Guida alla mappa: Lockbox

Neppure gli esseri più famelici scendono nelle profondità delle Fosse, dove il fetido muco di innumerevoli vermi oscuri si scioglie, colando senza sosta in un pozzo d'acciaio.

Sapere come muoversi nell'arena è fondamentale proprio com’è fondamentale saper usare con maestria le armi e le abilità di ogni campione in Quake Champions. In questa guida vedremo insieme una delle mappe di gioco soffermandoci su caratteristiche quali punti di vantaggio, opzioni di navigazione e posizione degli oggetti!

La mappa protagonista di oggi è... Lockbox!

QC Lockbox Aeon Crystal

Cristallo degli eoni

Lungo il percorso elevato, illuminato dalla luce di un cristallo infranto, c’è una stanza tra il ponte e l’occhio cieco. Qui i giocatori si contendono la megasalute e la super sparachiodi lottando attorno a un pericoloso varco che porta al venefico pozzo nero. I giocatori possono usare il Portale Vacuo per raggiungere le zone elevate e provare a saltare sulla piattaforma sospesa che ospita la megasalute. Fate attenzione a non cadere...

QC Lockbox Cesspool

Pozzo nero

Trovarsi nel pozzo nero è un bene e un male. I giocatori che vi cadono dall’alto possono diventare bersagli facili nel caso in cui la stanza sia presidiata dai nemici. Controllare questo spazio fornisce un facile accesso al lanciarazzi e ai potenziamenti maggiori (quad damage e protezione) al momento giusto. Le vie d’uscita includono un passaggio alla sala della purificazione, una piattaforma di salto che conduce al ponte e un teletrasporto permette di tornare in cima, dove c’è il cristallo degli eoni.

QC Lockbox Bridge

Ponte

Collegata al cristallo degli eoni e al pozzo nero c’è una stanza verticale con un ponte stretto che la taglia al centro. I giocatori hanno accesso a un teletrasporto per spostarsi facilmente verso l’alto di questo spazio torreggiante, in cui recuperare il cannone a rotaia. Il livello inferiore presenta dell’acido letale a cascata che sfocia in una pozza, ma dietro di esso c’è una corazza leggera per chi ha il coraggio di osare. Appena fuori dalla volta c’è una curva con un tri-tardo e qualche clessidra.

QC Lockbox Cleansing Hall

Sala della purificazione

Questa stanza inferiore contiene una trappola acida che circonda una corazza leggera. Alle estremità della stanza ci sono dei pulsanti che è possibile azionare per aprire le botole, facendo precipitare gli avversari nella vasca di acido sottostante. I più veloci possono provare ad attraversare in salto sfruttando il piedistallo centrale.

QC Lockbox Dread Balcony

La balconata del terrore

Questa zona elevata prima del cristallo degli eoni fornisce un punto di vantaggio sopra all’occhio cieco, dove si trova l’elettrolaser. Da qui i giocatori possono provare a usare il pad di salto per raggiungere il cristallo o buttarsi giù per raggiungere la pericolosa sala della purificazione.

QC Lockbox Blind Oculus

L'occhio cieco

Sotto lo sguardo della statua della divinità antica Ithagnal, questa stanza ospita la corazza pesante e presenta passaggi che portano alla sala della purificazione e alla balconata del terrore, e una via tortuosa che conduce al pozzo nero. Un teletrasporto permette di salire, ma i giocatori che vengono sbalzati via dall'altare di Ithagnal rischiano di finire in un fossato di acido letale. L'acido scorre sulle pareti, ma i giocatori più intrepidi possono recuperare sfere di salute e la doppietta.

Ithagnal protegge coloro che riescono a orientarsi con successo in questa stanza labirintica. Movimenti precisi e sicuri sono fondamentali.