporto a CLB e Sacrificio, aggiornata disposizione oggetti DM a squadre.
  • Unificati i domini di conquista, SAC a 15 m, CLB a 5 m di altezza.

Aggiornamenti ai campioni

  • Ridotte le dimensioni dei volumi di impatto di torace e gambe.
  • Visor, mentre usa Vista penetrante, ora segna i portatori nemici di Quad, Protezione, Anima e Bandiera con colore pieno e i portatori alleati con contorni.
  • Peeker ora segna i portatori di bandiera.

Aggiornamenti di gioco

  • Corretti suoni di atterraggio su tutte le superfici.
  • Corretto un blocco mentre Scalebearer usa Carica furiosa.
  • Attiva sangue ora riguarda anche le torrette.
  • Sostituito GoreEnabled con GoreDetail e ora potete nascondere i cadaveri completamente.
  • Rimossa l’opzione NO per HitBeep, ridotta certa complessità blueprint e risolto potenzialmente un problema che causava la mancanza di effetti sonori relativi.
  • Tutti i danni sono ora inibiti alla fine della partita (inclusi gli ultimi colpi).
  • Totem e torrette ora vengono distrutti alla fine di una partita.
  • Corretta la descrizione della medaglia CONTROLLORE. La medaglia viene assegnata per un colpo di razzo diretto mentre si usa Vista penetrante, e non per un’uccisione da lontano.
  • La tavola di Anarki si ferma nelle animazioni del menu principale.
  • Aggiunte medaglie per primo e secondo posto in tutte le modalità Duello.
  • Miglioramenti e correzioni per visuale menu e PIP della mitragliatrice.
  • Aumento di PE per le medaglie in Duello e DM a squadre 2 contro 2.
  • Corretti vari errori di battitura.
  • Corretta la categoria per le armi Condotto ed Eliminatore. Erano scambiate, pertanto Condotto veniva erroneamente indicato come CANNONE A ROTAIA LEGGENDARIO ed Eliminatore come ELETTROLASER LEGGENDARIO.
  • Corretto un problema per cui il suono di Carica furiosa non veniva riprodotto all’attivazione.
  • Vari aggiornamenti a codice e motore per correggere vari errori o introdurre miglioramenti.

Aggiornamenti di servizio

  • Aggiornamenti anti-cheat.
  • Correzione memoria danneggiata.
  • Correzione: Chrome non si avvia dopo la chiusura del gioco (o si chiude quando si chiude il gioco).
  • Correzione: il gioco si blocca all’uscita.
  • Correzione: Bitdefender è ora compatibile.
  • Tempi di avvio ridotti (nota: tempo di avvio dell’eseguibile, non del caricamento delle risorse di gioco).