CIAO, CAMPIONI!
Il 5 luglio 2018 introdurremo un aggiornamento che include la nuova mappa The Molten Falls, modifiche al bilanciamento di armi e campioni, l'atteso token acquistabile per cambiare nome e altri miglioramenti prestazionali. Stimiamo che la pubblicazione dell'aggiornamento avrà luogo dalle 12:00 alle 19:00.
Caratteristiche
- Token acquistabile per rinominare il giocatore.
- Modifiche al bilanciamento di armi e campioni.
- Tutorial per interfaccia migliorato (per aiutare i giocatori ad ambientarsi nelle varie schermate di menu).
- Icone per le prestazioni di gioco aggiunte alle opzioni (beta).
- Accesso ristretto agli elenchi classificati finché il giocatore non raggiunge il livello 10.
Contenuti
- Nuova mappa: The Molten Falls – In questa nuova mappa di Goroth dalla Dimensione dei Condannati, vi scontrerete in ambienti molto ampi e sviluppati in verticale, con linee di tiro incredibili, vasti saloni e tante opportunità di massacrare i vostri nemici. Disponibile in tutte le modalità classificate e non, a eccezione di Sacrificio.
Problemi risolti
Campioni
- Risolto un problema per cui Peeker, il drone di Strogg, non evidenziava il totem di Galena mentre segnava i nemici per la squadra.
- Risolto un problema per cui i totem di Galena ora non fluttuano più a mezz'aria fuori dalla zona giocabile.
- Risolto un problema con l'abilità di Peeker per cui i compagni di squadra potevano vedere un'ombreggiatura rossa e non blu.
- Risolto un problema per cui le granate dei Keel nemici non venivano differenziate da quelle dei Keel alleati.
- Risolto un problema per cui mancava l'effetto grafico della scia di Slash quando usava l'abilità appena prima di morire, ma l'abilità danneggiava comunque un nemico.
- Risolto un problema per cui Strogg poteva rimanere accovacciato in terza persona se Peeker veniva distrutto troppo rapidamente.
- Risolto un problema per cui Peeker non veniva sempre distrutto uscendo dall'abilità Passo spettrale con Nyx.
- Risolto un problema per cui il Totem empio di Galena poteva restare bloccato in aria se colpiva un giocatore in movimento.
- Risolto un problema per cui i Totem empi di Galena non infliggevano danni quando la quantità massima (tre) era attiva.
Spettatore
- Risolti vari problemi di blocco.
- Risolto un problema per cui lo spettatore vedeva un contorno sui nemici morti.
- Risolto un problema per cui lo spettatore poteva perdersi il podio post partita se passava da un giocatore all'altro troppo velocemente.
- Risolto un problema per cui la visuale dello spettatore tentava di seguire due giocatori contemporaneamente durante il riscaldamento.
- Risolto un problema per cui gli spettatori a volte non vedevano i proiettili del cannone al plasma.
- Risolto un problema per cui gli spettatori potevano vedere i modelli dei campioni con visuale in terza persona.
- Risolto un problema per cui gli spettatori non vedevano le icone dei giocatori durante il riscaldamento.
- Risolto un problema per cui le modalità automatiche non funzionavano.
- Risolto un problema per cui l'effetto sonoro di Carica furiosa di Scalebearer persisteva per gli spettatori.
- Supporto per SAL/COR per gli spettatori incluso.
Bot
- Risolto un problema per cui i bot non potevano uccidere Slash usando il cannone a rotaia.
- Risolti vari problemi di navigazione in varie mappe per cui i bot potevano rimanere bloccati.
Interfaccia
- Risolto un problema per cui i punteggi non potevano essere aperti nella schermata di morte durante l'addestramento di base.
- Risolto un problema per cui nella schermata di benvenuto le partite classificate venivano visualizzate come non classificate.
- Risolto un problema per cui passare con il mouse sopra alle medaglie non mostrava la loro descrizione.
- Risolto un problema per cui la dicitura "Medaglie" nei punteggi di Duello era nascosta se non c'erano medaglie.
- Risolto un problema per cui il contorno colorato di una ricompensa giornaliera appena ottenuta passava alla ricompensa del giorno successivo senza completare l'animazione.
- Risolto un problema per cui la medaglia "Precisione" non veniva assegnata al giocatore più preciso.
- Risolto un problema per cui il pulsante di ritorno alla sala d'attesa mancava nelle partite Duello.
- Risolto un problema per cui il messaggio sugli oggetti nell'addestramento di base veniva visualizzato per troppo poco tempo.
- Risolto un problema per cui gli emblemi sul podio post partita in modalità Deathmatch a squadre classificata erano posizionati in modo errato.
- Aggiunti filtri sulla schermata del profilo per tipo di partita nella sezione delle statistiche.
- Aggiunto il logo lucido "Q" sulle casse di bottino.
