Ciao, campioni!
Oggi integreremo un aggiornamento che include la fase 1 del nuovo sistema di rilevamento dei colpi e varie modifiche ai campioni e al bilanciamento del gioco. L'aggiornamento dovrebbe alle 1PM GMT - 8PM GMT.
Nuovo sistema di rilevamento dei colpi
Fase 1 (OPERATIVA): l'impatto dei proiettili ora viene rilevato lato client grazie alla nuova capsula di rilevamento del personaggio, e poi validato lato server. Maggiori dettagli nel nostro ultimo diario di sviluppo.
Fase 2 (DA DEFINIRE): applicare il sistema di rilevamento dei colpi della nuova capsula anche alle abilità dei campioni.
Caratteristiche
- Aggiunti shader per arma premium.
- Aggiunti messaggi privati.
- Aggiunta attivazione della chat tramite voce.
- Aggiunte animazioni di rientro in terza persona.
- Aggiunti indicatori visivi relativi alla difficoltà.
Campioni
- Risolto un problema per cui l'abilità di Keel causava un calo di FPS.
- Risolto un problema per cui a volte DOOM Slayer non aveva animazioni per il pugno.
Bilanciamento campioni
Anarki
- Salute iniziale modificata da 100 a 75.
- Corazza massima modificata da 75 a 50.
Iniezione
- Tempo di recupero modificato da 40 a 60.
- Durata modificata da 8 a 10.
- Bonus salute modificato da 1 a 3. Movimento
- Velocità massima modificata da 560 a 600.
- Accelerazione controllo in volo ridotto.
- Introdotta la possibilità di afferrare sporgenze da accovacciato.
- Accelerazione in avanti rimossa.
- Accelerazione Lepre rimossa.
B.J. Blazkowicz
- Corazza massima modificata da 75 a 100.
Armi doppie
- Cadenza di fuoco aumentata.
- Tempo di recupero modificato da 48 a 45.
- Durata modificata da 5 a 7.
Clutch
Trivella
- Danni modificati da 5 a 7.
- Ampiezza di trivellazione modificata da 0,12 a 0,1.
DOOM Slayer
Berserker
- Raggio d'azione modificato da 1,4 a 1,5.
Galena
Totem empio
- Tempo di recupero modificato da 30 a 25.
- Danni modificati da 75 a 100. Movimento
- Velocità base modificata da 300 a 310.
Keel
Sciame di granate
- Rinculo modificato da 1,0 a 1,5.
Nyx
Movimento
- Accelerazione in volo modificata da 1,2 a 1.
- Aggiunta Lepre.
Ranger
Sfera distorcente
- Ampiezza dell'esplosione modificata da 3 a 3,5 metri.
- 100 danni con calo.
Scalebearer
Carica furiosa
- Aumentati i danni di Carica furiosa e Peso massimo.
- 25 danni > 300 ups (solo Carica furiosa)
- 50 danni > 400 ups
- 100 danni > 500 ups
- 150 danni > 600 ups
Slash
Movimento
- Accelerazione in volo modificata da 1,1 a 1.
- Accelerazione in avanti modificata da 0,7 a 0,5.
Sorlag
Sputo acido
- Danni Sputo acido modificati da 25 a 30.
- Respinta Sputo acido modificata da 0 a 5.
- Danni continui pozza d'acido modificati da 7 a 10.
Visor
Vista penetrante
- Tempo di recupero modificato da 43 a 40.
- Durata modificata da 5 a 7.
Mappe
- Rimosse le decorazioni invernali.
- Risolto un problema in Blood Covenant per cui il giocatore poteva restare bloccato sulle rampe di salto mentre si muoveva a velocità elevate.
- Risolti vari problemi di uscita dalla geometria della mappa dopo aver usato Sfera distorcente di Ranger.
- Risolti alcuni problemi di rientro errato in Blood Covenant (modalità Deathmatch a squadre).
- Risolto un problema per cui il fuso orario risultava errato nei messaggi inviati.
Interfaccia
- Risolto un problema per cui la sensibilità del mouse poteva essere regolata solo in incrementi di 0,25.
- Risolti alcuni problemi di allineamento grafico per gli oggetti estetica di Clutch.
Tecnologia
- Risolto un problema che comportava il ritorno al desktop dopo l'avvio del gioco.
- Risolto un problema per cui chiudendo il client usando il pulsante di uscita causava un errore.
- Risolto un problema per cui si verificava un problema grafico di durata minima dopo aver completato una partita.
- Risolto un problema per cui lo spettatore aveva problemi di visuale quando il giocatore osservato si muoveva a FPS elevati.
- Risolto un problema per cui il pulsante "Gioca subito" poteva restare bloccato quando un giocatore abbandonava la partita.
- Risolti alcuni problemi per cui gli shader per arma venivano visualizzati in bassa risoluzione.
- Frequenza pacchetti inclusa in delta di compressione.
- Risolto un problema nella schermata del podio.
- Risolto un problema per cui il giocatore riscontrava input in eccesso a elevati FPS.
Partite classificate
- Risolto un problema per cui i giocatori che completavano partite di qualificazione ricevevano valutazioni in tutte le classifiche.
- Ora gli emblemi mostrano il punteggio di valutazione.
- Le icone del torneo ora sono sincronizzate con quanto viene visualizzato nella sequenza post-partita.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva ricevere una valutazione negativa dopo aver vinto un duello.
- L'abbandono della fase di riscaldamento durante una partita classificata ora non presenta problemi.
Armi
- Risolto un problema per cui le armi dotate di shader non mostravano l'effetto grafico del quad damage.
- Risolto un problema audio relativo all'ingresso del giocatore nella fase di allenamento.
Classifiche
- Risolto un problema nelle classifiche per cui la modalità di gioco Duello non aveva la lettera maiuscola.
- Risolto un problema relativo al mancato funzionamento del pulsante Classifiche quando il giocatore si trovava sulla prima pagina.
- Risolto un problema per cui il passaggio da un torneo all'altro non avveniva correttamente.
- Aumentato il numero di pagine supportato dalla sezione delle classifiche.
- Rimossa l'ultima pagina vuota nelle classifiche.
Localizzazione
- Risolto un problema per cui il portoghese brasiliano non era disponibile su Steam.
- Risolti vari problemi di localizzazione.
Varie
- Rimosso l'effetto della nevicata nel menu principale.
- Risolto un problema per cui il giocatore che aveva abbandonato il duello vedeva un podio post-partita vuoto.
- Risolto un problema per cui il pulsante "Gioca" poteva risultare inattivo e bloccare partite consecutive per vari minuti dopo aver completato una partita.
- Steam: risolto un problema per cui l'utente poteva cliccare il pulsante "Crea account" mentre era in coda dopo aver collegato un account.
- Risolto un problema per cui l'icona di conferma veniva tagliata.
- Risolto un problema per cui il numero di token ottenuti non veniva visualizzato nel gioco o nella schermata di completamento dell'allenamento.
- Risolto un problema per cui gli utenti rimossi dalla lista amici ricevevano messaggi non coerenti mentre cercavano di seguire, invitare o inviare messaggi privati.
- Risolto un problema per cui alcuni nomi di arma non erano coerenti nella sezione "Statistiche arma".
- Risolto un problema per cui nella schermata del profilo veniva visualizzato il campione sbagliato. Le statistiche post-partita ora sono assegnate al campione corretto.
- Lo spettatore con visuale libera ora può usare i teletrasporti.