Aggiornamento di agosto - 02/08/18

CIAO, CAMPIONI!

Il 2 agosto 2018 introdurremo un aggiornamento che include un nuovo campione (Death Knight), nuove armi estetiche (Redentore e la mitragliatrice pesante in edizione limitata per il QuakeCon), il pacchetto eSports Duello, nuove possibilità di selezionare playlist multiple, bot disponibili nelle partite personalizzate e miglioramenti delle prestazioni. Stimiamo che la pubblicazione dell'aggiornamento avrà luogo dalle 14:00 alle 21:00.


Nuovo campione: Death Knight

QC DeathKnightIntro12MB

Campione medio

  • 100 SAL, 50/100 COR

Abilità attiva - Attacco infuocato

  • Evoca una serie di 3 palle di fuoco quando viene agitata la spada e lascia una traccia di fuoco che incendia i nemici.

Passive: Carbonizzare e Pelle forgiata

  • Death Knight può incendiare i nemici con il guanto ed è resistente a fuoco e lava.

Nuova arma estetica: Redentore

QC Q4 Gauntlet.12MB Il guanto Redentore di QUAKE 4 non deve per forza essere l'ultima spiaggia. Potete usarlo non solo quando avete esaurito le munizioni, ma anche per vendicarvi con stile.


Arma estetica in edizione limitata: Mitragliatrice pesante QuakeCon 2018

QuakeConHMG960x540px Disponibile solo durante il QuakeCon 2018. Accedete in qualsiasi momento durante l'evento dal 9 al 12 agosto per ottenere questa skin esclusiva!


Pacchetto eSports Duello

QCEsportsShowdown960x540px Sostieni l'eSport di Quake con il pacchetto Duello! Disponibile per un periodo limitato, include il guanto Redentore di Quake 4, 200 platino, 2 reliquiari e 7 giorni di bonus PE. Consente acquisti illimitati!


CARATTERISTICHE

  • Ora i giocatori possono selezionare modalità di partita rapida individuali in Gioca subito.
  • Nuova playlist Deathmatch a squadre contro i bot.
  • Ora i bot sono disponibili nelle partite personalizzate.
  • Aggiunta nuova musica, anteprima della colonna sonora di Andrew Hulshult - Dettagli completi qui.
  • Aggiornati i suggerimenti direzione con un indicatore di quando si è abbassati.
  • Aggiunta un'opzione per nascondere le statistiche di riepilogo dall'interfaccia.
  • Aggiunte opzioni per le medaglie di ricompensa per cui i giocatori possono nascondere la medaglia di ricompensa dall'interfaccia e sentire solo il suono oppure disattivare sia il suono sia la grafica.
  • Aggiunta un'opzione per nascondere il messaggio di uccisione dall'interfaccia.
  • Aggiunta un'opzione per nascondere gli indicatori del colpo attorno al mirino.
  • Aggiunta l'opzione Sensibilità zoom per regolare la sensibilità del mouse con la visuale ingrandita.
  • Reintrodotto il supporto per Audio HRTF.
  • Ora i giocatori possono premere ESC durante l'assegnazione delle medaglie nel rapporto di battaglia per saltare al riepilogo e alla classifica.
  • Aggiunte Heatmaps a stats.quake.com.

PROBLEMI RISOLTI E AGGIORNAMENTI

Aggiornamento allenamento

  • Aggiornato allenamento di base con nuova grafica e rifiniture.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano restare bloccati nella geometria del pavimento.
  • Ora tutte le porte si chiudono dopo il passaggio dei giocatori.
  • Risolto un problema per cui gli indicatori di corazza e salute piccole usavano l'icona dell'anima nell'area dei bot.
  • I giocatori non devono più completare le sfide iniziali prima di passare dai bot agli avversari umani.