- Aggiunto il messaggio "Compilazione shader" nella schermata di caricamento della personalizzazione.
- Aggiunta una notifica sull'uso della Sfera distorcente di Ranger per teletrasportarsi durante l'addestramento di base e rimosso il Portale Vacuo dalla stanza.
- Rimossi i due pannelli bianchi del messaggio del giorno nella schermata di benvenuto.
- Risolto un problema per cui le medaglie di Strogg comparivano per tutte le medaglie individuali.
- Aggiunta una notifica per quando un utente cerca di effettuare un acquisto con overlay disattivato.
- Aggiunto un effetto grafico per la visuale di Peeker prima della morte.
Negozio
- Gli oggetti non in vendita non possono essere più aggiunti al carrello (per esempio, il cannone al plasma).
- Risolto un problema per cui l'utente poteva comprare più volte gli oggetti acquistabili una sola volta.
- Risolti alcuni problemi relativi alla presentazione del bottino.
Tecnologia
- Opzioni 5.1/7.1/HRTF temporaneamente disattivate per problemi tecnici.
- Opzione "Sangue" attivata per impostazione predefinita.
- Funzionalità del timer per l'assenza dalla tastiera aggiornata.
- Aggiunti suoni e rumore bianco prima della morte di Peeker.
- Risolto un problema per cui il giocatore non veniva trasferito nella sala d'attesa se passava alla schermata del profilo all'inizio di una partita Duello.
- Risolti vari problemi di blocco.
- Risolto potenziale blocco alla fine di un duello.
- Risolti vari problemi alla visuale libera.
- Risolto un problema per cui la killercam seguiva un brandello del giocatore ucciso.
- Risolti vari problemi di visualizzazione relativi a contorni colorati del campione.
- Risolto un problema per cui il giocatore non poteva completare l'addestramento di base dopo aver usato l'opzione di rientro.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano rientrare sotto al pavimento.
- Risolto un problema per cui l'inserimento di credenziali non valide durante il collegamento a Steam di un account precedente di Quake comportava la chiusura del gioco.
Varie
- Risolto un problema per cui l'invio di un messaggio non disattivava la modalità Non disturbare.
- Risolto un problema per cui le rune maestria di Sorlag non venivano conteggiate correttamente.
- Risolto un problema per cui l'host poteva selezionare e avviare una partita Sacrificio in Corrupted Keep in modalità personalizzata (mappa non supportata).
- Riportato a 3 secondi il tempo di cattura di un'anima da un obelisco in modalità Sacrificio.
Modifiche
Mappe
- Aggiunta la mappa The Molten Falls, disponibile in tutte le modalità classificate e non, a eccezione di Sacrificio in modalità personalizzata.
- Aggiunta la mappa Tempest Shrine in modalità Duello personalizzata.
Bilanciamento delle armi
Doppietta
- Tempo di recupero modificato da 1.000 a 1.050 ms.
Elettrolaser
- Ampiezza modificata da 0,12 a 0,13 m.
- Tempo di recupero modificato da 58 a 55 ms.
Tri-dardo
- Velocità proiettile modificata da 2.000 a 1.600 ups.
- Tempo all'esplosione modificato da 0,5 a 0,6 secondi.
Bilanciamento campioni
Anarki
- Frequenza di riduzione dei punti extra modificata da 0,33 a 0,5.
Clutch
- Tempo scudo nascosto (quando lo scudo viene nascosto dopo aver sparato) modificato da 1,0 a 0,7 sec. Dimensioni ridotte da 1,2 a 1,175 (modello e hitbox).
- Tempo di recupero modificato da 40 a 35.
- Distanza di trivellazione modificata da 800 a 2.000 ups.
- Ampiezza di trivellazione modificata da 0,16 a 0,17.
Galena
- Tempo di recupero modificato da 30 a 35.
- Salute del Totem empio modificata da 50 a 25 (per la distruzione del totem).
Nyx
- Tempo di recupero modificato da 45 a 40 sec.
Slash Dimensioni ridotte da 1,05 a 1,0 (modello e hitbox).
- Aumento di velocità di Scia di plasma modificato da 0,2 a 0,25.
- Velocità massima modificata da 620 a 720 ups.
Sorlag
- Velocità massima modificata da 680 a 720 ups.
- Tempo di recupero modificato da 40 a 35.
- Velocità massima Lepre modificata da 400 a 500 ups.
- Attrito spostamento laterale in circolo modificato da 14 a 12.
Strogg e Peeker
- Tempo di recupero modificato da 40 a 35.
- Durata modificata da 40 a 45 sec.
- Salute del drone modificata da 80 a 90.
- Danni del drone modificati da 10 a 20.
- Tempo di recupero arma del drone modificato da 100 a 110 ms.
Visor
- Tempo di recupero modificato da 45 a 50 sec.