Aggiornamento per l'accesso anticipato del 25/01/2018

Ciao, campioni!

Oggi integreremo un aggiornamento che include la fase 1 del nuovo sistema di rilevamento dei colpi e varie modifiche ai campioni e al bilanciamento del gioco. L'aggiornamento dovrebbe alle 1PM GMT - 8PM GMT.

Nuovo sistema di rilevamento dei colpi

Fase 1 (OPERATIVA): l'impatto dei proiettili ora viene rilevato lato client grazie alla nuova capsula di rilevamento del personaggio, e poi validato lato server. Maggiori dettagli nel nostro ultimo diario di sviluppo.

Fase 2 (DA DEFINIRE): applicare il sistema di rilevamento dei colpi della nuova capsula anche alle abilità dei campioni.

Caratteristiche

  • Aggiunti shader per arma premium.
  • Aggiunti messaggi privati.
  • Aggiunta attivazione della chat tramite voce.
  • Aggiunte animazioni di rientro in terza persona.
  • Aggiunti indicatori visivi relativi alla difficoltà.

Campioni

  • Risolto un problema per cui l'abilità di Keel causava un calo di FPS.
  • Risolto un problema per cui a volte DOOM Slayer non aveva animazioni per il pugno.

Bilanciamento campioni

Anarki

  • Salute iniziale modificata da 100 a 75.
  • Corazza massima modificata da 75 a 50.

Iniezione

  • Tempo di recupero modificato da 40 a 60.
  • Durata modificata da 8 a 10.
  • Bonus salute modificato da 1 a 3. Movimento
  • Velocità massima modificata da 560 a 600.
  • Accelerazione controllo in volo ridotto.
  • Introdotta la possibilità di afferrare sporgenze da accovacciato.
  • Accelerazione in avanti rimossa.
  • Accelerazione Lepre rimossa.

B.J. Blazkowicz

  • Corazza massima modificata da 75 a 100.

Armi doppie

  • Cadenza di fuoco aumentata.
  • Tempo di recupero modificato da 48 a 45.
  • Durata modificata da 5 a 7.

Clutch

Trivella

  • Danni modificati da 5 a 7.
  • Ampiezza di trivellazione modificata da 0,12 a 0,1.

DOOM Slayer

Berserker

  • Raggio d'azione modificato da 1,4 a 1,5.

Galena

Totem empio

  • Tempo di recupero modificato da 30 a 25.
  • Danni modificati da 75 a 100. Movimento
  • Velocità base modificata da 300 a 310.

Keel

Sciame di granate

  • Rinculo modificato da 1,0 a 1,5.

Nyx

Movimento

  • Accelerazione in volo modificata da 1,2 a 1.
  • Aggiunta Lepre.

Ranger

Sfera distorcente

  • Ampiezza dell'esplosione modificata da 3 a 3,5 metri.
  • 100 danni con calo.

Scalebearer

Carica furiosa

  • Aumentati i danni di Carica furiosa e Peso massimo.
  • 25 danni > 300 ups (solo Carica furiosa)
  • 50 danni > 400 ups
  • 100 danni > 500 ups
  • 150 danni > 600 ups

Slash

Movimento

  • Accelerazione in volo modificata da 1,1 a 1.
  • Accelerazione in avanti modificata da 0,7 a 0,5.

Sorlag

Sputo acido

  • Danni Sputo acido modificati da 25 a 30.
  • Respinta Sputo acido modificata da 0 a 5.
  • Danni continui pozza d'acido modificati da 7 a 10.

Visor

Vista penetrante

  • Tempo di recupero modificato da 43 a 40.
  • Durata modificata da 5 a 7.

Mappe

  • Rimosse le decorazioni invernali.
  • Risolto un problema in Blood Covenant per cui il giocatore poteva restare bloccato sulle rampe di salto mentre si muoveva a velocità elevate.
  • Risolti vari problemi di uscita dalla geometria della mappa dopo aver usato Sfera distorcente di Ranger.
  • Risolti alcuni problemi di rientro errato in Blood Covenant (modalità Deathmatch a squadre).
  • Risolto un problema per cui il fuso orario risultava errato nei messaggi inviati.