Spettatore

  • Risolto un problema per cui i colori a raggi x dei giocatori con contorni blu/rossi non funzionavano come previsto.
  • Risolto un problema per cui quando si guardava un giocatore con l'abilità attiva, lo spettatore sentiva suoni ripetuti.
  • Risolto un problema per cui, in visuale libera, i soprannomi nel registro delle morti non avevano il colore appropriato.
  • Risolto un problema per cui gli spettatori potevano vedere shader rossi su un campione durante l'animazione del rientro.
  • Risolto un problema per cui gli spettatori non potevano vedere SAL/COR sopra i nemici quando disattivavano i raggi X.
  • Risolti vari problemi per cui gli spettatori potevano vedere attraverso la geometria in visuale libera.
  • Risolto un problema durante il riscaldamento per cui gli spettatori non vedevano le icone dei campioni scelti.
  • Risolto un problema per cui cambiando rapidamente modalità visuale e giocatori prima della fine di una partita poteva mostrare sul podio un campione dalla schermata della morte.
  • Risolto un problema per cui la visuale dello spettatore poteva rimanere bloccata in una delle modalità di seguimento automatico senza l'adeguata notifica.
  • Risolto un problema per cui lo spettatore poteva selezionare modalità di seguimento automatico non adatte alla partita.
  • Risolto un problema per cui la Modalità automatica: Uccisore presentava un importante ritardo dopo un'uccisione.
  • Risolto un problema per cui gli spettatori potevano vedere un problema grafico relativo ai pugni di DOOM Slayer mentre usava l'abilità BERSERKER.
  • Risolto un problema in modalità Instagib per cui il suggerimento Attiva/Disattiva spettatore non veniva visualizzato.
  • Risolto un problema nelle partite personalizzate per cui allo spettatore non veniva offerta la possibilità di ricollegarsi in una sessione chiusa.
  • Risolto un problema per cui il punto di interesse dell'anima restava sopra la testa di tutti gli utenti che avevano l'anima mentre usavano l'opzione di seguimento automatico dell'anima.
  • Risolto un problema per cui la modalità di seguimento automatico non funzionava correttamente.

Tecnologia

  • Risolti vari problemi di blocco.
  • Risolto un problema per cui all'utente il pulsante Gioca risultava inattivo, comportando l'impossibilità di accedere al matchmaking.
  • Risolto un problema di blocco dei server.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva muoversi o sparare all'inizio della partita.

Localizzazione

  • Effettuate varie rifiniture di localizzazione.

Bot

  • Risolti vari problemi per cui i bot potevano restare bloccati nella geometria.
  • Ridotta la dimensione della hitbox del giocatore puntata dai bot, riducendo così la precisione dell'arma dei bot e permettendoci di gestire meglio la loro meccanica di fuoco.

Prestazioni

  • Risolto un problema di memory leak che si verificava quando il gioco veniva ridotto a icona prima della riproduzione del filmato introduttivo.

Interfaccia

  • Risolto un problema per cui la finestra di conferma lampeggiava quando venivano apportate delle modifiche alle impostazioni nella schermata del profilo del giocatore.
  • Risolto un problema per cui il clic sulle schede Gioco e Comandi non funzionava sempre correttamente.

Campioni

  • Risolto un problema per cui la lunghezza del laser minerario di Clutch risultava visibilmente inferiore della sua attuale portata con visuale in terza persona.

Mappe

  • Risolto un problema in Awoken per cui le ombre della mappa risultavano molto scure.
  • Risolto un problema in Awoken per cui la schermata del podio pre-partita mostrava l'icona della divinità antica sbagliata.

Negozio

  • I giocatori non possono più riscattare un soprannome in uso perdendo il token di cambio del nome.

Varie

  • Risolto un problema per cui sparare direttamente ai nemici alla massima distanza con il tri-dardo causava danni indiretti aggiuntivi dopo ogni colpo diretto.
  • Risolto un problema in modalità Sacrificio per cui ci volevano 7 secondi per rubare l'anima da un obelisco conquistato invece di 3.
  • Risolto un problema per cui la kill cam non funzionava in concomitanza con la prima morte del giocatore in una partita.

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