Interfaccia

  • Risolto un problema per cui la sensibilità del mouse poteva essere regolata solo in incrementi di 0,25.
  • Risolti alcuni problemi di allineamento grafico per gli oggetti estetica di Clutch.

Tecnologia

  • Risolto un problema che comportava il ritorno al desktop dopo l'avvio del gioco.
  • Risolto un problema per cui chiudendo il client usando il pulsante di uscita causava un errore.
  • Risolto un problema per cui si verificava un problema grafico di durata minima dopo aver completato una partita.
  • Risolto un problema per cui lo spettatore aveva problemi di visuale quando il giocatore osservato si muoveva a FPS elevati.
  • Risolto un problema per cui il pulsante "Gioca subito" poteva restare bloccato quando un giocatore abbandonava la partita.
  • Risolti alcuni problemi per cui gli shader per arma venivano visualizzati in bassa risoluzione.
  • Frequenza pacchetti inclusa in delta di compressione.
  • Risolto un problema nella schermata del podio.
  • Risolto un problema per cui il giocatore riscontrava input in eccesso a elevati FPS.

Partite classificate

  • Risolto un problema per cui i giocatori che completavano partite di qualificazione ricevevano valutazioni in tutte le classifiche.
  • Ora gli emblemi mostrano il punteggio di valutazione.
  • Le icone del torneo ora sono sincronizzate con quanto viene visualizzato nella sequenza post-partita.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva ricevere una valutazione negativa dopo aver vinto un duello.
  • L'abbandono della fase di riscaldamento durante una partita classificata ora non presenta problemi.

Armi

  • Risolto un problema per cui le armi dotate di shader non mostravano l'effetto grafico del quad damage.
  • Risolto un problema audio relativo all'ingresso del giocatore nella fase di allenamento.

Classifiche

  • Risolto un problema nelle classifiche per cui la modalità di gioco Duello non aveva la lettera maiuscola.
  • Risolto un problema relativo al mancato funzionamento del pulsante Classifiche quando il giocatore si trovava sulla prima pagina.
  • Risolto un problema per cui il passaggio da un torneo all'altro non avveniva correttamente.
  • Aumentato il numero di pagine supportato dalla sezione delle classifiche.
  • Rimossa l'ultima pagina vuota nelle classifiche.

Localizzazione

  • Risolto un problema per cui il portoghese brasiliano non era disponibile su Steam.
  • Risolti vari problemi di localizzazione.

Varie

  • Rimosso l'effetto della nevicata nel menu principale.
  • Risolto un problema per cui il giocatore che aveva abbandonato il duello vedeva un podio post-partita vuoto.
  • Risolto un problema per cui il pulsante "Gioca" poteva risultare inattivo e bloccare partite consecutive per vari minuti dopo aver completato una partita.
  • Steam: risolto un problema per cui l'utente poteva cliccare il pulsante "Crea account" mentre era in coda dopo aver collegato un account.
  • Risolto un problema per cui l'icona di conferma veniva tagliata.
  • Risolto un problema per cui il numero di token ottenuti non veniva visualizzato nel gioco o nella schermata di completamento dell'allenamento.
  • Risolto un problema per cui gli utenti rimossi dalla lista amici ricevevano messaggi non coerenti mentre cercavano di seguire, invitare o inviare messaggi privati.
  • Risolto un problema per cui alcuni nomi di arma non erano coerenti nella sezione "Statistiche arma".
  • Risolto un problema per cui nella schermata del profilo veniva visualizzato il campione sbagliato. Le statistiche post-partita ora sono assegnate al campione corretto.
  • Lo spettatore con visuale libera ora può usare i teletrasporti.